并不需要兼容 ClickHouse 对 zookeeper 的访问,我们选择了基于存算分离的云原生架构实现一种新的选主方式来优化以上问题。 基于共享存储的 leader 选举 **术语定义****副... 需要访问 leader 提供业务服务的节点。**设计思想**我们注意到如果一台计算机在试图同步多个线程对一个临界资源的访问竞争时,常见的 pthread\_mutex 内存锁实现方案是非常简单的,依赖了以下基础:1. 锁被分...
容易出现像上面反例一样的错误,比如下划线少了啊或者一个单词拼错了。- 魔法值难以简明地阐述其含义。比如,代码中直接出现的"0"和"1",谁知道它的含义呢?所以,我们是可以通过静态常量或者枚举来定义你的常量,这样就可以把魔法值消灭殆尽。### 2.2 访问权限控制从严> 类成员与方法访问控制从严。- 如果不允许外部直接通过 new 来创建对象,那么构造方法必须是 private。- 工具类不允许有 public 或 default 构造方法。- ...
=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1715962843&x-signature=id6trjsvems8Gy3pbGD6L7%2Fofjs%3D) ByConity 是由字节跳动开源的云原生数仓,采用了存储计算分离的架构,支持主流的 OLAP 引擎优化技术,实现了租户资... 需要访问 leader 提供业务服务的节点。 ****/ 设计思想****/****我们注意到如果一台计算机在试图同步多个线程对一个临界资源的访问竞争时,常见的 pthread\_mutex 内存锁实现方案是非常简单的...
线程间歇扫描配置好的 event log 存储路径,遍历其中的 event log 文件,提取其中概要信息(主要是 appliaction_id, user, status, start_time, end_time, event_log_path),维护一个列表。当用户访问 UI,会从列表中查... 当用户访问 UI,会从列表中查找请求所需的任务,如果存在,就完整读取对应的 event log 文件,进行解析。解析的过程就是一个回放过程(replay)。Event log 文件中的每一行是一个序列化的 event,将它们逐行反序列化,并使...
( int effect_id, PlayerState state, PlayerError error)=0播放状态改变时回调。 传入参数 参数名 类型 说明 effect_id int IAudioEffectPlayer 的 ID。通过 getAudioEffectPlayer 设置。 state PlayerState 混音状态。参考 PlayerState。 error PlayerError 错误码。参考 PlayerError。 IEncryptHandler cpp class bytertc::IEncryptHandler加密/解密处理函数 注意:回调函数是在 SDK 内部线程(非 UI 线程)同步抛出来...
线程间歇扫描配置好的 event log 存储路径,遍历其中的 event log 文件,提取其中概要信息(主要是 appliaction_id, user, status, start_time, end_time, event_log_path),维护一个列表。当用户访问 UI,会从列表中查... 当用户访问 UI,会从列表中查找请求所需的任务,如果存在,就完整读取对应的 event log 文件,进行解析。解析的过程就是一个回放过程(replay)。Event log 文件中的每一行是一个序列化的 event,将它们逐行反序列化,并使...
断点续传拷贝将待拷贝的对象分割为多个分段,并支持并发拷贝,待所有分段拷贝完成后,合并成完整的文件。您可以设置断点续传拷贝的分段大小、拷贝分段的线程数、事件回调函数等。同时也能在断点续传拷贝任务执行过程中,取消该任务。 注意事项拷贝文件不支持跨区域的桶间拷贝。 拷贝对象时,账号必须具备源对象的读取权限和目标桶的写入权限。 拷贝对象时,可以保留所有元数据(默认值)或指定新的元数据。但 ACL 并未被保留,而是设置为私...
从Cloud来看,云可以看作是一种提供稳定计算存储资源的对象。为了实现这一点,云提供了虚拟化、弹性扩展、高可用、高容错性、自恢复等基本属性。再看Native,云原生和在云上跑的传统应用不同。一些传统应用是基于SO... 重复性的错误和无法快速迭代已不再被接受。当出现上述这些情况,你的用户将会访问你的竞争对手。![1.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/ff3fbd33331e4cd88c53229847a96f65~tplv-k3u1fbpfcp...
并写到远端存储;* **读取链路的修改** 主要包括查询时依据过滤条件构建表达式来对查询的数据范围进行过滤。增加倒排索引后,引擎的具体写入流程和读取流程如下图所示。 ![picture.image](https://p6... 并不需要兼容 ClickHouse 对 zookeeper 的访问,我们选择了 **基于存算分离的云原生架构实现一种新的选主方式** 来优化以上问题。**| 设计与实现**选主的竞争和结果的发布可以看成是一个多线程同步问题。受...
还是基于Cloud-Native云原生理念全新构建的Serverless架构,都面临着同样的技术挑战: 1. **存算分离** 把计算和存储进行解耦,是Serverless架构关键的第一步,但其中的技术挑战非常大,例如:如何保障性... 把哪些算子下推到存储侧;分布式缓存技术如何提高缓存的命中率,这些目的都是尽可能减少计算和存储之间的网络开销。 此外,从25GE网络,到RDMA/RoCE等高速网络,再到下一步的内存型网络的融合,如何减少延迟、...
(https://baike.baidu.com/item/计算机/140338)存储、组织[数据](https://baike.baidu.com/item/数据)的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的[数据元素](https://baike.baidu.com/item/数据元素/71... 帮我们回收掉了这部分内存,但是为了加快垃圾回收的速度,一般不需要的节点我们需要置空,比如 `node = null`, 如果在`C++` 程序中,那么就需要手动回收了,否则容易造成内存泄漏等问题。复杂链表的操作暂时讲到这里...
并写到远端存储;- **读取链路的修改**主要包括查询时依据过滤条件构建表达式来对查询的数据范围进行过滤。增加倒排索引后,引擎的具体写入流程和读取流程如下图所示。 ![picture.image](https://p3-volc... 并不需要兼容 ClickHouse 对 zookeeper 的访问,我们选择了**基于存算分离的云原生架构实现一种新的选主方式**来优化以上问题。**| 设计与实现**选主的竞争和结果的发布可以看成是一个多线程同步问题。受 Linux...
Split lock 是 CPU 为了支持跨 cache line 进行原子内存访问而支持的内存总线锁。有些处理器比如 ARM、RISC-V 不允许未对齐的内存访问,不会产生跨 cache line 的原子访问,所以不会产生 split lock,而 X86 是支持... 在用户态则会尝试主动 sleep 来降低 split lock 产生的频率,或者 kill 用户态进程,进而缓解对内存总线的争抢。在引入了虚拟化后,会尝试在 Host 侧处理,KVM 通知 QEMU 的 vCPU 线程主动 sleep 降低 split lock 产...