MiniMax推出了超越传统语音合成技术的的新一代语音大模型,提供 **语音合成** 与 **音色克隆服务** 。MiniMax语音大模型能深度理解人类语言,精准捕捉并学习 **数千种音色特征** ,并自由组合,生成 **无限声音变体、情感与风格** 。熟练展现 **多面人格** ,熟稔 **8国语言** ,目前已在 **星野APP、起点、高途** 等商业应用中落地,在社交、播客、有声书、新闻资讯、教育、数字人等 **10+场景** 中展现出强大的实力。...
MiniMax语音大模型能在不同语种间实现自由转换,本次升级更是针对 **含有英文短句的中英混合场景** 实现效果提升,使听觉体验 **更自然流畅** 。 **T2A large接口** **上线** 本次上线的T2A large(异步超长文本语音合成)接口,是继T2A和T2A pro接口后, **专为处理庞大篇幅文本** 的全新接口。该接口尤其适用于 **整本有声读物** 的制作场景,它能够一次性处理像《红楼梦》这样的长篇作品...
内部对智能语音技术的需求日益增强,如有声书内容生产,短视频中的内容审核、自动字幕和配音功能等。自 2017 年开始重点布局智能语音技术以来,该技术已广泛应用在字节跳动内部的教育、视频、小说、客服、硬件、音乐、办公、游戏、广告等业务场景。实践证明,作为新型的生产工具,智能语音技术能够极大地提升 AI 内容生产和创作领域的生产力。**近日,字节跳动 AI-Lab 智能语音 / 语音合成 Leader 殷翔博士接受 InfoQ 的专访,介绍...
内部对智能语音技术的需求日益增强,如有声书内容生产,短视频中的内容审核、自动字幕和配音功能等。自 2017 年开始重点布局智能语音技术以来,该技术已广泛应用在字节跳动内部的教育、视频、小说、客服、硬件、音乐、办公、游戏、广告等业务场景。实践证明,作为新型的生产工具,智能语音技术能够极大地提升 AI 内容生产和创作领域的生产力。**近日,字节跳动 AI-Lab 智能语音 / 语音合成 Leader 殷翔博士接受 InfoQ 的专访,介绍了...
仅需在线能力时可用此包 语音合成TTS 全功能(离线+在线)SDK 包含了纯离线SDK和在线API的封装。需要TTNET网络依赖库。同时需要离线能力和在线能力时可用此包 以上所有 SDK 离线SDK 端 版本号 下载链接 资源文件 依赖库 demo android-so 7.0.2-tobsdk 链接 包含了运行需要的模型文件、配置文件等;链接 不需要 demo中已经包含了sdk(全功能sdk)和相关资源,可以直接下载体验;链接 android-aar 7.0.2-tobsdk 链接 windows ...
MiniMax推出了超越传统语音合成技术的的新一代语音大模型,提供 **语音合成** 与 **音色克隆服务** 。MiniMax语音大模型能深度理解人类语言,精准捕捉并学习 **数千种音色特征** ,并自由组合,生成 **无限声音变体、情感与风格** 。熟练展现 **多面人格** ,熟稔 **8国语言** ,目前已在 **星野APP、起点、高途** 等商业应用中落地,在社交、播客、有声书、新闻资讯、教育、数字人等 **10+场景** 中展现出强大的实力。...
本文档对语音合成SDK支持的能力进行说明。 SDK名称:语音合成SDK SDK开发者:北京火山引擎科技有限公司 主要功能:语音合成SDK支持将文字实时合成语音,适用于实时语音播报的场景,如有声阅读、导航、语音助手等等。 SDK接入平台/语言 集成指南 调用流程 Android 集成指南 调用流程 iOS 集成指南 调用流程 其他相关信息: SDK版本信息 SDK隐私政策 开发者使用合规规范 合成能力 在线合成:云端合成,发起网络请求,边合成边播放;离线合成:...
语音合成-计费规则 试用额度语音合成服务提供一定量的试用额度,试用额度的用量、可使用范围、有效期等详情以控制台领取页面显示为准。试用额度在额度用尽、试用到期或服务开通为正式版后失效。 额度 并发 有效期 语音合成 2000次 2 半年 正式版本正式版本有资源包预付费和按调用量后付费两种计费模式。 预付费 后付费 付费方式 预先付费 结算用量后付费 生效时间 立即生效 开通正式版即生效 累进周期 \ 天 计费结算周期 年 小时...
初始化 环境依赖创建语音合成 SDK 引擎实例前调用,完成网络环境等相关依赖配置。 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { return [SpeechEngine prepareEnvironment];}创建引擎实例语音合成 SDK 通过以下方式获取实例。 //创建实例self.engine = [[SpeechEngine alloc] init];//添加引擎代理,需要实现回调方法[self.engine createEngineWithDelega...
免费服务API 免费调用量限额 免费调用并发限额 语音合成 1千次免费调用,自开通之日3个月 2 正式服务说明 温馨提示:次数包仅在开通按调用次数付费后方可购买,若按调用次数付费和次数包两种方式同时开通,则优先消耗次数包额度,抵扣完毕后自动转为按调用次数付费方式。 说明 温馨提示:按量后付费的账单会有延迟,约在3小时后出账。 API 调用量(千次/月) 单价(元/千次) 调用并发限额 短文本语音合成 0 < 调用次数 ≦ 1,000 5.5 50 1...
提供丰富的语音/音频/音乐处理能力,包含语音生成和创作方向的语音合成TTS/说唱合成/歌唱合成,音频处理方向的音频降噪与增强/声音美化/3D空间音频等,音乐方向的标签/节拍/MIDI/副歌等,音乐生成方向的音乐素材库/音乐推荐/K歌打分等服务。提供多项智能音频编辑能力,大幅降低音视频创作门槛
语音合成 SDK 使用 FAQ Q: 在哪里申请离线合成授权?目前在火山官网控制台无法自助申请离线合成的授权,请直接联系售后获取。 Q: SDK 返回的音频数据为什么不完整?SDK 只支持流式返回,开发者需要通过多次TTS_AUDIO_DATA消息来逐渐获取到完整的音频,当收到TTS_AUDIO_DATA_END类型的消息后就表示所有音频都已返回。 Q: 为什么有时返回的播放进度很不准确?不准确的进度信息应该是在合成过程中返回的。因为合成结束前无法准确预知某段文...
初始化 环境依赖创建语音合成 SDK 引擎实例前调用,完成网络环境等相关依赖配置。 SpeechEngineGenerator.PrepareEnvironment(getApplicationContext(), getApplication());创建引擎实例语音合成 SDK 如下方式获取相关实例。 SpeechEngine engine = SpeechEngineGenerator.getInstance();long engineHandler = engine.createEngine();engine.setContext(getApplicationContext());参数配置引擎类型// 语音合成引擎engine.setOptio...