**传统语音合成的挑战** **机械感强** :牺牲部分人声的自然度,缺乏声音情感化表达 **音色单一** :生成音色的可扩展性低,难以满足不同场景的多样化需求... 它还能展示出 **极富戏剧性** 的声音张力,比如如下会听到的——当说话者被朋友的笑话逗得捧腹大笑时,它也能配合上这种夸张的情绪,同时开怀大笑。 **多样化 高延展** ...
介绍了智能语音技术上在字节跳动的研发进展以及应用实践,并分享了智能语音赋能内容生产的思考。以下为采访实录**。 字节跳动的智能语音技术布局 **InfoQ :首先请您做一下自我介绍,您自何时加入字节跳动,以及目前主要负责的工作是?****殷翔**:我是 2018 年加入字节跳动人工智能实验室,负责音频生成算法团队,研究方向包括语音合成、声音转换、歌唱合成、虚拟形象。团队研发技术落地于番...
该声码器主要控制输出语音的自然度并保持不变,AV-TranSpeech表现出高质量的语音生成。 **具体内容可参见:https://arxiv.org/abs/2305.15403** **利用文本-语音对比学习提出针对语音合成的韵律文本表征 (CLAPS... 任务的目标是将语音样本转换为内容(歌词)一致的歌声样本,同时保证说话人的音色不变。在转换的过程中,需要提供目标音高作为转换的参考,相关的研究与技术不仅有助于探索人类声音的合成规律,也对计算机辅助音乐制作等...
也可根据你的产品或品牌创建独特的神经网络定制声音。 **应用场景**文本转语音将文本信息实时转化为近似的真人发声,为文本配上“说话”的能力。满足您的定制化需求,例如:* **有声读物**:将书籍、杂志、新闻的文本内容转换成逼真的人声发音,充分解放人们的眼睛,在搭乘地铁、开车、健身等场景下获取信息、享受乐趣。* **电话回访**:在客服系统场景中,通过语音合成服务将回访内容转换成人...
**传统语音合成的挑战** **机械感强** :牺牲部分人声的自然度,缺乏声音情感化表达 **音色单一** :生成音色的可扩展性低,难以满足不同场景的多样化需求... 它还能展示出 **极富戏剧性** 的声音张力,比如如下会听到的——当说话者被朋友的笑话逗得捧腹大笑时,它也能配合上这种夸张的情绪,同时开怀大笑。 **多样化 高延展** ...
我们使用的语音合成(TTS)技术,将文本转化为自然流畅、情感丰富、高度拟人化的语音,支持多语种、多方言,现已具备几十种音色并支持个性化定制,满足各类场景对文本朗读的需求
近期火山语音再一次升级,推出大模型版超自然语音合成 和5s 极速声音克隆升级版。致力于多个语音场景的深耕,为陪伴式AI交互、沉浸式听书、跨语种内容生产、企业客户服务等场景的企业级客户提供超自然的声音体验。 01火山引擎语音合成大模型全面升级 超自然的大模型精品声音 火山引擎正式推出了基于大模型的精品音色语音合成技术。相较于传统小模型的语音合成,大模型语音合成能够支持依照上下文,洞悉文本中隐含的情绪、说话人角色等...
语音合成 SDK 使用 FAQ Q: 在哪里申请离线合成授权?目前在火山官网控制台无法自助申请离线合成的授权,请直接联系售后获取。 Q: SDK 返回的音频数据为什么不完整?SDK 只支持流式返回,开发者需要通过多次TTS_AUDIO_DATA消息来逐渐获取到完整的音频,当收到TTS_AUDIO_DATA_END类型的消息后就表示所有音频都已返回。 Q: 为什么有时返回的播放进度很不准确?不准确的进度信息应该是在合成过程中返回的。因为合成结束前无法准确预知某段文...
介绍了智能语音技术上在字节跳动的研发进展以及应用实践,并分享了智能语音赋能内容生产的思考。以下为采访实录**。 字节跳动的智能语音技术布局 **InfoQ :首先请您做一下自我介绍,您自何时加入字节跳动,以及目前主要负责的工作是?****殷翔**:我是 2018 年加入字节跳动人工智能实验室,负责音频生成算法团队,研究方向包括语音合成、声音转换、歌唱合成、虚拟形象。团队研发技术落地于番...
火山引擎语音合成能力运用了合成领域突破性的端到端合成方案,能提供高保真、个性化的音频,听感自然,支持多语言多风格,满足不同题材的演绎效果,让听众更加有带入感,提供更好的听觉体验
VTTS2.0 版本采用火山引擎全自研语音合成模型 PortaSpeech 2 (下文简称:PS2),由当下流行的基础模型架构 PortaSpeech原班人马打造。PS2 在第一代模型的基础上,着重对音质韵律、多情感、端云能力以及克隆等进行了大规... 新晋的PS2模型在云端应用中也展现出了高品质的语音合成能力以及效果。无论是与真人录音相比较,还是与其他语音合成模型进行对比,PS2在各类场景中均有惊艳表现。 保留声音细节的训推范式升级「模型结构升级」模型结构...
免费服务API 免费调用量限额 免费调用并发限额 语音合成 1千次免费调用,自开通之日3个月 2 正式服务说明 温馨提示:次数包仅在开通按调用次数付费后方可购买,若按调用次数付费和次数包两种方式同时开通,则优先消耗次数包额度,抵扣完毕后自动转为按调用次数付费方式。 说明 温馨提示:按量后付费的账单会有延迟,约在3小时后出账。 API 调用量(千次/月) 单价(元/千次) 调用并发限额 短文本语音合成 0 < 调用次数 ≦ 1,000 5.5 50 1...
初始化 环境依赖创建语音合成 SDK 引擎实例前调用,完成网络环境等相关依赖配置。 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { return [... 控制合成效果通过对 发音人、音高、音量 和 语速 等参数的调整,可以获得不同的发声效果,更好满足您业务场景中的播报需求。 发音人 可以使用的发音人列表可以参考文档:发音人参数列表。 // 在线合成使用的“发音人”...