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游戏服务器如何进后台-火山引擎

云服务器提供稳定的弹性计算服务。通过实时增减计算资源,适应业务变动,降低维护成本

云服务器共享型1核2G

超强性价比,适合个人、测试等场景使用
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域名注册服务

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同时抵扣两种流量消耗,加速分发更实惠
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云服务器计算型2核4G

适合计算/建站/数据分析等企业级应用
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游戏服务器如何进后台-优选内容

小游戏SDK集成
1. 集成 1.1 安装SDK 使用npm方式安装 plain npm install @datarangers/sdk-qg1.2 域名配置准备 在 「小程序后台-开发-开发设置-服务器域名」 中行配置,具体可以参考小游戏相应的官方文档,如微信小游戏文档 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/base-ability/network.html SaaS业务:将https://mcs.volceapplog.com添加到小程序后台的“request合法域名”中。私有化业务:将私有化部署的数据上报域名添加到小程...
后台任务管理
开启或关闭插件、变更实例后,服务端会创建对应的后台任务,并将其状态等基本信息可视化展示在控制台中,您可以在实例的后台任务管理页签查看后台任务的状态、启动和结束的时间等信息。 注意事项开启或关闭插件、重启... 在后台任务管理页签下,可以查看当前实例的所有后台任务情况。 筛选任务。您可以根据任务时间、任务类型和任务来源筛选后台任务。 根据任务时间筛选:在页签顶部选择任务的开始日期与结束日期行筛选,如果后台任...
常见问题
如何删除旧的数据? 飞连管理后台管理员账号的登录超时时间如何设置? 终端管理 FAQ飞连客户端会采集终端哪些信息? 软件统计数据的上报频率是多少? 卸载软件、重装系统、电脑与飞连断开网络连接后,软件统计页面的相关软件数据会被清除吗? 离职人员注销账号但电脑终端没有卸载飞连客户端,终端列表页面还会统计更新该设备吗? 统一认证 FAQ配置了数据源实时同步,为什么任务度一直在同步中? 飞书开放平台的事件订阅中的请求地址如何...
客户端 SDK
并且在游戏中可以动态设置游戏玩家角色的接口(changeRole)。详细信息,参考 游戏控制权转移。 更新、优化了音视频流传输协议。 iOS iOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 获取服务端设备接口名称由 getServiceDevice... 服务器连接状态 同上 同上 网络连接类型 同上 同上 本地音频流状态 同上 同上 本地音频流相关错误码 同上 同上 远端音频流状态 同上 同上 远端音频流状态改变的原因 同上 同上 本地视频流状态 同上 同上 本地视频流...

游戏服务器如何进后台-相关内容

后台任务管理
执行变更实例规格等操作后,服务端会创建对应的后台任务,并将其状态等基本信息可视化展示在控制台中,您可以在实例的后台任务管理页签查看后台任务的状态、启动和结束的时间等信息。 注意事项升级实例规格等重要的、... 在后台任务管理页签下,可以查看当前实例的所有后台任务情况。 筛选任务。您可以根据任务时间、任务类型和任务来源筛选后台任务。根据任务时间筛选:在页签顶部选择任务的开始日期与结束日期行筛选,如果后台任务的...
基于边缘计算的云游戏场景实践
接收来自云游戏平台的视频、音频流,并实现解码与展示。- **云游戏公共服务:** 游戏接入服务、运营管理、智能调度等,主要部署在中心云。 - 用户账号开通和管理、服务订购和结算等。 - 业务场景、游戏应用、实例容量管理等的运营。 - 根据用户地域、网络、游戏算力等从云游戏实例资源池为用户分配合适的云游戏实例。- **游戏后台服务:** 负责接收云游戏边缘节点上云游戏服务器的输入行逻辑计...
SDK更新日志
2022年12月21日 Android: V6.14.2 支持 RN 圈选; 支持用户多口径绑定 OneID; 扩展埋点API、支持事件级 A/B Testing 曝光设置; 内嵌 H5 ABTest 分流打通; 上报策略调整:切后台默认上报一次(和手动调用flush共享10s频... 服务端回包解析失败问题。 2020年07月29日 iOS:v5.4.0 优化IDFA采集策略,提供单独采集。 2020年07月28日 Android:v5.2.6 修复切换uuid时机导致崩溃问题。 2020年07月13日 Android:v5.2.4 修复oaid; 修复启动崩溃问...
游戏平台
为客户提供全方位云游戏技术解决方案。开发者无需适配不同的软硬件平台,即可将游戏部署到服务端提供云游戏服务。游戏玩家无需下载、安装、升级游戏,即可以在任何终端(Web、Android、iOS、PC)上即点即用在云端运行的... 长时间不操作游戏画面后,可自动将用户退出游戏,释放此实例资源,避免用户长时间离开但占用实例阻碍其他游戏用户进入;若有游戏挂机场景需要,可调整此时长放宽限制。 服务后台保活时长设置 在用户将游戏后台游戏...
SDK通用FAQ
而Android是当用户在后台停留30s后(包括锁屏),然后在下一次打开监听到超过30s才会生成terminate。 SDK初始化之后,会取哪些敏感信息,比如用户信息这些? SDK有cn(国内)和global (海外)两种版本均满足国内海外的合规要求,如果想了解具体用户信息,请参考https://www.volcengine.com/docs/6285/72216 如果私有化部署之后,SDK还会向字节服务器发送什么信息吗? 私有部署,SDK不会向字节服务器发送信息。 客户端SDK的分流缓存策略 客户...
SDK 下载
游戏客户端 SDK V1.20.1 版的发布说明如下: Android Android 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 更新、优化了音视频流传输协议。 iOS iOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 注意 重要变更: 获取服务端设备接口名称... 服务器连接状态 同上 同上 网络连接类型 同上 同上 本地音频流状态 同上 同上 本地音频流相关错误码 同上 同上 远端音频流状态 同上 同上 远端音频流状态改变的原因 同上 同上 本地视频流状态 同上 同上 本地视频流...
客户端 SDK
行渲染播放时,都可以采用内部音频渲染或自定义音频渲染。 Android iOS Windows 设置音频采集方式 setAudioSourceType setAudioSourceType: SetAudioSourceType 设置音频渲染方式 setAudioRenderType setAudioRenderType: SetAudioRenderType 优化服务端合流转推的默认音频参数。 Android iOS Windows 获取默认的转推直播配置参数 getDefualtLiveTranscode defaultTranscoding defaultTranscoding 3.39.102该版本于 2022 年...
一键开启云上增长新空间
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