游戏语音、企业通信等领域拓展服务场景。目前火山引擎 RTC 的月用量已经达到百亿分钟级别,并仍在快速增长。 作者|杨若扬,火山引擎 RTC 产品负责人本文将分享火山引擎 RTC 在互娱场景下的最... 很容易 **造成 RTC 服务端的消息风暴** 。频道内巨大的人数也会对应用客户端造成压力。应用客户端需要维护 n 份 ICE 连接,对下行带宽和处理内存有非常高的要求。![picture.image](https://p3-volc-communit...
**中国游戏行业发展现状及挑战**国内市场增长乏力2021年游戏销售收入2965.13亿元,同比增长6.4%,增速相较于2020年减少近15%。游戏用户规模达6.66亿人,同比增长仅为0.22%。2021年游戏销售收... 服务端实验以外,我们还提供了针对特殊场景的A/B实验能力,让实验开启更便捷,效果更显著。 ![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/315bf09f902f4047998ed1a3...
> 更多技术交流、求职机会,欢迎关注**字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群** 随着国内游戏用户数量趋于饱和,中国游戏产业也从高速成长期逐渐转型,市场成熟度提升,竞争趋于精细化。随着游戏... 大大缩短游戏验证时间,快速上线迭代。 # 3 大实验场景,提高游戏推广效率 除了传统的客户端、服务端 A/B 测试以外,火山引擎 DataTester 还设有 3 大针对特殊场景的 A/B 测试能力,可以大幅提升游戏在广告...
分享边缘计算如何助力云游戏业务解决成本与体验难题。# **01 云游戏简介**## **什么是云游戏**云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,... 并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户[3]。对于开发者而言,无需适配不同的软硬件平台,即可将游戏部署到服务端提供云游戏服务;而玩家无需下载、安装、升级游戏,可以在任何终端(Web、Android、...
本教程引导您开通火山引擎游戏网络加速(GNA)并在您的客户端集成 GNA SDK。 模拟业务场景本教程基于如下业务场景:您在中国内地发行了一款网络对战游戏。游戏中文名称是 Battle对战游戏,英文名称是 BattleGame。您的游戏服务器部署在上海,IP 地址是 1.1.1.1。您使用 Unity 对游戏进行开发,并发布到 Android 和 iOS 平台。游戏玩家主要分布在上海和江苏。其中,江苏玩家关于游戏卡顿、丢包的投诉数量较多。您希望对江苏玩家进行游戏对...
功能版本的规格如下: 功能版本 TTL 线路 负载均衡 子域名级数 数据统计 数据备份与回滚 访问日志 DNS 安全防护 免费版 600 秒 ~ 86400 秒 运营商线路:中国内地细分运营商,包括电信、联通、移动 地理位置线路:中国内... 免费版与收费版的域名所使用的 DNS 服务器不同。您的域名从免费版升级到付费版后,或从付费版降级到免费版后,域名需要使用新的 DNS 服务器。 如果您的域名是在 火山引擎域名服务 托管的,且没有开启 禁止更新锁,您的...
缺省时将返回国内列表。取值如下所示: cn:国内 sg:新加坡 TaskId String 否 648c15f764f3c4abd95ad044 任务 ID。 ServiceId String 否 vu**yi 迁移的目标服务 ID。 Offset Long 否 0 分页偏移量,用于控制分页... 为迁移开始当地服务器时间。表示仅迁移该时间段内新增或变更的文件。 TimeEnd String 2023-06-13 00:00:00 指定迁移结束时间点,为迁移结束当地服务器时间。表示仅迁移该时间段内新增或变更的文件。 Dst参数 类型 ...
缺省时将返回国内列表。取值如下所示: cn:国内 sg:新加坡 TaskId String 否 648c15f764f3c4abd95ad044 任务 ID。 ServiceId String 否 vu**yi 迁移的目标服务 ID。 Offset Integer 否 0 分页偏移量。默认值为 0,表... 为迁移开始当地服务器时间。表示仅迁移该时间段内新增或变更的文件。 TimeEnd String 2023-06-13 00:00:00 指定迁移结束时间点,为迁移结束当地服务器时间。表示仅迁移该时间段内新增或变更的文件。 Transcode参数 ...
全球加速(GA)是一款在全球范围内提供网络加速的服务。全球加速能够将本地的客户端流量路由到加速网络中最近加速区域的接入点,通过全球加速网络将流量路由至源站(服务端)。响应数据通过加速网络回到本地客户端。因此,全球加速能够实现全球范围的客户端与服务端的通信,具体的应用场景如下: 说明 全球加速仅对中国公司提供服务。 出海游戏加速游戏加速的常见场景如下:游戏服务器加速、不同区域的客户端访问同一个服务器。在这些场...
**中国游戏行业发展现状及挑战**国内市场增长乏力2021年游戏销售收入2965.13亿元,同比增长6.4%,增速相较于2020年减少近15%。游戏用户规模达6.66亿人,同比增长仅为0.22%。2021年游戏销售收... 服务端实验以外,我们还提供了针对特殊场景的A/B实验能力,让实验开启更便捷,效果更显著。 ![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/315bf09f902f4047998ed1a3...
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分享边缘计算如何助力云游戏业务解决成本与体验难题。# **01 云游戏简介**## **什么是云游戏**云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,... 并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户[3]。对于开发者而言,无需适配不同的软硬件平台,即可将游戏部署到服务端提供云游戏服务;而玩家无需下载、安装、升级游戏,可以在任何终端(Web、Android、...
具体做法是在服务器端进行三维渲染,将渲染结果以图像的形式传递给客户端,而二维的图形绘制指令仍然沿用之前 X11 协议的通路。这样的改进让客户端不需要再进行三维渲染,而且服务端向客户端传递的数据量也只和客户端... 当前的一些云游戏提供商,如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的...