在这里可以调用我们上篇文章介绍的AAudio和OpenSLES接口。### 1.3 Native framework 原生框架层不管是Java层还是JNI层都只是对外提供的接口,真正的实现在原生框架层。原生框架可提供相当于 android.media 软件包的原生软件包,从而调用 Binder IPC 代理以访问媒体服务器的特定于音频的服务。原生框架代码位于 `frameworks/av/media/libmedia` 或`frameworks/av/media/libaudioclient`中(不同版本,位置有所改变)。### 1.4 Bi...
有的时候 Google 会将其翻译成`现代安卓开发`,有的时候又翻译成`新式安卓开发`,个人觉得前者的翻译虽然激进、倒也贴切。下面按照 MAD 的构成要点逐步展开,帮助大家快速了解 MAD 的技术理念。如果大家对其中的语言... 这意味着会得到 Google 巨佬在 Android 端的鼎力支持以实现超越 Java 的优秀编程体验* 通过 `KMM`(Kotlin Multiplatform Mobile)实现跨移动端的支持* `Server-side`,天然支持后端开发* 通过 `Kotlin/JS` ...
# 前言按照文档集成播放器SDK后,在添加播放状态监听时显示回调方法已被废弃。![图片](https://lf6-volc-editor.volccdn.com/obj/volcfe/sop-public/upload_e033c237e03569aa427f84cf09f079a6.png)![图片](https://lf6-volc-editor.volccdn.com/obj/volcfe/sop-public/upload_9dacc1ed1bed84b88964b072f58f1ab2.png)# 总结SDK升级过程中方法有更新,"setVideoEngineSimpleCallback"是老方法,但也可以使用,只是会报已废弃,可以更...
**目录****前言****正文****摄像头1.0和2.0接口对比****Camera1Capturer 接口类****Camera2Capturer 接口类****结论**# 前言WebRTC 作为一个开源的实时音视频通许方案,经过多年的发展基本上已经支持了所有的常用终端,比如 windows、mac、Android、iOS等。我们都知道音视频通讯的前提是采集本地的音频和视频数据信息。今天,我们就来先了解一下 WebRTC 在安卓端是如何采集视频信号的。# 正文安卓设备和苹果iOS...
则无法使用appendObject 接口追加对象。 示例代码以下代码展示如何追加写对象到目标桶中。 java import android.os.Bundle;import android.util.Log;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import com.volcengine.tos.TOSV2;import com.volcengine.tos.TOSV2ClientBuilder;import com.volcengine.tos.TosException;import com.volcengine.tos.comm.common.ACLType;import com.volcengine.tos.comm.common.StorageCla...
通过 TOS Android SDK 接口向 TOS 服务端发送请求,请求响应中会包含当前请求操作的返回码,用于标识当前请求的响应状态。TOS 服务遵循 HTTP 规范。 TOS 服务端错误TOS 服务端遵循 HTTP 规范,对于请求失败的场景定义了详细的 HTTP 状态码和业务错误码,详细内容请参见TOS 服务端状态码和错误码定义。 SDK 自定义异常/错误捕获 TosException 并获取错误码 Code、HTTP 状态码 StatusCode 等,示例代码如下。 java /*** TOS Android SDK...
初始化点播 SDK点播 SDK 对外提供的播放器接口为 TTVideoEngine 在使用前,我们需要初始化 TTVideoEngine 依赖的一些参数和模块。初始化操作很轻量,建议放到 ApplicationonCreate 中执行保障初始化顺序。 日志调试... 字节的服务端 API 需要一些通用的参数来做身份校验。 初始化 TTSDK 环境 需要的参数列举如下: 参数 类型 释义 appId String App id appName String App 英文名 appRegion String appid填写的地区或...
在这里可以调用我们上篇文章介绍的AAudio和OpenSLES接口。### 1.3 Native framework 原生框架层不管是Java层还是JNI层都只是对外提供的接口,真正的实现在原生框架层。原生框架可提供相当于 android.media 软件包的原生软件包,从而调用 Binder IPC 代理以访问媒体服务器的特定于音频的服务。原生框架代码位于 `frameworks/av/media/libmedia` 或`frameworks/av/media/libaudioclient`中(不同版本,位置有所改变)。### 1.4 Bi...
该项配置用于接口的安全鉴权校验,不会用于其他用途。示例如下: bash Android包名com.gmp.demo 获取Android应用签名 SHA256 fingerprint12:9F:EE:EC:6B:8A:DA:77:35:13:D8:7B:BC:A8:F4:74:71:4D:95:6C:ED:91:9B:9E... 如无特殊需求可不传入 enableRetryWhenServerError boolean 否 设置当服务器请求失败后是否会自动重试(默认开启) 资源位SDK 详细配置如下 参数 类型 是否必填 描述 reachConfig ReachConfig 是 触达配置 resourc...
用于鉴权 string 非空 发送房间内点对点消息API 参考客户端业务逻辑 服务端业务逻辑 客户端接口(以 Android 为例) 服务端接口 加入房间 / joinRoom / 加入房间结果回调 / onRoomStateChanged / / 向客户端发送房间内点对点文本或二进制消息 / SendRoomUnicast 接收到业务服务器发送的房间内点对点文本消息内容 / onUserMessageReceived / 接收到业务服务器发送的房间内点对点二进制消息内容 / onUserBinaryMessageReceived / 发送...
服务器省份、服务器运营商、Cache。注意 仅Android端支持根据Cache进行数据筛选。 趋势图网络概览趋势图中展示了筛选条件下网络指标的趋势,您可以查看网络请求的整体耗时和成功率等指标,您也可以将趋势图按照分组维度展示。 注意 iOS系统下,同时满足SDK版本≥3.3.2,且 iOS系统版本 ≥13时,服务端的数据可以正常上报。 网络排行榜:左侧是筛选条件下网络数据再根据指定指标的升序或降序排列展示。默认按照域名和接口的成功率升...
有的时候 Google 会将其翻译成`现代安卓开发`,有的时候又翻译成`新式安卓开发`,个人觉得前者的翻译虽然激进、倒也贴切。下面按照 MAD 的构成要点逐步展开,帮助大家快速了解 MAD 的技术理念。如果大家对其中的语言... 这意味着会得到 Google 巨佬在 Android 端的鼎力支持以实现超越 Java 的优秀编程体验* 通过 `KMM`(Kotlin Multiplatform Mobile)实现跨移动端的支持* `Server-side`,天然支持后端开发* 通过 `Kotlin/JS` ...
# 前言按照文档集成播放器SDK后,在添加播放状态监听时显示回调方法已被废弃。![图片](https://lf6-volc-editor.volccdn.com/obj/volcfe/sop-public/upload_e033c237e03569aa427f84cf09f079a6.png)![图片](https://lf6-volc-editor.volccdn.com/obj/volcfe/sop-public/upload_9dacc1ed1bed84b88964b072f58f1ab2.png)# 总结SDK升级过程中方法有更新,"setVideoEngineSimpleCallback"是老方法,但也可以使用,只是会报已废弃,可以更...