这个部分作为Android的Audio系统的输入/输出层次,一般负责播放PCM声音输出和从外部获取PCM声音,以及管理声音设备和设置(注意:解码功能不在这里实现,在android系统里音频视频的解码是opencore或stagefright完成的,在解码之后才调用音频系统的接口,创建音频流并播放)。Audio服务在Android N(7.0)之前存在于mediaserver中,Android N开始以audioserver形式存在,这些音频服务是与HAL 实现进行交互的实际代码。媒体服务器位于 `framewo...
这意味着会得到 Google 巨佬在 Android 端的鼎力支持以实现超越 Java 的优秀编程体验* 通过 `KMM`(Kotlin Multiplatform Mobile)实现跨移动端的支持* `Server-side`,天然支持后端开发* 通过 `Kotlin/JS` 编译成 `JavaScript`,支持前端开发* 和 Java 几乎同等的编译速度,增量编译下性能甚至超越 Java### 4.1 Kotlin 在 Android上优秀的编程体验 * Kotlin 代码简洁、可读性高:缩减了大量样板代码,以缩短编写和阅读代...
对外版本为 **Android 14**。一般来说,升级任务分为 ROM 角度和 App 角度,前者比较关心系统内部实现的变化,后者则更加关心对外的 **New Features** 和 **Behavior Changes**。本文主要聚焦在 App 角度,即作为 3r... 相关文章推荐:[Android 14 新功能之 TextView 搜索结果高亮和焦点移动~](https://juejin.cn/post/7236680350558076983)## 3.New System Back Design随着屏幕越来越大,交互方式的愈加多元、灵活,传统的 Back 按...
### 1.项目概要:```本文主要记录我本人从事移动开发的工作,作为一名Android工程师的职场故事,从一名入门小白,成为一名中高级工程师的心路例程,帮助自己回望过去展望未来。```### 2.Android初识```2015年,... 有次听到朋友讲起Android系统,很多国产智能手机的操作系统便是Android(安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司...
用于鉴权 string 非空 发送房间内点对点消息API 参考客户端业务逻辑 服务端业务逻辑 客户端接口(以 Android 为例) 服务端接口 加入房间 / joinRoom / 加入房间结果回调 / onRoomStateChanged / / 向客户端发送房间内点对点文本或二进制消息 / SendRoomUnicast 接收到业务服务器发送的房间内点对点文本消息内容 / onUserMessageReceived / 接收到业务服务器发送的房间内点对点二进制消息内容 / onUserBinaryMessageReceived / 发送...
对外版本为 **Android 14**。一般来说,升级任务分为 ROM 角度和 App 角度,前者比较关心系统内部实现的变化,后者则更加关心对外的 **New Features** 和 **Behavior Changes**。本文主要聚焦在 App 角度,即作为 3r... 相关文章推荐:[Android 14 新功能之 TextView 搜索结果高亮和焦点移动~](https://juejin.cn/post/7236680350558076983)## 3.New System Back Design随着屏幕越来越大,交互方式的愈加多元、灵活,传统的 Back 按...
### 1.项目概要:```本文主要记录我本人从事移动开发的工作,作为一名Android工程师的职场故事,从一名入门小白,成为一名中高级工程师的心路例程,帮助自己回望过去展望未来。```### 2.Android初识```2015年,... 有次听到朋友讲起Android系统,很多国产智能手机的操作系统便是Android(安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司...
在交互变化时通知 SDK。 SDK 渲染 SDK 内部完成一系列流程,包括 请求配置、数据处理、视图渲染(banner 视图的样式)、图片缓存、交互监听、事件上报。 二、SDK 集成 1. 配置应用鉴权信息需提供 Android 应用包名和应... 如无特殊需求可不传入 enableRetryWhenServerError boolean 否 设置当服务器请求失败后是否会自动重试(默认开启) 资源位SDK 详细配置如下 参数 类型 是否必填 描述 reachConfig ReachConfig 是 触达配置 resourc...
本文记录火山引擎云游戏客户端 SDK 接口功能和相关文档的动态。 2024年1月云游戏客户端 SDK V1.32.x 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK V1.32.3 包含以下新增功能和变更: 对 SDK 进行一些内部功能优化。 2023... iOSiOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 获取服务端设备接口名称由 getServiceDeviceId 改为 serviceDeviceId。 文件传输接口中新增 options 参数,支持客户端向云端游戏发送大文件时传输自定义参数,满足更多业务场...
MAD 的全称是 Modern Android Development , 它是一系列技术栈和工具链的集合,涵盖了从编程语言到开发框架等各个环节。![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/816cd653f4984adf87697... 比如应用数据与服务器之间进行同步,或者是上传日志等。WorkManager 对内会根据策略自动选择 `FirebaseJobDispatcher`、`GcmNetworkManager` 或 `JobScheduler` 等执行调度任务,对外则提供了简单一致的 API 方便使用...
新增错误码 30012 和 30013,并更新了部分错误码及说明。详细信息,参考 错误码。 V1.22.0(2023/03/23)云手机客户端 SDK V1.22.0 版的发布说明如下: Android Android 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 申请云手机服务时,新增通过 remoteWindowSize 参数指定云机推流的分辨率,支持获取初始化时 Container 的宽高请求服务端推流(默认)、服务端按照原始画面和分辨率推流、或按指定的宽高请求服务端推流。详细信息,参考 开始播放。 申...
本文介绍 Android 观播 SDK 的发布历史。 2024 年 4 月日期 版本号 功能描述 2024-04-29 1.34.2 修复了一些问题。 2024 年 3 月日期 版本号 功能描述 2024-04-23 1.34.1 解决了一些已知问题。 2024-0... Server.pausePollingData TVULiveRoomServer.continuePollingData 删除以下方法:TVUSinglePlayerView.pausePollingData TVUSinglePlayerView.continuePollingData TVUSinglePlayerView.syncVodTimeByLiveRoom Sin...
一. 概述 「A/B 测试」 在 Android 客户端的SDK 使用的为增长营销套件SDK ,主要的和A/B Test 相关接口有两个: 实验组分流接口 指标上报(事件埋点上报)接口 二. 集成SDK 1.集成SDK如果已经集成了RangerAppLog-lit... android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE 获取网络状态 设备注册和埋点数据采集:采集设备网络信息 android.permission.INTERNET 发送网络请求 注册、上报埋点、归因、激活等:上报埋点数据到远程服务器 com....