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android与服务器

云服务器提供稳定的弹性计算服务。通过实时增减计算资源,适应业务变动,降低维护成本

社区干货

Android 音频架构| 社区征文

在这里可以调用我们上篇文章介绍的AAudioOpenSLES接口。### 1.3 Native framework 原生框架层不管是Java层还是JNI层都只是对外提供的接口,真正的实现在原生框架层。原生框架可提供相当于 android.media 软件包的原生软件包,从而调用 Binder IPC 代理以访问媒体服务器的特定于音频的服务。原生框架代码位于 `frameworks/av/media/libmedia` 或`frameworks/av/media/libaudioclient`中(不同版本,位置有所改变)。### 1.4 Bi...

MAD,现代安卓开发技术:Android 领域开发方式的重大变革|社区征文

对于 Android 开发者来说,选择 Kotlin 开发 App 有如下理由:* `Google IO` 2019 宣布 Kotlin 成为了官方认定的 Android 平台首选编程语言,这意味着会得到 Google 巨佬在 Android 端的鼎力支持以实现超越 Java 的优秀编程体验* 通过 `KMM`(Kotlin Multiplatform Mobile)实现跨移动端的支持* `Server-side`,天然支持后端开发* 通过 `Kotlin/JS` 编译成 `JavaScript`,支持前端开发* Java 几乎同等的编译速度,增量...

借助 MAD 助力你的 Android 应用开发|社区征文

MAD 的全称是 Modern Android Development , 它是一系列技术栈工具链的集合,涵盖了从编程语言到开发框架等各个环节。![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/816cd653f4984adf87697... 比如应用数据与服务器之间进行同步,或者是上传日志等。WorkManager 对内会根据策略自动选择 `FirebaseJobDispatcher`、`GcmNetworkManager` 或 `JobScheduler` 等执行调度任务,对外则提供了简单一致的 API 方便使用...

首次开营|字节跳动工程师带你6天入门Android性能监控

> APM训练营是火山引擎 APMPlus 团队打造,面向移动端、前端、服务端等开发者群体的系列技术特色课程。旨在通过视频、讲义等学习方式,帮助开发者构建技术知识体系,提升研发竞争力。**首期「Android应用性能监控训练营」已结课,前端训练营筹备中,敬请期待**本期训练营邀请火山引擎APMPlus性能监控技术专家亲自分享带领开发者们共同走进Android性能监控通过6天的学习实操,掌握应用性能监控和优化的基本能力理论加案例实...

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android与服务器-优选内容

教程介绍
本教程演示如何使用火山引擎移动解析(HTTPDNS)。 业务场景示例本教程假设您有以下业务场景: 您发布了一个移动端 App。该 App 有 Android iOS 两个版本。该 App 的服务接入域名是 volcengine.com。部分区域的用户由于 Local DNS 服务器调度不准、DNS 劫持等问题,在使用 App 时遇到卡顿、掉线等情况。您希望通过在 App 中集成移动解析 HTTPDNS 的客户端 SDK 解决这个问题。 本教程会引导您开通移动解析 HTTPDNS,添加需要解析的域...
Android 音频架构| 社区征文
在这里可以调用我们上篇文章介绍的AAudioOpenSLES接口。### 1.3 Native framework 原生框架层不管是Java层还是JNI层都只是对外提供的接口,真正的实现在原生框架层。原生框架可提供相当于 android.media 软件包的原生软件包,从而调用 Binder IPC 代理以访问媒体服务器的特定于音频的服务。原生框架代码位于 `frameworks/av/media/libmedia` 或`frameworks/av/media/libaudioclient`中(不同版本,位置有所改变)。### 1.4 Bi...
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对于 Android 开发者来说,选择 Kotlin 开发 App 有如下理由:* `Google IO` 2019 宣布 Kotlin 成为了官方认定的 Android 平台首选编程语言,这意味着会得到 Google 巨佬在 Android 端的鼎力支持以实现超越 Java 的优秀编程体验* 通过 `KMM`(Kotlin Multiplatform Mobile)实现跨移动端的支持* `Server-side`,天然支持后端开发* 通过 `Kotlin/JS` 编译成 `JavaScript`,支持前端开发* Java 几乎同等的编译速度,增量...
Android
说明 不同类型的 Android 设备的用户界面可能存在差异。具体的用户界面操作取决于您的设备。 操作步骤参见以下步骤通过传统的 DNS 协议使用公共解析 PublicDNS: 选择 设置 > WLAN。 点击已连接 WiFi 右侧的 > 按钮。 注意 如果您的设备使用了固定的 DNS 服务器地址,您需要在更改 DNS 服务器地址之前,将当前的 DNS 服务器地址保存在本地或通过手写的方式记录在纸张上。例如,您可以将当前的 DNS 服务器地址保存在本地的一个 .tx...

android与服务器-相关内容

Android SDK集成开发指南

一. 概述 「A/B 测试」 在 Android 客户端的SDK 使用的为增长营销套件SDK ,主要的A/B Test 相关接口有两个: 实验组分流接口 指标上报(事件埋点上报)接口 二. 集成SDK 1.集成SDK如果已经集成了RangerAppLog-lit... android.permission.INTERNET 发送网络请求 注册、上报埋点、归因、激活等:上报埋点数据到远程服务器 com.asus.msa.SupplementaryDID.ACCESS 读取oaid 设备注册和深度链接:跨APP标识设备 7. 用户用户属性...

借助 MAD 助力你的 Android 应用开发|社区征文

MAD 的全称是 Modern Android Development , 它是一系列技术栈工具链的集合,涵盖了从编程语言到开发框架等各个环节。![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/816cd653f4984adf87697... 比如应用数据与服务器之间进行同步,或者是上传日志等。WorkManager 对内会根据策略自动选择 `FirebaseJobDispatcher`、`GcmNetworkManager` 或 `JobScheduler` 等执行调度任务,对外则提供了简单一致的 API 方便使用...

客户端业务服务器通信

用于鉴权 string 非空 发送房间内点对点消息API 参考客户端业务逻辑 服务端业务逻辑 客户端接口(以 Android 为例) 服务端接口 加入房间 / joinRoom / 加入房间结果回调 / onRoomStateChanged / / 向客户端发送房间内点对点文本或二进制消息 / SendRoomUnicast 接收到业务服务器发送的房间内点对点文本消息内容 / onUserMessageReceived / 接收到业务服务器发送的房间内点对点二进制消息内容 / onUserBinaryMessageReceived / 发送...

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网络分析

服务器ip、服务器国家、服务器省份、服务器运营商、Cache。注意 仅Android端支持根据Cache进行数据筛选。 趋势图网络概览趋势图中展示了筛选条件下网络指标的趋势,您可以查看网络请求的整体耗时成功率等指标,您也可以将趋势图按照分组维度展示。 注意 iOS系统下,同时满足SDK版本≥3.3.2,且 iOS系统版本 ≥13时,服务端的数据可以正常上报。 网络排行榜:左侧是筛选条件下网络数据再根据指定指标的升序或降序排列展示。默认按...

Android 接入

开发环境要求Android 5.0 及以上系统。 armv7a、arm64 架构。 前提条件请获取 AppLog 的在线集成地址。 获取 ttsdk-ttlivepush_rtc 、ttsdk-ttlivepull_rtc 、effectsdk RangersAppLog-Lite-cn 的版本号。 操作... 手势人体检测等 请联系您的商务经理 Step 2:配置 Maven 仓库打开根目录下的 build.gradle。 定义 Maven 仓库。并配置仓库服务器的 URL。URL 为 https://artifact.bytedance.com/repository/Volcengine/。集成代码...

实现网络加速(Android)

本文档介绍如何通过 GNA Android SDK 实现网络加速。游戏网络加速 GNA 可以在游戏客户端游戏服务端之间加速网络数据传输。您可以参见 工作原理 了解火山引擎游戏网络加速(GNA)如何对玩家的网络进行加速。 前提条件您已经导入和初始化了 GNA Android SDK。 实现步骤参见以下步骤实现网络加速。您可以参见 SDK 参考 了解 SDK 的详细信息。 导入以下类。 java import com.bytedance.gsdk.ttnet.mpa.TTNetMpaService;import com.by...

Android

本文档介绍火山引擎移动解析(HTTPDNS)的客户端 Android SDK 版本说明。 1.0.24该版本发布于 2024 年 4 月 16 日。 新增功能自该版本起,SDK 可以按照您在 enableHttpDnsClearText 中的设置向 HTTPDNS 服务端发送 HTTPS 请求或 HTTP 请求。 1.0.23该版本发布于 2023 年 9 月 27 日。自该版本起,移动解析 HTTPDNS Android SDK 支持通过 DoH 地址接入 HTTPDNS 服务端。参见 什么是 DoH。 1.0.22该版本发布于 2023 年 8 月 29 日。自该...

Android SDK集成

iOS:GMP推送服务发给通道服务商后就算到达 Android:服务商消息下发设备后,通过通知的方式通知 GMP 推送服务器,算作一次到达 点击 到达用户手机的推送消息被用户点击,认为是一次点击 三、接入前置步骤 1. 请确认 App 是否接入其他推送 SDK如果 App 已接入友盟或其他厂商的 Push SDK,需要先删除对应的 Push SDK 后再进行接入,否则会出现冲突。 2. 通道配置由于目前gmp侧的push是通过厂商通道进行 push 的下发,因此需要接入方自...

Android SDK 集成方案概述

根据您的 app 端访问网络所使用的组件,火山引擎推荐您使用不同的方案在 app 端集成火山引擎移动解析(HTTPDNS)。 集成方案介绍说明 这些集成方案同时支持 HTTPDNS 的接入方式 DoH 的接入方式。 对于 HTTPDNS 的接入方式,SDK 默认向移动解析 HTTPDNS 服务端发送 HTTPS 请求。如果您调用了 enableHttpDnsClearText,SDK 会根据 enableHttpDnsClearText 的设置向 HTTPDNS 服务端发送 HTTPS 请求或 HTTP 请求。HTTPS 请求 HTTP 请求...

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