子系统会确定用户是否有针对某资源执行特定的操作。与此不同,Service Account是Kubernetes API所管理的用户。它们被绑定到特定的名字空间,或者由API服务器自动创建,或者通过API调用创建。服务账号与一组以Secret保存的凭证相关,这些凭据会被挂载到Pod中,从而允许集群内的进程访问Kubernetes API。Kubernetes使用身份认证插件利用客户端证书、持有者令牌(Bearer Token)、身份认证代理(Proxy)或者HTTP基本认证机制来认证API请求...
请记住为每个服务和kubectl命令指定目标命名空间。如果没有指定目标命名空间,将默认使用default命名空间。如果服务没有部署在合适的命名空间下,就会导致相关的服务器请求无法到达,在这里给大家看一个逻辑结构图就可以了解到:![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/564e10a5359c4c528b300ff9a013e784~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1715012442&x-signat...
肯定少不了服务器的支持。目前,WebRTC 主要有三种网络架构:Mesh、MCU、SFU。今天就来分别介绍一下三者,带大家认识一下它们的优点和缺点。# 正文## 1. Mesh(P2P)### 简介 Mesh 服务器架构其实就是标准 P2P ... 如果某个参会者想改变视频画面的布局,比如放大某个人的视频画面,或者关闭某个人的视频画面,通常是无法满足的。但是,我们也可以定义单独的信令逻辑,请求 MCU 服务器单独编码一路媒体流发送给特定需求的参会者。但是...
攻略持续跟新中~## 前提条件1. 参考[购买云服务器](https://developer.volcengine.com/articles/7328448271943204927#heading1)指引,在[活动页面](https://www.volcengine.com/activity/game-huanshou)购买了云... 请在云服务器中执行如下命令。```docker exec -it pal-world-server bash /home/steam/palworld_backup.sh```### 恢复游戏#### 使用指定存档恢复游戏1. 通过本方案搭建的游戏服务器,请在云服务器中执行如下...
将请求调度到此值最小的后端服务器。WLC 适用于请求量大,不同请求处理时间不固定的情况,解决单个服务器处理压力过大问题。 源地址哈希(SH):相同源地址的请求会调度到相同的后端服务器。调度过程和服务器的权重无关,客户端请求将始终在特定的后端服务器上处理,适用于需要会话保持的场景。 健康检查 否 若您开启健康检查,在服务器组绑定到 ALB 实例后,系统对服务器组内的后端服务器按照指定规则发起健康检查请求,监测后端服务器...
服务器组。参数 - N:表示根据标签查询资源时标签键的序号,需按照数字顺序从1开始填写,取值范围为1~10。多个标签键之间使用&分隔。 TagFilters.N.Values.M String 否 TagFilters.1.Values.1=v1&TagFilters.1.Values.2=v2&TagFilters.2.Values.1=v3 标签的标签值。每个标签键最多可指定3个标签值。参数 - M:表示根据标签查询资源时标签值的序号,需按照数字顺序从1开始填写,取值范围为1~3。多个标签值之间使用&分隔。 未传入该...
调用 CreateServerGroup 接口创建一个后端服务器组。 使用说明每个CLB实例默认最多可创建200个后端服务器组。 调用一次接口最多可添加20台后端服务器。 调试API Explorer您可以通过API Explorer在线发起调用,无需关... 服务器组类型不匹配。 400 InvalidAddressIpVersion.VpcMismatch The specified AddressIpVersion and Vpc are not matched. 指定的 IP 类型与 VPC 不匹配。 400 InvalidType.Malformed The specified Type is mal...
API 说明API 名称:ModifyServerGroupAttributes。API 域名:open.volcengineapi.com 。API 描述:修改指定服务器组详细信息。 使用限制节流限制:每秒最多提交 5 个 API 请求。 快速调试API Explorer您可以通过API Explorer在线发起调用,无需关注签名生成过程,快速获取调用结果。去调试URI 参数在使用该部分 API 提交请求时必须包含以下 URI 参数。 除了 URI 参数,该 API 请求还需要包含签名参数。关于更多签名参数的信息,参见公共请...
后端服务器能否访问公网? 公网CLB实例的后端服务器需要绑定公网IP吗? 如何检查后端服务器网络配置是否正确? 请求通过负载均衡到达后端服务器,如果客户端在未收到后端服务器的回复前主动断开和负载均衡的连接,负载均... 如果您需要对后端服务器本身进行访问控制,可以通过配置安全组实现,更多信息请参见安全组概述。 后端服务器如何被认为是健康的?首次添加的后端服务器如果在指定超时响应时间内正确响应,则判定为“正常”,可直接上线...
本文为您展示如何自建SNAT服务器,实现多台服务器通过一台指定的云服务器访问公网。 背景信息某企业自建一台SNAT服务器,使所有的未绑定公网IP的云服务器通过该云服务器访问公网。 说明 除了自建SNAT服务器外,您也可以使用公网NAT网关,公网NAT网关具有跨可用区容灾、可视化、便于管理等等优势,更多详情请参见 什么是公网NAT网关 。 前提条件已创建一个VPC,并为其创建两个子网,每个子网中分别创建一台Linux系统的云服务器,VPC、子网...
肯定少不了服务器的支持。目前,WebRTC 主要有三种网络架构:Mesh、MCU、SFU。今天就来分别介绍一下三者,带大家认识一下它们的优点和缺点。# 正文## 1. Mesh(P2P)### 简介 Mesh 服务器架构其实就是标准 P2P ... 如果某个参会者想改变视频画面的布局,比如放大某个人的视频画面,或者关闭某个人的视频画面,通常是无法满足的。但是,我们也可以定义单独的信令逻辑,请求 MCU 服务器单独编码一路媒体流发送给特定需求的参会者。但是...
本章节为您介绍如何为后端服务器组添加同VPC内的后端服务器。 说明 如需添加跨VPC的后端服务器,请参见添加跨VPC后端服务器。 操作说明如果待添加的后端服务器所在子网关联了网络ACL规则,为保证负载均衡正常工作,您... 制:如果您需要添加同一IP地址的不同端口作为后端服务器,则可以单击目标IP地址右侧的“复制”按钮,快速复制一条记录,然后填入端口号。 单击“确定”按钮,完成操作。 相关文档AddServerGroupBackendServers:为指定后...
API 说明API 名称:ModifyServerGroupBackendServers。API 域名:open.volcengineapi.com 。API 描述:修改指定服务器组内的后端服务器。 使用限制节流限制:每秒最多提交 5 个 API 请求。 快速调试API Explorer您可以通过API Explorer在线发起调用,无需关注签名生成过程,快速获取调用结果。去调试URI 参数在使用该部分 API 提交请求时必须包含以下 URI 参数。 除了 URI 参数,该 API 请求还需要包含签名参数。关于更多签名参数的信息...