并在本地显示的架构可以追溯到上世纪的八十年代。Unix 的图形显示系统采用的 X11 协议在设计之初就增加了网络透明性,通过 X server 和 X client 的分离,让用户可以在远端的服务器上运行一个应用而在本地的机器上显... 具体做法是在服务器端进行三维渲染,将渲染结果以图像的形式传递给客户端,而二维的图形绘制指令仍然沿用之前 X11 协议的通路。这样的改进让客户端不需要再进行三维渲染,而且服务端向客户端传递的数据量也只和客户端...
并在本地显示的架构可以追溯到上世纪的八十年代。 Unix 的图形显示系统采用的 X11 协议在设计之初就增加了网络透明性,通过 X server 和 X client 的分离,让用户可以在远端的服务器上运行一个应用而在本地的机器上显... 具体做法是在服务器端进行三维渲染,将渲染结果以图像的形式传递给客户端,而二维的图形绘制指令仍然沿用之前 X11 协议的通路。这样的改进让客户端不需要再进行三维渲染,而且服务端向客户端传递的数据量也只和客户端...
云计算的实质是**网络下的应用**,是业务实现的**概念模型**,包含**多层含义**:* 用户的公共性(包括应用软件、中间件平台)* 设备的多样性**注**:中间件是一种独立的系统软件或服务程序,分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源。中间件位于客户机/服务器的操作系统之上,管理计算机资源和网络通讯,它是连接两个独立应用程序或独立系统的软件。* 商业模式的服务性* 提供方式的灵活性#### 2.1.3 云计算的特点...
一些高级网络特性、多路径、FEC等功能可以基于QUIC实现快速研发迭代,双端可控,上线部署也非常方便;1. 连接迁移:连接迁移是指用户可以在WiFi和蜂窝网络之间实现无缝切换。在工程落地过程中,由于边缘节点大多数属... 在新建连接时增加TCP、QUIC竞速机制,通过远端云控竞速策略,使TCP、QUIC达到互补状态,提升稳定性和网络性能;1. 视频上传场景:视频上传场景中,存在无线网络RTT抖动较大,丢包检测算法会触发大量的虚假重传、降低带宽...
网络分析与网络加速功能的工作原理。 网络分析网络分析开始时,客户端 SDK 会从游戏客户端向路由器、移动数据网络基站、出口网关或交换机的公网 IP 地址、GNA 边缘节点、GNA 终端节点、游戏服务端等目标发起网络分... 和互相竞速降低数据传输延迟和丢包率。同时,游戏网络加速 GNA 通过全球动态路由选择最佳传输路径,通过全球专线对数据进行加速。 数据发送过程客户端 SDK 通过移动数据网络和 WiFi 同时发送相同的数据,使移动数据网...
飞连服务分为管理后台(服务端)与员工客户端,当企业购买飞连后,企业管理员需要在飞连管理后台配置组织架构、企业内网等资源,之后企业员工即可使用飞连客户端连接企业内网进行办公。本文提供产品的基础功能使用步骤,... 固定外网与内网 IP 地址。 网络端口开放要求 目的 IP 目的端口 协议 源 IP 是否可以修改 备注 RADIUS Server IP 1812 UDP 无线控制器 是 员工 Wi-Fi 认证端口,内网开放。若 RADIUS Server 和无线控...
连接地址类型 是否支持修改连接地址前缀 说明 注意事项 私网访问 私网地址 支持。详细操作,请参见修改连接地址前缀。 通过私网连接地址访问 SQL Server 实例可以最大限度地保障安全性和性能。 创建 SQL Server 实例时会默认生成一个私网连接地址,私网地址不支持删除。 公网访问 公网地址 支持。详细操作,请参见修改连接地址前缀。 如需使用私有网络外的设备访问 SQL Server 实例,可为 SQL Server 实例申请公网地址。 公...
服务器下发或客户端已设置的 RoomProfileType 的音质配置。 kAudioProfileTypeFluent 1 流畅音质。单声道,采样率为 16kHz,编码码率为 24kbps。流畅优先、低延迟、低功耗、低流量消耗,适用于大部分游戏场景,如 MMOR... SDK在开启采集时根据服务端下发的采集配置结合编码参数设置最佳采集参数。 KManual 1 手动设置采集参数,包括采集分辨率、帧率。 KAutoPerformance 2 采集参数与编码参数一致,即在 SetVideoEncoderConfig1 中设置的...
该工具帮助开发者对埋点内容和格式进行检查,提供了实时事件查看、实时接入状态查看、实时日志查看、实时网络请求查看等功能。该工具不会收集您的个人信息。开发者可自行选择是否接入/使用【埋点开发工具 (DevTools... 选择是否使用增长营销套件SDK获取 功能描述 个人信息采集类型与字段 收集目的 Android端 增长营销技术服务 设备的mac地址 用于数据分析,服务端根据设备识别码生成设备唯一标识ID oaid 数据分析,跨APP标识...
实例需绑定私有网络和子网。 操作步骤方法一:使用客户端连接实例,详情请参见通过客户端程序连接实例。 方法二:使用命令行方式连接实例,操作步骤如下。 登录到需要连接 PostgreSQL 的服务器,比如 ECS 服务器或本地服务器。 说明 关于如何登录 ECS,详情请参见登录 ECS 实例。 执行命令行连接。 服务器安装了 PostgreSQL 之后,可以通过命令行连接 PostgreSQL 数据库,连接方式如下。 psql -h <连接地址> -p <端口> -U <用户名> -d <...
连接到云数据库 SQL Server 版实例。 准备工作已创建实例,且实例的运行状态处于运行中。详细操作,请参见创建实例。 根据网络类型,准备相应环境,具体如下表所示。 网络类型 准备工作 私网 当实例未开启公网访问且实例的私有网络和云服务器实例的私有网络是同一个时,您可以通过私有网络连接且需要做好以下准备: 创建云服务器(ECS)实例。操作步骤,请参见购买并使用云服务器实例。 注意 通过私网地址连接实例时,需确保 ECS 实例与 ...
连接到云数据库 SQL Server 版实例。 准备工作已创建实例,且实例的运行状态处于运行中。详细操作,请参见创建实例。 根据网络类型,准备相应环境,具体如下表所示。 网络类型 准备工作 私网 当实例未开启公网访问且实例的私有网络和云服务器实例的私有网络是同一个时,您可以通过私有网络连接且需要做好以下准备: 创建云服务器(ECS)实例。操作步骤,请参见购买并使用云服务器实例。 注意 通过私网地址连接实例时,需确保 ECS 实例与 ...
并在本地显示的架构可以追溯到上世纪的八十年代。Unix 的图形显示系统采用的 X11 协议在设计之初就增加了网络透明性,通过 X server 和 X client 的分离,让用户可以在远端的服务器上运行一个应用而在本地的机器上显... 具体做法是在服务器端进行三维渲染,将渲染结果以图像的形式传递给客户端,而二维的图形绘制指令仍然沿用之前 X11 协议的通路。这样的改进让客户端不需要再进行三维渲染,而且服务端向客户端传递的数据量也只和客户端...