HEIF图片格式组成如下图,它由若干个box组成,文件属性和数据都存储在box结构中,对于静态图来说,必须包含的主要box类型有ftyp、meta、mdat:- ftyp(file type)描述了文件封装的类型,比如heic、heix、hevc等 - m... 单台FPGA server的处理能力是CPU server的15+倍,编码延时方面,FPGA方案不到CPU的十分之一。由于FPGA方案的延时大大降低,在所有分辨率的图片上都可以使用同步处理,避免了CPU方案对大分辨异步处理而降级的情况,从而节...
目前数据存储的业务类型-**OLTP**,**OLAP......****1、** 其中一种是企业知识库,权限系统,数据由本系统产生,数据量不是很大,但是数据增删改较多; **2、** 另一种是统计分析类型,数据不由本系统产生,来自医院各生产系统,数据集规模极其庞大,并且数据查询较多。## 思考数据每天在源源不断产生,音视频,影像图片,文本...... **1、** 海量数据存储出现瓶颈,单台机器无法负载大规模数据集; **2、** 单台机器IO...
高扩展性的云存储服务。按照经典的划分方式,云存储一般分为块、文件、对象三大类型,其中文件存储一般又分为通用文件存储NAS、并行文件存储PFS、大数据文件存储等。而对象存储经过多年的发展和演进,已经成为存放非结构化数据的首选,并在大数据、数据湖、数据仓库领域逐步成为事实上的数据底座。在大部分业务场景中做云存储大类的选型是相对容易的,比如要为云服务器配置系统盘或数据盘会使用块存储,存放视频、图片、游戏安装包...
# 问题描述如何使用云堡垒机登录后端实例# 问题分析堡垒机为后端服务器提供保护,可以把后端服务器的公网IP解绑,通过登录堡垒机,然后通过堡垒机再登录后端实例,可以减少后端服务器暴露公网的风险。要通过堡垒机连接实例,则需要先登录堡垒机,然后通过堡垒机中存储的后端服务器的登录凭证来登录后端服务器。# 解决方案1.创建用户(此用户是登录堡垒机的用户),可以选择导入IAM用户,如下:![图片](https://lf3-volc-editor.volccd...
图片格式转换为 JPG 格式,然后将处理后的图片命名为 temp.jpg,并保存至 bucket-example 存储桶。 java import com.fasterxml.jackson.core.JacksonException;import com.fasterxml.jackson.core.type.TypeReference;import com.volcengine.tos.TOSV2;import com.volcengine.tos.TOSV2ClientBuilder;import com.volcengine.tos.TosClientException;import com.volcengine.tos.TosServerException;import com.volcengine.tos.inter...
TOS 默认不保存处理后的图片。您可以使用代码将处理后的图片保存至指定的存储桶。本文介绍如何通过 TOS Python SDK 将处理后的图片保存至指定存储桶。 注意事项使用图片处理持久化的账号必须拥有原图所在桶的读权限... except tos.exceptions.TosServerError as e: 操作失败,捕获服务端异常,可从返回信息中获取详细错误信息。 print('fail with server error, code: {}'.format(e.code)) request id 可定位具体问题,强烈...
TOS 支持对存储的图片进行处理,包括图片缩放、图片裁剪、图片水印、格式转换等图片处理操作。本文介绍如何通过 TOS Go SDK 进行基础图片处理。 注意事项原图格式仅支持 JPG、PNG、BMP、GIF、WEBP 和 TIFF。 原图大... 图片命名为 temp.jpg,并下载到本地。 go package mainimport ( "context" "fmt" "github.com/volcengine/ve-tos-golang-sdk/v2/tos")func checkErr(err error) { if err != nil { if serverErr,...
您可以通过 veImageX 来实时处理存储在 TOS 的图片资源,同步实现例如格式转换、图像压缩、缩放等一系列的处理操作。 背景信息TOS 作为分布式对象存储产品,适合存放图片、视频等素材类文件。如果您需要在图片分发时,同步进行缩放、裁剪、水印、格式转换等处理操作,以提高图片在 APP 端的加载速度,并减少网络分发的流量。 其中对于图片文件的处理,您可通过跨服务授权的方式,使用 veImageX 对存放在 TOS 中的图片文件进行实时处理,包...
本文介绍如何通过 TOS Go SDK 将视频截帧的图片保存到指定存储桶。 示例代码以下代码展示如何截取第 300ms 的视频帧,并将截取后的图片命名为 temp.jpg,并保存至目标存储桶。 go package mainimport ( "context" "encoding/base64" "encoding/json" "fmt" "github.com/volcengine/ve-tos-golang-sdk/v2/tos")func checkErr(err error) { if err != nil { if serverErr, ok := err.(*tos.TosServerError);...
TOS 支持将视频截帧后的图片保存到指定存储桶。本文介绍如何通过 TOS Node.js SDK 将视频截帧的图片保存到指定存储桶。 示例代码以下代码展示如何截取第 300ms 的视频帧,并将截取后的图片命名为 temp.jpg,并保存至目标存储桶。 JavaScript // 导入 SDK, 当 TOS Node.JS SDK 版本小于 2.5.2 请把下方 TosClient 改成 TOS 导入import { TosClient, TosClientError, TosServerError } from '@volcengine/tos-sdk';// 创建客户端cons...
TOS 支持对存储的图片进行处理,包括图片缩放、图片裁剪、图片水印、格式转换等图片处理操作。本文介绍如何通过 TOS PHP SDK 进行基础图片处理。 注意事项原图格式仅支持 JPG、PNG、BMP、GIF、WEBP 和 TIFF。 原图大小不能超过 20MB。 原图宽、高不能超过 30000 px,总像素不能超过 2.5 亿 px(旋转操作的原图宽、高不能超过 4096 px)。 缩放后的图片宽、高不能超过 16384 px,总像素不能超过 16777216 px。 示例代码以下代码展示如...
TOS 支持对存储的图片进行处理,包括图片缩放、图片裁剪、图片水印、格式转换等图片处理操作。本文介绍如何通过 TOS Node.js SDK 进行基础图片处理。 注意事项原图格式仅支持 JPG、PNG、BMP、GIF、WEBP 和 TIFF。 原... 然后将图片命名为 temp.jpg,并下载到本地。 JavaScript // 导入 SDK, 当 TOS Node.JS SDK 版本小于 2.5.2 请把下方 TosClient 改成 TOS 导入import { TosClient, TosClientError, TosServerError } from '@volceng...
TOS 支持对存储的图片进行处理,包括图片缩放、图片裁剪、图片水印、格式转换等图片处理操作。本文介绍如何通过 TOS Java SDK 进行基础图片处理。 注意事项原图格式仅支持 JPG、PNG、BMP、GIF、WEBP 和 TIFF。 原图... 然后将图片下载到本地。 java import com.volcengine.tos.TOSV2;import com.volcengine.tos.TOSV2ClientBuilder;import com.volcengine.tos.TosClientException;import com.volcengine.tos.TosServerException;imp...