> Android 诞生已久,其开发方式保持着高频更迭,相较于早期的开发方式已大不相同,尤其是近几年 Google 热切推崇的 MAD 开发技术。> > **其实很多开发者已经有意或无意地正在使用这门技术,借着 2023 开年探讨技术趋... 有的时候 Google 会将其翻译成`现代安卓开发`,有的时候又翻译成`新式安卓开发`,个人觉得前者的翻译虽然激进、倒也贴切。下面按照 MAD 的构成要点逐步展开,帮助大家快速了解 MAD 的技术理念。如果大家对其中的语言...
[picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/2bc76b2ed5fa4625804e98edf209cab4~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714407670&x-signature=fy7pMFabBRq7glqsXATHR4tTj%2BA%3D)> 一年一度的 Android 升级永不缺席,今年的代号叫 `Upside Down Cake`,倒置蛋糕,简称 `U`,对外版本为 **Android 14**。一般来说,升级任务分为 ROM 角度和 App 角度,前者比较关心系统内部...
Android 官方每年年底都会举办 Android Dev Summit 活动,开发者们可以从活动的议题中了解和展望最新的技术动向。2022 年 Android 开发领域有哪些新趋势呢?也许可以从最新一届 ADS 的议题中寻找答案:![image.png... 此外使用 `stateIn` 可以将 Flow 转化为一个 StateFlow 以热流的形式确保数据的下游共享。 活动期间有网友在直播中询问是否还有 Flow 无法取代 LiveData 的场景,官方的回答是 LiveData 除了 API 更简单以外(相应的...
上面的例子用于从多个数据源获取 `BannerList` 。我们增加了磁盘缓存的策略,先请求本地数据库数据,再请求远程数据。Flow 的使用可以很好地满足这类涉及多数据源请求的场景。而另一面在调用侧,只要提供合适的 CoroutineScope 就不必担心泄露的发生。## 1.4 KTX一些原本基于 Java 实现的 Android 库通过 KTX 提供了针对 Kotlin 的扩展 API,让它们在 Kotlin 工程中更容易地被使用。我们的项目使用 Jetpack Architecture Compo...
支持AB跨域名存储数据; 客户端打通参数由Native变更为enable_native; 2022年10月14日 iOS: V6.13.1新增拉取DataTester实验方法,支持设置超时时间以及响应回调函数; 埋点实时验证提示优化; 允许用户自定义SDK请求的部分HTTPHeader; 支持SDK初始化前设置用户uuid; 修复已知问题。 Android: V6.13.3新增应用崩溃事件采集; 新增禁用事件配置; 新增采集Google AID配置开关; 新增获取多实例接口; 新增可设置超时和回调的拉取AB实验配...
Android SDK 的数据上报策略(1)SDK 未初始化时,如果有事件触发(包括自定义的),会缓存在客户端内存,最多缓存 300 条(2)SDK 初始化后,如果有事件触发(包括预置的、自定义的),是否调用了 start,start 之前会落库,star... 安卓 SDK 初始化时设置的渠道信息时填写什么信息?初始化时候渠道参数是一个必填信息,设置的渠道参数一般是指 app 的来源渠道,比如某应用市场或者应用宝,或者自定的渠道信息(vivo,huawei 等)。如果客户获取不到这些...
Android SDK 的数据上报策略(1)SDK 未初始化时,如果有事件触发(包括自定义的),会缓存在客户端内存,最多缓存 300 条(2)SDK 初始化后,如果有事件触发(包括预置的、自定义的),是否调用了 start,start 之前会落库,star... 安卓 SDK 初始化时设置的渠道信息时填写什么信息?初始化时候渠道参数是一个必填信息,设置的渠道参数一般是指 app 的来源渠道,比如某应用市场或者应用宝,或者自定的渠道信息(vivo,huawei 等)。如果客户获取不到这些...
上面的例子用于从多个数据源获取 `BannerList` 。我们增加了磁盘缓存的策略,先请求本地数据库数据,再请求远程数据。Flow 的使用可以很好地满足这类涉及多数据源请求的场景。而另一面在调用侧,只要提供合适的 CoroutineScope 就不必担心泄露的发生。## 1.4 KTX一些原本基于 Java 实现的 Android 库通过 KTX 提供了针对 Kotlin 的扩展 API,让它们在 Kotlin 工程中更容易地被使用。我们的项目使用 Jetpack Architecture Compo...
### 1.项目概要:```本文主要记录我本人从事移动开发的工作,作为一名Android工程师的职场故事,从一名入门小白,成为一名中高级工程师的心路例程,帮助自己回望过去展望未来。```### 2.Android初识```2015年,... 有次听到朋友讲起Android系统,很多国产智能手机的操作系统便是Android(安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司...
详情请参见应用接入Android SDK或应用接入iOS SDK。 已配置崩溃分析。详情请参见SDK上报配置。 崩溃趋势 筛选条件您可以通过以下筛选条件进行数据筛选: Android系统支持的筛选维度:时间、崩溃类型、APP版本、崩溃... ailed to open database等 通信相关 socket timeout、Broken pipe fd相关 Too many open files、EMFILE、Bad file descriptor等 内存相关 GL error、mmap failed、ashmem_create_region等 页面历史聚合树页...
本文介绍如何通过 TOS Android SDK 来完成常见的操作,如创建桶,上传、下载和删除对象等。 前提条件安装 SDK 初始化客户端 客户端通用示例Android SDK 当前只提供了同步请求接口,使用时需要进行异步化封装,才能在 ... 相当于数据的容器,用来储存对象数据。如下代码展示如何创建一个新的桶。 java import android.os.Bundle;import android.util.Log;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import com.volcengine.tos.TO...
接口实现云游戏客户端 SDK 与云端游戏之间传输文件和数据。 支持通过 npm 加载 SDK。详细信息,参考 快速接入。 2023年6月云游戏客户端 SDK V1.25.0 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 申请游戏服务时,如果启动游戏使用的资源套餐为 “基础型”,视频流清晰度档位将被默认设置为 “1”(720P,4000kbps,30FPS)。 更新 “清晰度切换” 接口(switchVideoStreamProfile)说明(如果游戏使用的资源套餐为 “...
[image.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/52dfbd7689b542e6b3ba61e6c33a1ed9~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)大家好,我是 shixin。一转眼,我从事安卓开发工作已经六年有余,对安卓开发甚至软... 在学习安卓开发时,我先看了一本明日科技的《Android 从入门到精通》,然后看了些校内网的视频,逐渐可以做一些简单的应用。安卓开发所见即所得的特点,让我**很快就可以得到正反馈**。后来又去参加一些地方性的比赛,获...