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TCP多线程

以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用多线程处理TCP连接:

import socket
import threading

def handle_client(client_socket):
    request = client_socket.recv(1024)
    print(f"Received: {request.decode('utf-8')}")

    response = "Hello from server!"
    client_socket.send(response.encode('utf-8'))
    client_socket.close()

def main():
    server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    server_socket.bind(('localhost', 8888))
    server_socket.listen(5)
    print("Server started, listening on port 8888")

    while True:
        client_socket, addr = server_socket.accept()
        print(f"Accepted connection from {addr[0]}:{addr[1]}")

        client_thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket,))
        client_thread.start()

if __name__ == '__main__':
    main()

上述代码创建了一个TCP服务器,绑定在本地主机的8888端口。在handle_client函数中,我们接收客户端发送的请求,处理请求,并返回一个简单的响应。main函数中,我们使用accept方法接收客户端连接,并为每个连接创建一个新的线程来处理。

你可以根据自己的需要对代码进行修改和扩展,例如增加错误处理、添加更多功能等。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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