TPC 也添加了 AI 负载常见的激活函数,作为特殊指令来支持 AI 负载。比如直接提供了 sigmoid、gelu 等。 **0****2** **为什么要做 ByteMlPerf?**回答这个问题之前,我们要先回答... 但实际运行一般都会出现模型输出数值漂移情况,而这种数值漂移在业务场景是否能被接受,这点也同样存在风险。 **适配成本高在哪儿?**...
执行完毕:Ready + 返回值可以看出,异步 task 的本质就是实现 Future 的状态机。程序可以利用 Poll 方法去操作它,它可能会告诉程序现在遇到阻塞,或者说任务执行完了并返回结果。既然有了 Future trait,我们完全可以手动地去实现 Future。这样一来,实现出来的代码要比 Async、Await 语法糖去展开的要易读。下面是手动生成状态机的样例。如果用 Async 语法写,可能直接一个 async 函数返回一个 1 就可以;我们手动编写需要自...
为查询缓存优化你的查询大多数的 MySQL 服务器都开启了查询缓存。这是提高性最有效的方法之一,而且这是被 MySQL 的数据库引擎处理的。当有很多相同的查询被执行了多次的时候,这些查询结果会被放到一个缓存中,这样,后续的相同的查询就不用操作表而直接访问缓存结果了。这里最主要的问题是,对于程序员来说,这个事情是很容易被忽略的。因为,我们某些查询语句会让 MySQL 不使用缓存。MySQL 的查询缓存对这个函数不起作用。所以...
我们发现硬件的瓶颈主要在于内存带宽,因此我们整理出了基于内存带宽的性能预估方法。我们考虑 1000 万条 128 维 Float 向量的 ANN 计算场景,仅就一般情况粗略估算,实际中向量的分布情况会对检索性能和精度产生影响... 适用于多品类筛选检索场景。* 自适应执行计划,预估过滤比例实现最优执行路径,支持检索调试信息返回。* 自研 UDF 过滤函数注入机制,实现图灵完备的过滤计算。**极端规模场景**除了在线检索相关的性能问题外...
v1.12.0 新增 成员 属性 值 描述 CONTACT_NEWER 1 从当前位置往新方向拉取 CONTACT_OLDER 2 从当前位置往旧方向拉取 ReplyFriendAttitude 类型: enum 好友申请回应状态。 成员 属性 值 描述 Accept 0 接受好友申请... 消息的优先级(适用于直播群消息) editInfo 类型: MessageEditInfo null 只读, 消息编辑信息 isEdited 类型: boolean 只读, 消息 content 是否被编辑过 ServerMessageStatus 类型: enum 消息服务端状态 成员...
失败返回相应错误码, 具体请参考 bef_effect_ai_public_define.h 2. 销毁动作识别句柄函数定义 c BEF_SDK_API voidbef_effect_ai_action_recognition_destroy( bef_effect_handle_t handle );参数说明 参数名 参数类型 参数说明 handle bef_effect_handle_t Destroy the created action_recognition handle 销毁创建的动作识别句柄 返回值: BEF_SDK_API void 3. 设置动作识别模板函数定义 c BEF_SDK_API bef_effect_result_tbef...
我们发现硬件的瓶颈主要在于内存带宽,因此我们整理出了基于内存带宽的性能预估方法。我们考虑 1000 万条 128 维 Float 向量的 ANN 计算场景,仅就一般情况粗略估算,实际中向量的分布情况会对检索性能和精度产生影响... 适用于多品类筛选检索场景。* 自适应执行计划,预估过滤比例实现最优执行路径,支持检索调试信息返回。* 自研 UDF 过滤函数注入机制,实现图灵完备的过滤计算。**极端规模场景**除了在线检索相关的性能问题外...
媒体可以不间断地播放到最后 buffered TimeRanges 只读 获取当前已缓冲的时间范围。 played TimeRanges 只读 获取已经播放的音频/视频的时间范围。 cumulateTime number 只读 设置/获取视频当前的播放时间, 单位为... 是否降级到播放列表第一个清晰度地址。返回值 Promise updatePlaylist() 调用此方法更新拉流地址列表。 类型 ts (playlist: Source[] string, target?: string { definition?: string; source?: string;}) => Pr...
可以在此设置,设置方式与设置body参数一致。 自定义请求处理脚本(JavaScript ES5)以上配置产生的请求可能最终仍然不能匹配上客户的接口,则还可通过自定义请求处理脚本再进行一轮处理。自定义请求处理脚本接受固定原型的JavaScript函数,其中对象参数request包含如下字段,可供脚本处理: go type GlueInput struct { Method string // http请求方法,取值为 "POST" 或 "GET" Header map[string]string ...
**可以信赖**:汇聚 Google 在 Android 行业十余年的前沿开发经验- **入门友好**:提供大量 Demo 和参考文档,适用于不同阶段不同规模的项目- **高效启动**:通过 Jeptack 可以迅速搭建你的项目- **自由选... val factoryPromise = factoryProducer ?: { defaultViewModelProviderFactory } return ViewModelLazy(viewModelClass, storeProducer, factoryPromise)}````createViewModelLazy` 返回...
BytedIM 类型: class IM 类,所有 API 交互都通过该类的实例来操作,实例化支持的参数参见 IMOption。 API 方法 描述 init 初始化 SDK。初始化时会完成与服务端的消息游标同步和历史信息同步。 createCustomMessage ... (适用于直播群消息) 返回值 发送消息结果。 deleteMessage 删除消息。(直播群不适用) 类型 ts (params: { message: Message; localOnly?: boolean;}) => Promise 参数 params 类型: { message: Message; local...
BytedIM 类型: class IM 类,所有 API 交互都通过该类的实例来操作,实例化支持的参数参见 IMOption。 API 方法 描述 init 初始化 SDK。初始化时会完成与服务端的消息游标同步和历史信息同步。 createCustomMessage ... (适用于直播群消息) 返回值 发送消息结果。 deleteMessage 删除消息。(直播群不适用) 类型 ts (params: { message: Message; localOnly?: boolean;}) => Promise 参数 params 类型: { message: Message; local...
如设置美颜、贴纸、滤镜等 注意,特效 SDK 全程依赖 OpenGL 环境,请保证所有 SDK 的函数调用都处于同一个 GlContext 下。 1.初始化 SDK 初始化 SDK 对应的方法为: objective-c - (instancetype)initWithResourcePro... 创建完成之后还需要调用初始化函数才能完成算法初始化: objc /// @brief 初始化算法- (int)initTask;返回值表示初始化结果。 2.算法检测 算法检测的函数也定义在 BEAlgorithmTask 中, objc /// @brief 算法调用///...