会得出不一致的结果,这时候使用流批一体变成一支团队体验更为友好。然而推荐场景下,流式计算本身存在一个问题,那就是会因为一些数据的晚到,或读取到了窗口之外的数据,带来精度上的损失。所以流式数据仅仅是作为... 因为资源主要由基础架构部门进行统一规划,并在容器和 Kernel 底层都做了不少技术优化。字节跳动国内业务的容器规模很大,比如离线任务容器的生产和销毁每天接近两亿个。这种全量容器混部的方案不仅提升了利用率,并且...
会得出不一致的结果,这时候使用流批一体变成一支团队体验更为友好。然而推荐场景下,流式计算本身存在一个问题,会因为一些数据的晚到,或读取到了窗口之外的数据,带来精度上的损失。所以流式数据仅仅是作为参考,还... 因为资源主要由基础架构部门进行统一规划,并在容器和 Kernel 底层都做了不少技术优化。字节跳动国内业务的容器规模很大,比如离线任务容器的生产和销毁每天接近两亿个。这种全量容器混部的方案不仅提升了利用率,并且...
会得出不一致的结果,这时候使用流批一体变成一支团队体验更为友好。然而推荐场景下,流式计算本身存在一个问题,会因为一些数据的晚到,或读取到了窗口之外的数据,带来精度上的损失。所以流式数据仅仅是作为参考,还... 因为资源主要由基础架构部门进行统一规划,并在容器和 Kernel 底层都做了不少技术优化。字节跳动国内业务的容器规模很大,比如离线任务容器的生产和销毁每天接近两亿个。这种全量容器混部的方案不仅提升了利用率,并且...
销毁流程。这里用到的StreamManagerApi有:- InitManager:初始化一个StreamManagerApi。- CreateMultipleStreams:根据指定的配置创建多个Stream。- SendData:向指定Stream上的输入元件发送数据(appsrc)。... 这给我一种IDE很不稳定的感觉。建议优化一下,提升下稳定性。## 2. 执行Profiling采集### (1)单击菜单栏“Ascend > System Profiler > New Project”,弹出Profiling配置窗口 。![image.png](https://bbs-img....
false 时关闭此功能,默认为关闭。 auto_play 类型: boolean 是否自动播放。如果不自动播放,调用 startAudioMixing 播放音乐文件。 type 类型: AudioMixingType 混音播放类型 AudioMixingDualMonoMode 类型:... 并按照设置的值触发 onAudioMixingPlayingProgress 回调,默认不回调。该值应为大于 0 的 10 的倍数,当传入的值不能被 10 整除时,则默认向上取整 10,如设为 52ms 时会默认调整为 60ms。传入的值小于等于 0 时,不会触...
销毁 RTC 引擎,则将无法收到此回调事件。 离开房间后,如果 App 需要使用系统音视频设备,则建议在收到此回调后再初始化音视频设备,否则可能由于 SDK 占用音视频设备导致初始化失败。 onRoomStateChangedjava void com.ss.bytertc.engine.handler.IRTCRoomEventHandler.onRoomStateChanged( String roomId, String uid, int state, String extraInfo)房间状态改变回调,加入房间、异常退出房间、发生房间相关的警告或错...
异常退出房间、发生房间相关的警告或错误时会收到此回调。 传入参数 参数名 类型 说明 room_id const char * 房间 ID。 uid const char * 用户 ID。 state int 房间状态码。0: 加入房间成功。 !0: 加入房间失败、异... 如果立即调用 destroy 销毁房间实例或 destroyRTCVideo 方法销毁 RTC 引擎,则将无法收到此回调事件。 离开房间后,如果 App 需要使用系统音视频设备,则建议收到此回调后再初始化音视频设备,否则可能由于 SDK 占用音...
异常退出房间、发生房间相关的警告或错误时会收到此回调。 传入参数 参数名 类型 说明 rtcRoom ByteRTCRoom * ByteRTCAudioRoom 实例 roomId NSString * 房间 ID。 uid NSString * 用户 ID。 state NSInteger 房间... 如果立即调用 destroy 销毁房间实例或 destroyRTCVideo 方法销毁 RTC 引擎,则将无法收到此回调事件。 离开房间结束通话后,如果 App 需要使用系统音视频设备,则建议在收到此回调后再初始化音视频设备,否则可能由于 ...
会得出不一致的结果,这时候使用流批一体变成一支团队体验更为友好。然而推荐场景下,流式计算本身存在一个问题,会因为一些数据的晚到,或读取到了窗口之外的数据,带来精度上的损失。所以流式数据仅仅是作为参考,还... 因为资源主要由基础架构部门进行统一规划,并在容器和 Kernel 底层都做了不少技术优化。字节跳动国内业务的容器规模很大,比如离线任务容器的生产和销毁每天接近两亿个。这种全量容器混部的方案不仅提升了利用率,并且...
多次调用此方法以创建多个 ByteRTCRoom 实例。分别调用各 ByteRTCRoom 实例中的 joinRoom:userInfo:roomConfig: 方法,同时加入多个房间。多房间模式下,用户可以同时订阅各房间的音视频流。 destroy 退出并销毁调用... 默认为关闭状态。 内部采集是指:使用 RTC SDK 内置的音频采集机制进行音频采集。调用该方法开启后,本地用户会收到 rtcEngine:onAudioDeviceStateChanged:device_type:device_state:device_error: 的回调。 可见用...
例如打开新页面或将观看页切换至后台,可通过画中画模式观看直播或点播内容。 注意 本方案旨在建立一套 Web 与 Native 之间的通信机制,需要 Native 接入方具备一定开发能力,从而完成通信以及调整 WebView 的窗口大小... 退出播放器全屏并恢复至观看页。 直播间状态发生变化或观众切换直播频道等场景下,Native 监听到 Web 的 DESTROY_PLAYER 事件,感知播放器已销毁。此时 Native 可按需自行实现退出画中画模式并向 Web 发送 EXIT_MINI...
多次调用此方法以创建多个 IRTCRoom 实例。分别调用各 IRTCRoom 实例中的 joinRoom 方法,同时加入多个房间。多房间模式下,用户可以同时订阅各房间的音视频流。 destroy 退出并销毁调用 createRTCRoom 所创建的房间... 开启提示后,你会收到 onLocalAudioPropertiesReport,onRemoteAudioPropertiesReport 和 onActiveSpeaker。 startAudioCapture 开启内部音频采集。默认为关闭状态。 内部采集是指:使用 RTC SDK 内置的音频采集机制...
销毁流程。这里用到的StreamManagerApi有:- InitManager:初始化一个StreamManagerApi。- CreateMultipleStreams:根据指定的配置创建多个Stream。- SendData:向指定Stream上的输入元件发送数据(appsrc)。... 这给我一种IDE很不稳定的感觉。建议优化一下,提升下稳定性。## 2. 执行Profiling采集### (1)单击菜单栏“Ascend > System Profiler > New Project”,弹出Profiling配置窗口 。![image.png](https://bbs-img....