性能和稳定性等因素后,他们决定在新建应用上由 Java 转向 Go,引入 Kitex,Hertz 等 CloudWeGo 项目进行服务开发与重构,并整体迁移至 Kubernetes 环境。在重构过程中,codec-dubbo 凭借接近原生 Kitex + Thrift 的... pkg/hessian2/exception 包中提供了 Java 常见的异常,目前支持 java.lang.Exception 。常见异常无需 Kitex 命令行工具的支持,直接引用即可,以下是 Client 端提取异常和 Server 端返回异常的示例。 * #...
Weave Net 是一个多主机容器网络方案,支持去中心化的控制平面,各个 host 上的 wRouter 间通过建立 Full Mesh 的 TCP 链接,并通过 Gossip 来同步控制信息。这种方式省去了集中式的 K/V Store,能够在一定程度上减低部署的复杂性,Weave 将其称为“data centric”,而非 RAFT 或者 Paxos 的“algorithm centric”。数据平面上,Weave 通过 UDP 封装实现 L2 Overlay。数据封装支持两种模式:- 运行在 user space 的 sleeve mode:...
接口的参数说明和错误码等信息可通过接口文档或打开 API Explorer 的文档说明页签查看。 前提条件调用接口前,请先完成 Java SDK 的安装及初始化操作 调用示例本节为您介绍用量查询相关接口的功能和调用示例。 查... catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }}查询直播域名流量用量您可以调用 DescribeLiveTrafficData 接口查询直播域名流量用量。详细的参数说明可参见 DescribeLiveTrafficData 接口文档。 接口...
且开启了全球加速或 Anycast 加速服务后,您通过网络分析得到的延迟低于游戏玩家的实际延迟。 您希望分析哪些网络运营商封禁了 UDP 包。 网络加速 优化了网络加速的性能。 API 变更 初始化 GameSdkAbsAdapter 抽象类删除了getAppName 方法,并新增了 sendAppMonitorEvent 方法。 网络分析 废弃 createRequest(int reqType, String target, int netDetectType, int multiNetAction, int timeout) throws Exception 方法。推荐您使...