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可互换属性的可哈希结构体?

在Rust中,如果一个结构体的所有字段都实现了EqHash trait,那么这个结构体就可以被哈希,并且可以用作哈希表的键。

下面是一个示例代码:

use std::collections::HashMap;
use std::hash::{Hash, Hasher};

#[derive(Debug)]
struct Person {
    name: String,
    age: u32,
}

impl PartialEq for Person {
    fn eq(&self, other: &Self) -> bool {
        self.name == other.name && self.age == other.age
    }
}

impl Eq for Person {}

impl Hash for Person {
    fn hash<H: Hasher>(&self, state: &mut H) {
        self.name.hash(state);
        self.age.hash(state);
    }
}

fn main() {
    let person1 = Person {
        name: "Alice".to_string(),
        age: 30,
    };

    let person2 = Person {
        name: "Bob".to_string(),
        age: 25,
    };

    let mut hash_map = HashMap::new();
    hash_map.insert(person1.clone(), "Person 1");
    hash_map.insert(person2.clone(), "Person 2");

    println!("{:?}", hash_map.get(&person1));
    println!("{:?}", hash_map.get(&person2));
}

在这个示例中,我们定义了一个名为Person的结构体,它有两个字段:nameage。我们为Person结构体实现了PartialEqEqHash trait。

PartialEq trait用于比较两个Person结构体是否相等。Eq trait表示如果两个Person结构体相等,它们的哈希值也应该相等。Hash trait定义了如何计算Person结构体的哈希值。

main函数中,我们创建了两个Person结构体对象,并将它们作为键插入到HashMap中。然后,我们通过HashMapget方法获取键对应的值,并打印输出。

如果你运行这个代码,你会看到输出结果为:

Some("Person 1")
Some("Person 2")

这证明了Person结构体作为键是可互换的,并且可以正确地在哈希表中进行查找。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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