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供应链SDP协议

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供应链SDP协议-优选内容

会话协议
本章节为您介绍 SDP 协议和 MiniSDP 协议SDP 协议简介:SDP 是一种基于文本的会话描述格式,在流媒体中只用来描述传输流程中媒体信息。 结构:SDP 描述由若干文本行组成,文本行的格式为 <类型>=<值>, <类型> 是一个字母,<值> 是结构化的文本串,其格式依 <类型> 而定。 SDP 属性列表,每个描述中有些行是必需的,有些是可选的,但当它们出现时,它们必须完全按照这里给出的顺序出现。在以下概述中,标记了可选项用“*”号。 Session de...
交互流程
超低延时直播基于 WebRTC 技术衍生,基于 WebRTC 标准构建点到点传输一般有如下 3 个步骤。 通信双方要进行媒体协商,会话详细规范即 SDP(Session Description Protocol)交互; 进行交互式网络地址协商,以查询对端真实... 超低延时直播使用 SDP 协议先进行媒体能力会话协商,沟通彼此共有的媒体能力,满足传输的后续要求。 媒体协商的交互处理通过网络传输进行协商(SDP 协商),协商交互的过程称作信令交互,信令交互可以通过不同的网络传输...
信令传输
本章节介绍 HTTP、UDP 和 QUIC 信令交互。 HTTP 信令交互方案优势:兼容性优秀,支持浏览器/客户端互通,信令传输可靠性优秀。 方案弊端:在 RTT 较大或网络信号不稳定等弱网环境下,HTTP 信令建联成功率不理想;导致播放请求响应缓慢或超时,特指基于信令数据包庞大且发生 TCP 重传导致的信令响应速度不理想。 传输手段:基于 HTTP 应用层超文本传输协议传输标准 SDP 信令,在客户端/服务端完成数据传输。 HTTP SDP 信令交互流程如下图所...
超低延时直播 Web 端接入规范
超低延时直播(RTM,Real Time Media)功能基于音视频处理技术和大规模内容分发技术,通过链路传输协议改造为 UDP 等底层技术优化,解决 TCP 协议自身局限和网络抖动引起延迟累加,除了配合火山引擎专用播放端 SDK 外,您可以使用浏览器 WebRTC 信令交互方式从直播节点推拉音视频流,实现千万级并发场景下的毫秒级延时视频直播。 本文将为您介绍 WebRTC 标准接入 SDP 信令协议的规范和流程。 阅读对象具有 WebRTC 基础的开发人员 规范与约...

供应链SDP协议-相关内容

进阶功能
代码示例如下所示: objectivec [self.livePusher startPush:@"http://example.push/stream.sdp"]; (可选)配置自动降级。代码示例如下所示: 说明 配置自动降级后,RTM 推流失败时,推流 SDK 将自动降级到 RTMP 推流。使用此功能需同时设置 RTM 和 RTMP 推流地址。 objectivec [self.livePusher startPushWithUrls:@[@"http://example.push/stream.sdp", // 添加 RTM 协议推流地址 @"rtmp://e...
附录
SDP 和 RTP 的对应关系SDP 和 RTP 的对应关系如下图所示。 其中关键映射关系如下所示。 rtpmap <--> PT(payload type)extmap <--> Extension IDSSRC <--> SSRCextension 有 0XBEDE 和 0x1000 2 种 profil... STUN 协定请求意见稿 RFC 请参见 Session Traversal Utilities for NAT (STUN)。 STUN(Session Traversal Utilities for NAT)是 NAT 环境下的会话传输工具, 是一种处理 NAT 传输的协议,但主要作为一个工具来服务...
进阶功能
urls = new ArrayList<>();urls.add("http://example.push/stream.sdp"); // 添加 RTM 协议推流地址urls.add("rtmp://example.push/stream"); // 添加 RTMP 协议推流降级地址mLivePusher.startPushWithUrls(urls.toArray(new String[0])); QUIC 协议推流视频直播推流 SDK 支持 QUIC 协议推流。 使用视频直播控制台的地址生成器,生成 RTMP 推流地址。 修改推流地址协议,将 RTMP 推流地址中的 rtmp 协议修改为 rtmpq。例如: 获取的...
功能接入
在接入 Web 拉流 SDK(VePlayer)的过程中,您需要根据使用场景配置不同的参数,本文为您提供了部分常见场景的接入示例。 适用版本本文档适用于 2.1.0 版本的 Web 拉流 SDK,其他版本请参考历史文档。 RTM 协议拉流VePl... 'https://testpull.mycloud.com/live/mystream.sdp' : 'https://testpull.mycloud.com/live/mystream.m3u8', width: 640, height: 360, rtm: { fallbackUrl: 'https://testpull.mycloud.com/live/myst...
超低延时直播介绍
超低延时直播(RTM,Real Time Media)功能基于音视频处理技术和大规模内容分发技术,通过链路传输协议改造为 UDP 等底层技术优化,解决 TCP 协议自身局限和网络抖动引起延迟累加,配合字节播放端 SDK,可以支持千万级并发... 通信协议,如 AAC、视频含 B 帧、265 等。 安全可靠本功能通过基于 UDP 的 MiniSDP 信令解决了 HTTP 信令建联时间长和在弱网络环境下成功率低的问题。此外,基于 UDP 的 MiniSDP 信令还可以升级为基于 QUIC 的 MiniS...
最佳实践
建议在 H5 端用 HLS 协议进行拉流。 实时性说明如果您的直播场景对实时性有较高的要求,您可以通过以下方式保障实时性。 FLV 拉流场景由于 FLV 在移动端(特别是 iOS)的兼容性较差,如果需要在移动端播放 FLV 格式的直... 'XXXX.sdp' : 'XXXX.m3u8'})移动端样式适配如果您需要在手机端移除默认的 H5 样式,您可以按照以下步骤进行操作。 去除部分图标您可以通过配置 ignores 来移除不需要的插件图标。这样,您可以自定义播放器界面上显示...
超低延时直播技术演进之路-进化篇
RTMP 协议的延迟问题 RTMP 协议是最传统的直播协议,主播端采用 [RTMP](https://xie.infoq.cn/article/97ac1c5c632ff199247b63d3d "xxx") 协议推送 H.264/5 和 AAC 编码的视音频数据到云厂商 CDN 服务器进行转... miniSDP 信令标准实现部分(抖音)- CDN 信令异步回源- RTP 携带扩展头组成部分 ```a=extmap:18 "http://www.webrtc.org/experiments/rtp-hdrext/decoding-timestamp"a=extmap:19 "uri:webrtc:rtc:...

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