我们的软件在硬解播放远端传过来的4K高清视频时会发生错误,然后自动切换到软解,切换到软解之后效率明显跟不上,视频出现了明显的卡顿(解码的速度很慢,导致视频播放有明显的延时)。为了大概摸排这个解码的问题,我们需要找一个音视频软件去对比测试一下在解码播放4K分辨率的视频时对CPU及GPU的占用情况,看看当前的CPU及GPU的性能能否满足当前的解码需求。当前我们的软件只涉及到视频的解码播放,不涉及视频编码,所以我们找一个视频...
编解码器对比### 2.1 H264(AVC)H.264在1997年ITU的视频编码专家组提出时被称为H.264,在ITU与ISO合作研究后被称为MPEG4 Part10或H.264。虽然上述两个组织提出了H264编码规范,但是并没有具体实现。- openh264 :我们日常使用的视频编码大多由思科(cisco)开源的openh264编解码库:[http://www.openh264.org/。](http://www.openh264.org/%E3%80%82)- x264:目前性能最好最完善的h264编解码库。由大名鼎鼎的VLC播放器的维护...
## 一:什么是音视频音频和视频是两个可以分开的概念,音频即声音,声音是连续不断的是一种模拟信号。 保存声音即把声音转为数字信号,保存声音在各个时间点上的振幅。可以分为:采集、预处理、编码、解码、渲染展示、... 软件进行解码,但是实际最总还是要硬件来支持的,这个硬件就是 CPU。假设我们直接解码个 mp4 视频文件,则 cpu 来负责解析文件头信息,把视频 bitstream 放入存储器的指定区域中,启动硬件解码器,硬件解码器解码出每副...
**音视频首包**减少 probe、moov 位置:在播放器与 CDN 完成建连后,播放器就开始下载视频文件, 首先播放器会尝试探测视频文件的格式、编码等信息。如果视频源经过服务端统一转码,那么就可以省去这个探测的过程。同时,值得一提的是,常见的 mp4 视频文件,有一个 moov box,这里面会存储音视频流 track 信息比如解码信息、以及音视频帧与文件对应的关系(用于 seek ),因此通常播放器都会先下载 moov 的数据。而 moov 的位置则会对...
本章节为您介绍拉流基础功能的接入方法,根据文档提供的操作步骤进行配置,您可接入直播拉流播放控制能力。 前提条件已完成 SDK 集成和 SDK 初始化。 注意事项真机调试:由于 SDK 使用了大量 iOS 系统的音视频接口,这... enableHardwareDecode BOOL 是否开启硬件解码功能,默认值为 YES。开启硬件解码后,如果出现硬件解码启动失败或硬件解码失败的情况,播放器内部会自动切换为软解。 networkTimeoutMs NSInteger 网络超时时间,单位为 ...
VP8 编解码插件、AAC 软件编解码插件、APM 稳定性监控插件,详情参看按需集成插件以缩小应用体积。 Android 和 iOS 端支持将摄像头画面旋转为指定角度,适用于无重力感应设备的视频采集画面适配,例如,金融行业的人脸采集设备等。参看: 功能简述 Android iOS 旋转采集画面 setVideoCaptureRotation setVideoCaptureRotation: 对于手机和平板等具备重力感应的设备,旋转视频采集画面应使用 setVideoRotationMode,参看 移动端视频采集...
视频直播利用高可用流媒体技术、自研全球先进编解码技术及丰富行业经验,拥有了千万级直播并发能力。为您提供专业的端到端直播服务。 优质体验播放器经过十亿级 DAU 的打磨,解决了花屏、音画不同步和黑屏等问题,崩溃率小于 0.001%,播放质量稳定可靠。同时支持预加载、网络优化和解码优化等功能,可消除滑动切换视频时的卡顿感,致力于为用户提供高清流畅的播放体验。 高效降本视频直播基于自研 BVC 编码器,提供完整 H.265 转码和极智...
本文为您介绍单点追查中查看播放详情的首帧耗时说明。 首帧耗时首帧耗时是指从用户点击播放到首帧完成播放之间的时间间隔,可分为以下 3 个阶段: 阶段 说明 加载数据耗时 解码数据渲染耗时。解码渲染是播放器内核核心的功能模块。 播放器准备耗时 指播放器内核各模块初始化所消耗的时间。 播放器预处理耗时(网络耗时) 指从 DNS 解析到播放器收到用于解码的视频首包的时间
适用场景移动端采集出的视频帧默认宽大于高,并包含一个旋转角信息。根据方向不同,旋转角可能为 0、90 度、180 度、270 度。 在单流转推场景下,播放器在解码时无法处理角度信息,导致渲染出的视频帧没有预先转正。 移动端开启视频特效,或使用自定义视频前处理时,绝大多数素材专为竖屏设置,旋转角的存在会导致贴纸显示方向和位置与预期不符。 前提条件你已经集成了 3.44 及以上版本的 RTC SDK,并实现音视频通话功能。 功能说明在上...
## 一:什么是音视频音频和视频是两个可以分开的概念,音频即声音,声音是连续不断的是一种模拟信号。 保存声音即把声音转为数字信号,保存声音在各个时间点上的振幅。可以分为:采集、预处理、编码、解码、渲染展示、... 软件进行解码,但是实际最总还是要硬件来支持的,这个硬件就是 CPU。假设我们直接解码个 mp4 视频文件,则 cpu 来负责解析文件头信息,把视频 bitstream 放入存储器的指定区域中,启动硬件解码器,硬件解码器解码出每副...
视频点播 SDK 开发者使用合规规范 核心优势首屏秒开播放器具有“零首帧”最佳实践打造极致播放体验,支持多种播放策略,配置灵活;搭配预加载、预渲染等多个最佳实践策略。 播放稳定播放器经过数亿级 DAU 的打磨,稳定性和兼容性极强,中低端机型适配场景覆盖度更高,解决了花屏、音画不同步和黑屏等问题;全球海量机型全覆盖,性能稳定,崩溃(crash)率小于 0.001%,播放质量稳定可靠。 体验流畅支持预加载、网络优化和解码优化等功能,可消...
cumulateTime number 只读 设置/获取视频当前的播放时间, 单位为 s。 isFocused boolean 只读 获取是否处于焦点状态,处于焦点状态会显示控制栏。 isFullscreen boolean 只读 获取播放器是否处于全屏状态。 isCssF... 视频分辨率、编码方式、Buffer 水位、播放进度等基础信息。如果当前是软解,还会显示软解解码效率和解码消耗。 类型 ts () => voidcloseInfoPanel() 调用此方法关闭直播信息面板。 类型 ts () => voidswitch() 调用...
解码播放。 √ √ 说明 额外提供硬解机型黑名单和硬解优化。 √ DASH 协议 支持对标准协议的 DASH 视频流和经过火山引擎相关优化的升级版 DASH 视频流的播放和转码。 √ √ √ HDR 支持播放 HDR10/HLG 等多种 HDR(High Dynamic Range,高动态范围)视频。 √ √ √ 软硬解自动切换 当终端设备不支持硬件解码时自动切换到软件解码。 √ √ √ 播放控制功能 说明 Android & iOS Web 基础版 高级版和企业版 基础控...