对外版本为 **Android 14**。一般来说,升级任务分为 ROM 角度和 App 角度,前者比较关心系统内部实现的变化,后者则更加关心对外的 **New Features** 和 **Behavior Changes**。本文主要聚焦在 App 角度,即作为 3r... **更改其** **Paint** **和** **Range** **属性**0. **调用** **invalidate** **动态更新高亮**通过如下的代码进行黄色和绿色的静态高亮设置,以及点击 Button 之后动态更新绿色高亮为深蓝色高亮:```kotlin...
> Android 诞生已久,其开发方式保持着高频更迭,相较于早期的开发方式已大不相同,尤其是近几年 Google 热切推崇的 MAD 开发技术。> > **其实很多开发者已经有意或无意地正在使用这门技术,借着 2023 开年探讨技术趋... 上面的默认为 `invisible`,想确认下上面的控件如果可见的话对整体布局的影响。无需更改控件的 `visibility` 属性,添加 Tools:visibility=true 即可预览布局的变化`Motion Editor` 则是支持 MotionLayout 类型布...
Android 自 08 年诞生之后的多年间 SDK 变化一直不大,开发方式较为固定。13 年起技术更新逐渐加速,特别是 17年之后, 随着 Kotlin 及 Jetpack 等新技术的出现 Android 开发方式发生了很大变化,去年推出的 Jetpack C... { fun getStateOrNull(data: DATA): SelectedState? fun selectAndGetState(data: DATA): SelectedState fun cancelAndGetState(data: DATA): SelectedState fun clearSelectState()}// 使用 ...
Android 13 的版本里 Android 就针对***返回导航***进行了大量更改,包括:1. 废弃原有的 `KEYCODE_BACK` KeyEvent2. 提供 Manifest 属性 `enableOnBackInvokedCallback` 以配置是否应用全新的 Back 导航特性3... ```2. 就是应用新的 back 相关 API,具体逻辑不赘述了。```kotlin class Activity ... { private var onBackInvokedCallback: OnBackInvokedCallback? = null override fun onCreate(savedInstan...
> Android 诞生已久,其开发方式保持着高频更迭,相较于早期的开发方式已大不相同,尤其是近几年 Google 热切推崇的 MAD 开发技术。> > **其实很多开发者已经有意或无意地正在使用这门技术,借着 2023 开年探讨技术趋... 上面的默认为 `invisible`,想确认下上面的控件如果可见的话对整体布局的影响。无需更改控件的 `visibility` 属性,添加 Tools:visibility=true 即可预览布局的变化`Motion Editor` 则是支持 MotionLayout 类型布...
Android 客户端 SDK 升级到最新的客户端 SDK,请在工程文件中,替换最新的客户端 SDK 文件,并参考本文完成 API,回调,参数类型等的替换。 升级过程中,你可能需要参考历史版本文档归档。 3.58类型变更变更详情 功能模块... SDK 离线包的结构发生变化,请关注手动集成 SDK 指南的更新。SDK 在 EngineConfig 类中提供 nativeLoadPath 属性,支持在 App 运行时从指定的私有目录动态加载所需的 .so 文件,从而减小 App 的安装包体积。如需动态加...
概述 「A/B 测试」 在 Android 客户端的SDK 使用的为增长营销套件SDK ,主要的和A/B Test 相关接口有两个: 实验组分流接口 指标上报(事件埋点上报)接口 1.集成SDK 如果已经集成了RangerAppLog-lite/ RangerAppLog-... java // 登出时设置uuid为nullAppLog.setUserUniqueID(null); // 多实例同 7.1.1请注意,不要误写成("null") 或 (""),否则会影响数据和用户的绑定关系。 7.2 设置用户属性 7.2.1 profileSet设置用户属性,存在则覆盖...
准备阶段拷贝 androidsample 项目中的 com.bytedance.labcv.core 模块到自己的工程中,core模块是 SDK 的调用封装。特效相关的调用封装在EffectManager类中;基础算法相关的封装在algorithm目录下,xxxTask代表不同算... 附录:素材拷贝说明 android 中内置素材时是把素材放到 asset 中,这里面的文件内容无法通过路径获取,所以 sample 中的做法是在初次启动 app 时将其拷贝到应用私有目录中,通过 com.bytedance.labcv.demo.task.UnzipT...
Android 自 08 年诞生之后的多年间 SDK 变化一直不大,开发方式较为固定。13 年起技术更新逐渐加速,特别是 17年之后, 随着 Kotlin 及 Jetpack 等新技术的出现 Android 开发方式发生了很大变化,去年推出的 Jetpack C... { fun getStateOrNull(data: DATA): SelectedState? fun selectAndGetState(data: DATA): SelectedState fun cancelAndGetState(data: DATA): SelectedState fun clearSelectState()}// 使用 ...
一、阅读对象 本文档为技术文档,建议阅读者具有基本的Android开发能力。 二、支持系统 系统支持Android2.3 及以上开发版本。 三、开发环境 推荐开发者使用 Android Studio 作为自己的开发工具,本开发文档也是基于 Android Studio开发环境下进行编写的。 四、集成方式 项目 build.gradle 下加上 allprojects { repositories { google() jcenter() maven { url "https://artifact.bytedance.c...
Android SDK 的数据上报策略(1)SDK 未初始化时,如果有事件触发(包括自定义的),会缓存在客户端内存,最多缓存 300 条(2)SDK 初始化后,如果有事件触发(包括预置的、自定义的),是否调用了 start,start 之前会落库,star... 第一个参数为 boolean changed,但是是任意参数变化都会是 true,此时可以对比 @NonNull String oldSsid, @NonNull String newSsid,是否相同,如果不同就认为变化。 集成 Android SDK 的 APP 最新版本是周二发的,为...
Android SDK 的数据上报策略(1)SDK 未初始化时,如果有事件触发(包括自定义的),会缓存在客户端内存,最多缓存 300 条(2)SDK 初始化后,如果有事件触发(包括预置的、自定义的),是否调用了 start,start 之前会落库,star... 第一个参数为 boolean changed,但是是任意参数变化都会是 true,此时可以对比 @NonNull String oldSsid, @NonNull String newSsid,是否相同,如果不同就认为变化。 集成 Android SDK 的 APP 最新版本是周二发的,为什...
Android SDK 的数据上报策略(1)SDK 未初始化时,如果有事件触发(包括自定义的),会缓存在客户端内存,最多缓存 300 条(2)SDK 初始化后,如果有事件触发(包括预置的、自定义的),是否调用了 start,start 之前会落库,star... 第一个参数为 boolean changed,但是是任意参数变化都会是 true,此时可以对比 @NonNull String oldSsid, @NonNull String newSsid,是否相同,如果不同就认为变化。 集成 Android SDK 的 APP 最新版本是周二发的,为什...