偏移值是 0x0001,而随机分配的 ASLR 是 0x1f00,如果想访问 test 方法,其内存地址(即真实地址)变为 ASLR+ 偏移值 = 运行时确定的内存地址(即 0x1f00+0x0001 = 0x1f01)。`Rebase` 就是在程序启动过程中根据 ASLR 随机地址值修改应用内存地址的过程。主要过程就是从 `__LINKEDIT`取出函数指针,根据偏移量修改函数指针,存入`__DATA` 中,Rebase 解决了**内部的符号引用**问题。`Binding`:当引用动态库其他的函数或者变量时,当前 `...
=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714926045&x-signature=ATeNZCvnmDthRA%2BHgnOrw0RMwzc%3D) **前言**Spark 组件由于其较好的容错与故障恢复机制,在企业的长时作业中使用的非常广泛,而SparkSQL又是使用Spark组件中最为常用的一种方式。 相比直接使用编程式的方式操作Spark的RDD或者DataFrame的API,SparkSQL可直接输入SQL对数据进行ETL等工作的处理,极大提升了易用度。但是相比Hive等引擎来说,由于SparkSQL缺乏一...
=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714926054&x-signature=0u0cACCz0oIvr%2F36cEUHTbC50%2FE%3D)为了满足业务方提到的6个需求,我们首先想到的是通过 Parquet 列存的格式,降低行存的存储成本,节省的空间可用来存储原始特征。同时由于 Parquet 选列可以下推到存储层的特性,在训练时可以只读需要的特征,从而降低训练时反序列化的成本,提升训练的速度。 但是使用 Parquet 引入了额外的问题,原来的行存是基于 Protobuf 定义的半...
让我们举起 AI 绘画的神笔,一起绘制出梦想中的世界。## 一、基础原理### Diffusion在 AI 绘画之前,我有必要简短给大家介绍一下 AI 绘画的基本原理。 我们先来想一个问题,你认为 AI 是怎么进行绘画的?是... mutated,extra limb,ugly,poorly drawn hands,missing limb,floating limbs,disconnected limbs,malformed hands,out of focus,long body,missing toes,too many toes,monochrome,symbol,text,logo,door frame,win...
Temperature: 0.7, // 用于控制生成文本的随机性和创造性,Temperature值越大随机性越大,取值范围0~1 TopP: 0.9, // 用于控制输出tokens的多样性,TopP值越大输出的tokens类型越丰富,取值范围0~1 TopK: 0, // 选... 只有最后一个输出 frame 才会记录 usage 内容 error(optioanl) object json { "code": "UnauthorizedCode", "code_n": 123456, "message": "You are not authorized"}code:错误的代码; code_n:错误的...
Temperature: 0.7, // 用于控制生成文本的随机性和创造性,Temperature值越大随机性越大,取值范围0~1 TopP: 0.9, // 用于控制输出tokens的多样性,TopP值越大输出的tokens类型越丰富,取值范围0~1 TopK: 0, // 选... 只有最后一个输出 frame 才会记录 usage 内容 error(optioanl) object json { "code": "UnauthorizedCode", "code_n": 123456, "message": "You are not authorized"}code:错误的代码; code_n:错误的...
{ MaxNewTokens: 1000, // 输出文本的最大tokens限制 Temperature: 0.7, // 用于控制生成文本的随机性和创造性,Temperature值越大随机性越大,取值范围0~1 TopP: 0.9, // 用于控制... 只有最后一个输出 frame 才会记录 usage 内容 error(optioanl) object json { "code": "UnauthorizedCode", "code_n": 123456, "message": "You are not authorized"}code:错误的代码; code_n:错误的...
40011 错误码删除。详细信息,请参考 ErrorCode。 2024 年 1 月云手机客户端 SDK V1.34.0 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 在拉流中,支持设置是否全屏的功能。详细信息,请参考设置... (enableControl)等接口,支持设置指定用户是否具有云手机的操控权。相关信息,参考 设置用户的操控权。 2023 年 10 月云手机 Windows 客户端 SDK V1.0.0 正式发布。详细信息,参考 云手机 Windows 客户端 SDK 接入文档...
{ MaxNewTokens: 1000, // 输出文本的最大tokens限制 Temperature: 0.7, // 用于控制生成文本的随机性和创造性,Temperature值越大随机性越大,取值范围0~1 TopP: 0.9, // 用于控制... 只有最后一个输出 frame 才会记录 usage 内容 error(optioanl) object json { "code": "UnauthorizedCode", "code_n": 123456, "message": "You are not authorized"}code:错误的代码; code_n:错误的...
=0调用 takeLocalSnapshot 截取视频画面时,收到此回调。 传入参数 参数名 类型 说明 task_id long 本地截图任务的编号。和 takeLocalSnapshot 的返回值一致。 stream_index StreamIndex 截图的视频流的属性,参看 StreamIndex。 image IVideoFrame * 截图。你可以保存为文件,或对其进行二次处理。截图失败时,为空。 error_code int 截图错误码:0: 成功 -1: 截图错误。生成图片数据失败或 RGBA 编码失败 -2: 截图错误。流无效。 -3...
Parameters: &api.Parameters{ MaxNewTokens: 1000, // 输出文本的最大tokens限制 Temperature: 0.7, // 用于控制生成文本的随机性和创造性,Temperature值越大随机性越大,取值范围0~1 TopP: 0.9, // 用于控制... 只有最后一个输出 frame 才会记录 usage 内容 error(optioanl) object json { "code": "UnauthorizedCode", "code_n": 123456, "message": "You are not authorized"}code:错误的代码; code_n:错误的...
Temperature: 0.7, // 用于控制生成文本的随机性和创造性,Temperature值越大随机性越大,取值范围0~1 TopP: 0.9, // 用于控制输出tokens的多样性,TopP值越大输出的tokens类型越丰富,取值范围0~1 TopK: 0, // 选... 只有最后一个输出 frame 才会记录 usage 内容 error(optioanl) object json { "code": "UnauthorizedCode", "code_n": 123456, "message": "You are not authorized"}code:错误的代码; code_n:错误的...
偏移值是 0x0001,而随机分配的 ASLR 是 0x1f00,如果想访问 test 方法,其内存地址(即真实地址)变为 ASLR+ 偏移值 = 运行时确定的内存地址(即 0x1f00+0x0001 = 0x1f01)。`Rebase` 就是在程序启动过程中根据 ASLR 随机地址值修改应用内存地址的过程。主要过程就是从 `__LINKEDIT`取出函数指针,根据偏移量修改函数指针,存入`__DATA` 中,Rebase 解决了**内部的符号引用**问题。`Binding`:当引用动态库其他的函数或者变量时,当前 `...