这就驱使**火山引擎多媒体实验室**团队采用**基于视觉的方式对文物进行三维重建**。然而传统基于视觉的重建方法无法处理弱纹理物体,而且对于形状比较复杂的物品也难以重建(例如狭长的简牍、扁平的甲骨)。为此,采用**符号距离场**(Signed Distance Fields,简称SDF)的技术方案来表示三维物体,结合**深度学习**的方法克服了以上重建难点。SDF 表示了空间中每个点到物体的有向距离,是一种隐式表示,二维SDF的示意图如下。![pictur...
也深入到了传媒、金融、汽车、教育等更多的行业场景,与上千家不同企业共同打磨和沉淀音视频产品方案。 火山引擎总裁谭待表示,在营销、空间、商业和知识的交互体验都在发生变化的视频化时代,视频云技术因其从视频生产,处理、传输、消费的全链路技术能力被赋予了重要使命。随着AIGC、XR等技术的兴起,新技术与视频云的融合将带来更多创新和价值。 从二维到三维,从人工到智能,技术的飞速发展让物理世界与虚拟世界的壁垒不断被...
云游戏系统可以看成是一个利用云端服务资源进行三维游戏渲染的瘦客户端( thin-client )系统,而这种利用远端计算资源进行复杂的运算,并在本地显示的架构可以追溯到上世纪的八十年代。 Unix 的图形显示系统采用的 X11 协议在设计之初就增加了网络透明性,通过 X server 和 X client 的分离,让用户可以在远端的服务器上运行一个应用而在本地的机器上显示该应用的图形界面。由于这个时期的图形界面都为二维设计,服务器向客户端传递的是...
二维空间公式:$$\rho=\sqrt{\left(x_2-x_1\right)^2+\left(y_2-y_1\right)^2},|X|=\sqrt{x_2^2+y_2^2}$$其中,$\rho$为点$(x_2,y_2)$与点$(x_1,y_1)$之间的欧氏距离,$|X|$为点$(x_2,y_2)$到原点的欧氏距离。三维空间公式:$$\begin{gathered}\rho=\sqrt{\left(x_2-x_1\right)^2+\left(y_2-y_1\right)^2+\left(z_2-z_1\right)^2},\\|X|=\sqrt{x_2^2+y_2^2+z_2^2}\end{gathered}$$$n$维空间公式:$$d\left( x,y \right) :...
云游戏系统可以看成是一个利用云端服务资源进行三维游戏渲染的瘦客户端(thin-client)系统,而这种利用远端计算资源进行复杂的运算,并在本地显示的架构可以追溯到上世纪的八十年代。Unix 的图形显示系统采用的 X11 协议在设计之初就增加了网络透明性,通过 X server 和 X client 的分离,让用户可以在远端的服务器上运行一个应用而在本地的机器上显示该应用的图形界面。由于这个时期的图形界面都为二维设计,服务器向客户端传递的是二...
1.概述 3D地图(旧称为GIS地图)主要以三维形态对相对宏观地图数据进行展示,支持叠加气泡图、热力图、柱状图、飞线图等一系列丰富的子图层,让用户能简便的搭建出炫酷的地理数据展示效果。 2.快速入门 功能入口:3D地图... 到对应区域。如点击北京区块即下钻展示北京详情,点击江苏区块即下钻展示江苏详情,点击陕甘宁区域则下钻展示陕甘宁详情。配置方法: 选中3D组件,选择「交互」Tab,新建交互 触发事件:选择区域单击时/区域双击时 响应...
火焰图是一个二维展示的svg图形。**y 轴表示函数调用栈**,每一层都是一个函数。调用栈越深,火焰就越高,顶部就是正在执行的函数,下方都是它的父函数。**x 轴表示样本数**,如果一个函数在 x 轴占据的**宽度越宽**,就表示它被抽到的次数多,即执行的**时间长**。注意,x 轴不代表函数调用时间,并不意味着出现在越靠前的函数代表是先调用的,而是将所有的函数调用栈合并后,按函数名字母顺序排列的。**火焰图就是看哪个函数占据的宽...
生产制造和销售光学三维动作捕捉系统。公司现已获得专精特新企业、高新技术企业、瞪羚企业、展翼企业等一系列称号。度量的核心产品——NOKOV(度量)光学三维动作捕捉系统,采用高性能红外摄像头捕捉反光标识点,... 往往涉及到各种各样的物料采购、活动经费付款、员工报销等审批单据,为了应对大量的审批单据,财务部门选择企业微信作为OA审批系统,**但OA系统和网银系统间无法打通,实收实付环节需要财务人员登录到网银系统中手动输...
进行动态场景的三维重建。尽管基于NeRF的一些代表工作,如D-NeRF,Nerfies,K-planes等已经取得了令人满意的渲染质量,他们仍然距离真正的照片级真实渲染(photo-realistic rendering)存在一定的距离。我们认为,其根本原因在于**基于光线投射(ray casting)的NeRF管线通过逆向映射(backward-flow)将观测空间(observation space)映射到规范空间(canonical space)无法实现准确且干净的映射**。逆向映射并不利于可学习结构的收敛,使得目前...
边缘渲染提供以下功能:自动分析: 支持工程文件拖拽提交,系统自动分析并识别渲染所需的资产文件。环境匹配: 兼容主流三维图形软件和渲染器插件,支持渲染环境的灵活配置。渲染管理: 涵盖从创建渲染任务、查看渲染进度到下载渲染结果的完整渲染流程,支持灵活管理各环节。资产管理: 支持渲染结果自动下载至本地,同时支持云端备份,实现文件资源跨设备共享。
成功率均达到 100%。同时,开发支持多相机系统、多相机模型光束法平差优化算法,同时也兼容其他不同传感器的联合重建,实现高精度、多模态的位姿估计。 - **在稀疏重建算法之后,需要进行稠密算法重建。**> 火山引擎多媒体实验室通过立体视觉 (Multiple View Stereo,简称 MVS)技术将二维图像信息转化为三维点云信息。团队自研基于多目立体视觉及全景图的深度估计算法,通过神经网络进行稠密深度估计,在野外大场景环境获得高...
到现在的手机、Pad、电视,甚至 AV/VR/MR 终端、智能机器人等,应用终端更加多元化。也因此,前端需要适配多样化的终端硬件。- 同时,根据信通院云计算白皮书(2021)统计,2020年我国计划使用边缘计算的企业53.8% 。企业的业务形态也在不断发生变化,从单点部署向集群部署、云中心甚至云边混合部署演进,**应用架构也从原来单一的 Client-Server 模式走向 Client-Edge-Server 模式**。## **Client-Edge-Server 架构**![](https:/...
除了基础了二维表格渲染以外, **还为用** **户在单元格内提供条件格式的功能,包括渲染图标集、色阶、数据图等场景,**以及将单元格渲染为图片、视频、链接、迷你图表等需求。并且支持在表头上进行排序、固定列、... 使得一些个性化需求可以得到快速满足。 VChart几乎覆盖了所有常见的统计图表类型,并且提供了丰富的扩展接口。这使得 DataWind 在根据用户反馈扩充图表类型,增强图表能力变得非常容易。 ![pictur...