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猜数字游戏(使用C++函数)

以下是一个使用C++函数的猜数字游戏的代码示例:

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>

int generateRandomNumber(int min, int max) {
    srand(time(0));
    return (rand() % (max - min + 1)) + min;
}

bool checkGuess(int randomNumber, int guess) {
    if (guess == randomNumber) {
        std::cout << "恭喜你猜对了!" << std::endl;
        return true;
    } else if (guess < randomNumber) {
        std::cout << "猜的数字太小了!" << std::endl;
    } else {
        std::cout << "猜的数字太大了!" << std::endl;
    }
    return false;
}

int main() {
    int min = 1;
    int max = 100;
    int randomNumber = generateRandomNumber(min, max);
    int guess;
    bool guessedCorrectly = false;

    std::cout << "猜数字游戏开始!" << std::endl;

    while (!guessedCorrectly) {
        std::cout << "请输入一个" << min << "到" << max << "之间的整数:" << std::endl;
        std::cin >> guess;

        guessedCorrectly = checkGuess(randomNumber, guess);
    }

    return 0;
}

这个代码示例中,有两个自定义函数generateRandomNumber函数用于生成一个指定范围内的随机整数,checkGuess函数用于检查玩家的猜测是否正确,并根据猜测结果给出相应提示。

main函数中,首先定义了猜数字的范围(minmax),然后调用generateRandomNumber函数生成一个随机数作为答案。接下来,在一个循环中,玩家输入猜测的数字,调用checkGuess函数检查猜测结果,直到猜对为止。

注意:为了生成不同的随机数,我们使用了srand(time(0))来设置随机数生成器的种子。这样每次运行程序时都会得到不同的随机数。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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