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C ++。我在使用带有getter来检索类名字符串的CreateWindow时遇到了访问冲突问题。

在C++中,使用getter函数来获取类名字符串通常不会遇到访问冲突问题。但是,如果你在使用CreateWindow函数时遇到了访问冲突问题,可能是因为类名字符串的访问权限设置不正确。

以下是一个示例代码,展示了如何使用getter函数来获取类名字符串,并避免访问冲突问题:

#include <iostream>
#include <Windows.h>

class MyClass {
private:
    std::string className;

public:
    MyClass(const std::string& name) : className(name) {}

    std::string getClassName() const {
        return className;
    }

    static LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
        // 获取MyClass实例的指针
        MyClass* pMyClass = reinterpret_cast<MyClass*>(GetWindowLongPtr(hwnd, GWLP_USERDATA));

        switch (uMsg) {
            case WM_CREATE: {
                // 将MyClass实例的指针保存到窗口的用户数据中
                CREATESTRUCT* pCreateStruct = reinterpret_cast<CREATESTRUCT*>(lParam);
                SetWindowLongPtr(hwnd, GWLP_USERDATA, reinterpret_cast<LONG_PTR>(pCreateStruct->lpCreateParams));
                break;
            }

            case WM_DESTROY:
                PostQuitMessage(0);
                break;

            default:
                return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
        }

        return 0;
    }
};

int main() {
    // 创建MyClass实例
    MyClass myObject("MyClass");

    // 注册窗口类
    WNDCLASS wc = {};
    wc.lpfnWndProc = MyClass::WindowProc;
    wc.hInstance = GetModuleHandle(NULL);
    wc.lpszClassName = myObject.getClassName().c_str();

    if (RegisterClass(&wc)) {
        // 创建窗口
        HWND hwnd = CreateWindow(
            myObject.getClassName().c_str(),
            "Window Title",
            WS_OVERLAPPEDWINDOW,
            CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            800, 600,
            NULL, NULL,
            GetModuleHandle(NULL),
            &myObject);

        if (hwnd) {
            // 显示窗口
            ShowWindow(hwnd, SW_SHOWDEFAULT);

            // 消息循环
            MSG msg = {};
            while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
            }
        }
    }

    return 0;
}

在上面的代码中,MyClass类中的getClassName函数用于获取类名字符串。在main函数中,我们首先创建了一个MyClass的实例myObject,并将其类名字符串用于注册窗口类。

在MyClass的静态成员函数WindowProc中,我们使用GetWindowLongPtr和SetWindowLongPtr函数来获取和保存MyClass实例的指针。在WM_CREATE消息中,我们从CREATESTRUCT结构中获取MyClass实例的指针,并将其保存到窗口的用户数据中。

这样,在消息处理过程中,我们就可以通过窗口句柄获取MyClass实例的指针,并使用其中的成员函数和成员变量。

请注意,以上代码仅为示例,可能还需要根据实际情况进行适当的修改。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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