导致在计算机视觉学习过程中步履艰难。老猿这一年多的学习过程基本分为三个阶段:1. 老猿 2020 年 8 月开始学习 OpenCV,从基本的图像读写开始、到图像显示窗口的回调处理、阈值处理及自适应阈值处理、几何图像绘制、颜色空间转换到图像的算术运算、位运算、腐蚀膨胀等形态变换。在这阶段学习基本都很顺利,但形态变换中的击中击不中变换理解还是有些困难的,这个花了老猿 1 个多星期的时间才真正理解,这些知识的学习到 2020 年 1...
=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1715962839&x-signature=xsMwiw57wyc1OyoMHnt%2B6UlrylA%3D)图片来源:维基百科 维基百科相关条目有这样一张信息量很大的图片,描述了各种许可下的软件分类。这里我们可以先将... 即便应用仅仅调用编译的 FFmpeg 动态链接库,该应用程序也需要程序遵循 GPL 许可证要求开源。此处 FFmpeg 中的 LGPL 是指 LGPL v2.1,相比之下 LGPL v3.0 有一些额外的要求,比如要求消费级别的硬件不能被锁定,因此...
`Database Inspector` 可以实时查看 Jetpack `Room` 框架生成的数据库文件,同时也支持实时编辑和部署到设备当中。相较之前需要的 `SQLite` 命令或者额外导出并借助 DB 工具的方式更为高效和直观。### 2.2 Layout... 直接将匿名回调函数作为参数传入即可。(匿名函数是最后一个参数的话,方法体可单独拎出,增加可读性)这种接受函数作为参数或返回值的函数称之为**高阶函数**,非常方便。```kotlinclass Temp { fun main() {...
(https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/27cd0e723a1242ccb391d7163901fdf3~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)接下来,本文将分享一些我们在对 MAD 实践过程中的心得和案例# 1. Kotlin![image.png](htt... 使用函数式编程才能真正发挥 Kotlin 的优势。## 1.3 CorroutineKotlin 协程让开发者摆脱了回调地狱的出现,同时结构化并发的特性也有助于对子任务更好地管理,Android 的各种原生库和三方库在处理异步任务时都...
播放事件回调。 成员函数返回 名称 void onError:error: void onFirstVideoFrameRender:isFirstFrame: void onFirstAudioFrameRender:isFirstFrame: void onStallStart: void onStallEnd: void onVideoRenderStall:stallTime: void onAudioRenderStall:stallTime: void onResolutionSwitch:resolution:error:reason: void onVideoSizeChanged:width:height: void onReceiveSeiMessage:message: void onMainBackupSwitch:streamTy...
推流器周期性回调。 成员函数返回 名称 void onStatistics: void onLogMonitor: 函数说明 onStatistics:objectivec - (void)onStatistics:(VeLivePusherStatistics *)statistics;推流周期性统计信息回调。 传入参数 参数名 类型 说明 statistics VeLivePusherStatistics * 周期性统计信息,默认每 5s 回调一次,详情请参见 VeLivePusherStatistics。 onLogMonitor:objectivec - (void)onLogMonitor:(NSDictionary *) logInfo;周期...
EventHandler 函数返回 名称 void OnWarningEventHandler void OnErrorEventHandler void OnLogReportEventHandler void OnConnectionStateChangedEventHandler void OnNetworkTypeChangedEventHandler void OnSys... logContent string 日志内容。 OnConnectionStateChangedEventHandlercsharp public delegate void bytertc.OnConnectionStateChangedEventHandler( ConnectionState state)回调 SDK 与信令服务器连接状态相关...
音频数据回调观察者 注意:回调函数是在 SDK 内部线程(非 UI 线程)同步抛出来的,请不要做耗时操作或直接操作 UI,否则可能导致 app 崩溃。 本接口类中的单个回调的数据量为 20 ms 的数据量。回调周期在 20 ms 上下浮动。 成员函数返回 名称 void onRecordAudioFrame: void onPlaybackAudioFrame: void onRemoteUserAudioFrame:audioFrame: void onMixedAudioFrame: 函数说明 onRecordAudioFrame:objectivec - (void)onRecordAudioF...
音频数据回调观察者 注意:回调函数是在 SDK 内部线程(非 UI 线程)同步抛出来的,请不要做耗时操作或直接操作 UI,否则可能导致 app 崩溃。 本接口类中的单个回调的数据量为 20 ms 的数据量。回调周期在 20 ms 上下浮... Socket 收到 App 侧发来的信息时,触发该回调 传入参数 参数名 类型 说明 message NSData * App 侧发送的消息 onSocketDisconnectobjectivec - (void)onSocketDisconnect;Socket 连接断开时触发此回调 onSocketCo...
函数说明 byteWhiteBoard:onError:message:objectivec - (void)byteWhiteBoard:(ByteWhiteBoard *)board onError:(ByteWhiteBoardErrorCode)code message:(NSString *)message;当内部发生不可逆转测错误时回调。 传... @deprecated since 1.6.1 progress CGFloat 创建进度 count NSInteger - 注意 调用 createPages:index:isAutoFlip: 后,房间中所有用户将收到本回调。 byteWhiteBoard:onRemovePages:boardId:pages:objectivec - ...
IRTCRoomEventHandler java public abstract class com.ss.bytertc.engine.handler.IRTCRoomEventHandler房间事件回调接口 注意:回调函数是在 SDK 内部线程(非 UI 线程)同步抛出来的,请不要做耗时操作或直接操作 U... Token 发布权限过期后: 此时尝试发布流会收到 onStreamStateChanged 回调,提示错误码为 -1002 没有发布权限; 已在发布中的流会停止发布,发布端会收到 onStreamStateChanged 回调,提示错误码为 -1002 没有发布权限,...
Changed 函数说明 onSysStatsjava public void com.ss.bytertc.rts.engine.handler.IRTSEventHandler.onSysStats( SysStats stats)通知当前 cpu、内存使用信息的回调,每 2s 回调一次。 传入参数 参数名 类型 说明 stats SysStats cpu、内存信息。详见 SysStats 数据类型。 onNetworkTypeChangedjava public void com.ss.bytertc.rts.engine.handler.IRTSEventHandler.onNetworkTypeChanged( int type)SDK 当前网络连接类型...
Changed void onTokenInvalid 函数说明 onConnectStatusChangedjava void com.bytedance.im.core.api.interfaces.BIMConnectListener.onConnectStatusChanged( BIMConnectStatus status)长链状态改变回调。 传入... ( int totalUnreadCount)会话未读消息数发生变化。 传入参数 参数名 类型 说明 totalUnreadCount int 会话未读消息数。 注意会话未读消息不包括设置为免打扰会话中的未读消息。 onConversationReadjava void c...