比如Numpy(numpy.array的基本操作、Fancy Indexing)、Pandas(Series、DataFrame的基本操作)、scikit-learn(数据划分、常用模型、交叉验证等内容)、imblearn(不均衡数据的处理)、梯度提升树(最常用的如XGBoost、Lig... 主要提取的是颜色、形状和纹理等特征。- 自然语言处理(NLP):文本分类、命名实体识别、事件抽取、文本摘要、阅读理解等。主要提取的是词汇、语义等特征。- 推荐系统:热门推荐、Feed流、猜你喜欢等。- 金融风控等...
细致纹理难以直接修复,保持原有美术风格难度重重;- ……\但当问题一一解决之后,展现的效果却流畅而清晰:\\在这些清晰的影像背后,字节跳动火山引擎的研发团队都经历了什么?![]()![image.png](https:/... 真正的修复工作却十分困难。\每部动画片的状况不一样,有的保存在胶片上,年代久远有不少划痕和粘连导致的破损;有的虽然保存成了数字格式,但放大后线条的锯齿非常严重;有的线条清晰、色彩高度饱和,有的则是采用了水...
public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) { } @Override public void onDrawFrame(GL10 gl) { } }); set... 确定好顶点位置和图形颜色,将顶点和颜色数据转换为OpenGl使用的数据格式 - 加载顶点找色器和片段着色器用来修改图形的颜色,纹理,坐标等属性 - 创建投影和相机视图来显示视图的显示状态,并将投影和相机视图...
功能实现使用 setVideoSourceType 指定自定义视频源。你需要使用自采集模块驱动采集设备对视频进行采集,采集的视频帧通过 pushExternalVideoFrame 发送给 SDK。自定义视频采集的数据流转如下图: API 调用API 调用... Frame:buffer time:timeStamp];} Android根据您使用的视频采集设备的不同,采集输出的视频信号可能会采取不同的视频编码方式。你需要根据不同的视频编码方式,采用不同的参数。以下代码分别展示了采集视频采用纹理方...
(ByteRTCVideoFrame* _Nullable)processVideoFrame:(ByteRTCVideoFrame* _Nonnull)srcFrame;@endcpp // 继承IVideoProcessor 类,实现 processVideoFrame 纯虚接口,在 processVideoFrame 内完成自定义处理视频过程... .setPlaneStride(2, frame.getPlaneStride(2)) .setReleaseCallback(() -> { }); return builder.build(); }// 注意:// - 返回纹理视频帧给 RTC SDK时,需...
本章节介绍了拉流 SDK 进阶功能的接入方式,支持的进阶功能包括但不限于 RTM 协议拉流、QUIC 协议拉流、使用 IP 地址拉流、使用主备流、多档位切换、自适应码率(ABR)拉流、截图、SEI、以及订阅视频和音频数据。您可... 您可以调用播放器的 enableVideoFrameObserver 接口开启或关闭视频帧数据订阅功能。接口参数说明如下表所示。 参数 类型 说明 enable boolean 是否开启视频帧回调。 pixelFormat VeLivePlayerPixelFormat 视频帧像...
需要调用的函数为: java mEffectManager = new EffectManager(this, new EffectResourceHelper(this));mEffectManager.setOnEffectListener(this);int ret = mEffectManager.init();2.使用 SDK 进行特效处理支持的输入数据类型 支持的数据类型 支持的数据格式 texture OES,2D 图像处理的调用,在 onDrawFrame 中执行(如果使用推流 SDK,可在推流 SDK 提供的接口中调用),对应的函数为: java // 将输入纹理转换出人脸为正的2D纹理 ...
demo 默认值等 │ ├── BEEffectDataManager.h │ └── BEEffectDataManager.m ├── sdk sdk 接口封装,含特效、算法 │ ├── BEFrameProcessor.h 算法、特效统一输出接口 │ ├─... ask.m │ │ ├── task │ │ │ ├── BEBufferConvertTask.h buffer 转换实现 │ │ │ ├── BEBufferConvertTask.m │ │ │ ├── BETextureConvertTask.h 纹理转换...
2.使用 SDK 进行图像处理支持的输入数据类型 支持的数据类型 支持的数据格式 texture OES,2D 图像处理的调用,在 onDrawFrame 中执行(如果使用推流 SDK,可在推流 SDK 提供的接口中调用),对应的函数为: java mDstTe... mCameraProxy.getPreviewHeight(), mCameraProxy.getOrientation(), mCameraProxy.isFrontCamera(), rotation, mCameraProxy.getTimeStamp());参数说明: 参数名 含义 srcTextureId 待处理的输入纹理 srcTextureFo...
interval > 0 时,触发回调。实际间隔为 10 的倍数。如果输入数值不能被 10 整除,将自动向上取整。例如传入 52,实际间隔为 60 ms。 interval <= 0 时,不会触发回调。 sync_progress_to_record_frame 类型: bool... 使图片填满视频帧,对多出的高或宽进行剪裁。自定义图片带有局部透明效果时,透明部分由黑色代替。 source_color 类型: number undefined 纯色背景使用的颜色。 VirtualBackgroundSourceType 类型: enum 虚拟背景...
kAudioRouteDeviceHeadsetBluetooth 4 蓝牙耳机 kAudioRouteDeviceHeadsetUSB 5 USB 设备 AudioPropertiesConfig csharp public struct bytertc.AudioPropertiesConfig音频属性信息提示的相关配置。 Defined in : IRTCVideo.cs 成员变量类型 名称 Interval 信息提示间隔,单位:ms EnableSpectrum 是否开启音频频谱检测 EnableVad 是否开启人声检测 (VAD) AudioFrameCallbackMethod csharp public enum bytertc.AudioFrameCallbac...
FrameCallback int DisableAudioFrameCallback int StartAudioRecording int StopAudioRecording int SendStreamSyncInfo int SendSEIMessage int EnableAudioProcessor int DisableAudioProcessor IAudioDeviceManager GetAudioDeviceManager IVideoDeviceManager GetVideoDeviceManager void StartVideoCapture void StopVideoCapture int SetVideoCaptureConfig int SetVideoEncoderConfig1 int SetScreenVideoEncoderConfig ...