肯定少不了服务器的支持。目前,WebRTC 主要有三种网络架构:Mesh、MCU、SFU。今天就来分别介绍一下三者,带大家认识一下它们的优点和缺点。# 正文## 1. Mesh(P2P)### 简介 Mesh 服务器架构其实就是标准 P2P ... 让多人场景有更好的用户体验。典型的应用场景是多人音视频通话。这种架构比较适合客户端条件较差的场景中,比如使用手机进行多人的视频通话,由服务端来抵消移动端的资源消耗。![image.png](https://p1-juejin.by...
# 前言在本教程中,您将学习如何创建云搜索服务,并收集syslog日志。# 关于实验预计部署时间:40分钟级别:初级相关产品:云搜索服务云服务器受众: 通用# 环境说明1. 如果还没有火山引擎账号,点击此[链接](https://console.volcengine.com/auth/signup/?redirectURI=%2Fecs%2Finstance)注册账号 2. 如果您还没有VPC,请先点击[链接](https://console.volcengine.com/vpc/region:vpc+cn-beijing/vpc)创建VPC 3....
官方服务器远远无法达到在线用户的需求量。通过云服务器搭建幻兽帕鲁专属服务器,不仅拥有更好的私密性,还能避免由于官方服务器人数爆满,导致游戏闪退等问题。本文将详细介绍如何通过火山引擎云服务器搭建幻兽帕鲁服... ExecStart=/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/PalServer.sh -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS [Install] WantedBy=multi-user.target ![picture.image](ht...
不久前,火山引擎成功推出基于NVIDIA A30 Tensor Core GPU的云服务器ini2实例。新一代的ini2实例对比上一代基于T4的g1tl实例产品,综合性能最高可提升3倍。火山引擎ini2实例各方面能力均有明显提升,其搭配了1T内存,容量为上一代g1tl的2.65倍;vCPU核心数达到上一代的1.3倍;网络带宽是上一代的3.2倍,能够为客户提供庞大的网络吞吐能力;同时,其能够支持更加丰富的GPU计算场景,企业可以根据自身需求和业务场景,获得灵活匹配的多样化选...
欢迎您使用实名认证服务!为了更好地为您提供服务,请您在开始使用本服务前,认真阅读并充分理解本协议。为便于您使用本服务,您通过网络页面点击或以其他形式确认本协议的, 即视为您已充分理解本协议所有条款,并同意作为本协议的一方当事人接受本协议以及其他与本服务相关的协议和规则(包括但不限于《火山引擎服务条款》《火山引擎隐私政策》)的约束。 1.定义 1.1 “本服务”:即实名认证服务,为了向您提供火山引擎产品及服务,我们基...
如您对修订后的协议条款有异议,您可以选择停止使用产品和服务,如您继续使用,即视为您认可并接受修订后的协议条款。 12.7 除另有约定外,双方如需终止本协议,应至少提前三十(30)日书面向另一方提出终止要求。本协议的终止不影响协议终止前已经产生的权利义务。 12.8 无论订购协议/服务订单项下全部或部分产品或(和)服务因何原因终止,您的火山引擎账号中的全部客户数据,及存储在火山引擎服务器中的客户内容,火山引擎将为您保留十五...
**直播服务监控告警归因实践** **背景**伴随得物社区、直播业务快速发展,用户体量也越来越大,服务的稳定性要求日益趋高。那如何快速的对监控告警进行归因、快速的解决问题?我想每个人都有自己的排查定位手段。对经验稍少的同学,可能大家都经历过相同的几个阶段,迷惑告警信息不知从何入手、排查思路容易走入误区、问题原因不知如何筛选。本文着眼于该知识的...
'properties.bootstrap.servers' = 'tls-cn-beijing.ivolces.com:9094', --TLS 日志项目接入点地址,作为消息接收端时端口固定为 9094。 'format' = 'json', 'properties.enable.idempotence' = 'false', --关闭幂等。 'properties.security.protocol' = 'SASL_SSL', --SASL_SSL 连接协议,保证日志传输安全。 'properties.sasl.mechanism' = 'PLAIN', 'properties.sasl.jaas.config' = 'org.apache.flink.kafka.shade...
已有集群,则可重复使用无需再新建。 已有的集群,请确保已开启 API Server 公网访问。 登录 容器服务控制台。 在顶部导航栏,选择靠近您业务的地域。 在左侧导航栏单击 集群。 在 集群 页面,单击 创建集群。 在 创建... demo-nodepool 计费类型 节点对应的云服务器资源的收费模式。 保持默认配置 可用区 选择新增节点所在的可用区。可用区是同一地域下电力、网络隔离的物理区域,可用区之间内网互通,不同可用区之间物理隔离。 保持默...
容器服务自动为集群私有网络创建 NAT 网关并配置相关规则,使集群内的节点、应用可以访问公网。 开启 API Server 公网访问 开启后,容器服务自动创建多线路类型(BGP)的公网 IP 并关联 CLB,使集群 API Server 可通过公... demo-nodepool 计费类型 节点对应的云服务器资源的收费模式。 保持默认配置 可用区 选择新增节点所在的可用区。可用区是同一地域下电力、网络隔离的物理区域,可用区之间内网互通,不同可用区之间物理隔离。 保持默...
默认为 30 秒 port: metrics 填写服务端口名称,该端口名称必须在容器的配置中显示声明 path: /metrics 填写指标暴露的 URI 路径,默认为 /metrics scheme: http 配置采集协议,支持 HTTP 和 HTTPS ,默认为 HTTP relabelings: 配置指标的 relabel。如没有需求,可省略 - targetLabel: environment action: replacelabel:environment="Production" replacement: Production namespaceSelector: 配置为...
本文档介绍基于火山引擎云调度(GTM)的同城容灾方案。 概述位于同一地域(Region)的 IDC 机房之间的距离较近,流量切换对用户网络延迟造成的影响较小,因此可以通过 IDC 机房之间基于 DNS 的流量切换实现容灾。这就是同城容灾。例如: 公有云服务中,一个地域内部的多个可用区(AZ)之间容灾; 多个地理位置相邻的自建机房通过机房间流量切换实现容灾。 假设您的服务部署在公有云服务中一个地域的多个可用区。当某个可用区的服务发生故障时...
**直播服务监控告警归因实践** **背景**伴随得物社区、直播业务快速发展,用户体量也越来越大,服务的稳定性要求日益趋高。那如何快速的对监控告警进行归因、快速的解决问题?我想每个人都有自己的排查定位手段。对经验稍少的同学,可能大家都经历过相同的几个阶段,迷惑告警信息不知从何入手、排查思路容易走入误区、问题原因不知如何筛选。本文着眼于该知识的...