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C - 创建一个分离链接哈希表 - 问题

以下是一个解决“C - 创建一个分离链接哈希表 - 问题”的代码示例:

class ListNode:
    def __init__(self, key=None, value=None, next=None):
        self.key = key
        self.value = value
        self.next = next

class MyHashMap:
    def __init__(self):
        self.size = 1000
        self.table = [None] * self.size

    def put(self, key: int, value: int) -> None:
        index = key % self.size
        if self.table[index] is None:
            self.table[index] = ListNode(key, value)
        else:
            curr = self.table[index]
            while True:
                if curr.key == key:
                    curr.value = value
                    return
                if curr.next is None:
                    break
                curr = curr.next
            curr.next = ListNode(key, value)

    def get(self, key: int) -> int:
        index = key % self.size
        curr = self.table[index]
        while curr:
            if curr.key == key:
                return curr.value
            curr = curr.next
        return -1

    def remove(self, key: int) -> None:
        index = key % self.size
        curr = prev = self.table[index]
        if not curr:
            return
        if curr.key == key:
            self.table[index] = curr.next
        else:
            curr = curr.next
            while curr:
                if curr.key == key:
                    prev.next = curr.next
                    return
                curr, prev = curr.next, prev.next

这段代码中,我们使用了一个分离链接的哈希表来实现。哈希表的大小为1000,使用一个列表来存储链表的头节点。每个节点使用ListNode类来表示,其中包含键值对和指向下一个节点的指针。

put方法将键值对插入哈希表中。首先,根据键的哈希值计算索引位置。如果该位置还没有节点,我们创建一个新的节点作为链表的头节点。否则,我们遍历链表,检查是否有相同的键,如果有,更新对应的值;如果没有,将新节点添加到链表的末尾。

get方法根据键获取对应的值。首先,根据键的哈希值计算索引位置,然后遍历链表,检查每个节点的键是否与给定的键相等。如果找到匹配的键,则返回对应的值;如果遍历完链表仍未找到匹配的键,则返回-1。

remove方法根据键删除节点。首先,根据键的哈希值计算索引位置,然后遍历链表,检查每个节点的键是否与给定的键相等。如果找到匹配的键,则将前一个节点的next指针指向当前节点的下一个节点,从而跳过当前节点。如果要删除的节点是链表的头节点,我们更新链表的头节点。

请注意,这只是一个简单的示例实现,并不考虑哈希冲突等一些细节。在实际应用中,可能需要更复杂的解决方案来处理这些问题。

本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系service@volcengine.com进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
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