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Java图片对象存储

基于先进分布式技术,帮助用户灵活高效、稳定可靠的存储并管理海量非结构化数据

社区干货

策略模式 之 一键切换云存储方式|社区征文

[在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/68e0af8e1ee34d40a18cadf1ffd4a4da.gif#pic_center)___>🎶 文章简介:【SpringBoot 】策略模式 之 一键切换云存储方式 >💡 创作目的:将策略模式的思想融入到java编码中,更加便捷的实现文件上传方式的切换。阿里云Oss对象存储、腾讯云Cos对象存储、七牛云Kodo对象存储以及本地文件存储 之间的快速切换。 >☀️ 今日天气:2022-12-05 天气晴 >📝 每日一言:忘掉拥有过的花,去种有...

阿里巴巴的 Java 开发手册(黄山版)来了

## 0. 阅读完本文你将会学会- 写出更优雅高效的Java代码## 1. 前言周六逛B乎的时候正好刷到这样一个问题 **"Java开发手册(黄山版)怎么样?"**,我仔细一看这不是孤尽老师的著作吗?居然已经更新到了黄山版。上次... 如果不允许外部直接通过 new 来创建对象,那么构造方法必须是 private。- 工具类不允许有 public 或 default 构造方法。- 类非 static 成员变量并且与子类共享,必须是 protected。 - 类非 static 成员变量并且...

关于大数据计算框架 Flink 内存管理的原理与实现总结 | 社区征文

对象序列化二进制存储,下面在来详细介绍下flink内存管理。## 完全JVM内存管理存在的问题基于JVM的数据分析引擎都需要面对将大量数据存到内存当中,就不得不面对JVM存在的几个问题:- java对象存储密度低:比如... Flink没有采用java生态圈众多的序列化框架,而是自己实现了序列化框架。因为在flink中处理的数据流通常是同一类型,由于数据集对象的类型固定,对于数据集可以只保存一份对象schema信息,节省大量的存储空间。同时对于...

Java程序性能分析:内存

## 一、前言- 开发Java项目过程中,难免会碰到一些 性能 问题,这时候就需要一些工具,帮忙排查- 本文主要介绍 JDK自带的上古神器 jstat、jmap,用于分析内存问题,另简单介绍 MAT、gceasy、HeapDump 等- 以 openjdk 11.0.13、G1 垃圾收集器、Linux系统 为例## 二、GC分析:jstat### 1. [jstat 简介](https://docs.oracle.com/en/java/javase/11/tools/jstat.html)- jstat 全称 “Java Virtual Machine statistics monitoring t...

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Java图片对象存储-优选内容

图片处理持久化(Java SDK)
TOS 默认不保存处理后的图片。您可以使用代码将处理后的图片保存至指定的存储桶。本文介绍如何通过 TOS Java SDK 将处理后的图片保存至指定存储桶。 注意事项使用图片处理持久化的账号必须拥有原图所在桶的读权限,... // 需要确保转码的对象已存在 String objectKey = "image.png"; String style = "image/resize,h_100/format,jpg"; //将图片高度固定为 100px ,并转为 JPG 格式 String saveBucket =...
Java SDK 简介
本文介绍火山引擎对象存储服务 TOS(Tinder Object Storage) Java SDK 在各种场景下的使用方法、接口定义和参数说明,以及针对桶、对象操作的示例代码,方便您参考使用。 SDK 概览项目 参考文档 使用准备 安装 SDK ... 对象接口 上传对象 普通上传 追加上传 分片上传 断点续传 上传回调 下载对象 普通下载 限定条件下载 范围下载 断点续传下载 下载进度条处理 下载图片转码 上传下载限速 客户端限速 单链接限速 ...
视频截帧图片持久化(Java SDK)
TOS 支持将视频截帧后的图片保存到指定存储桶。本文介绍如何通过 TOS Java SDK 将视频截帧的图片保存到指定存储桶。 注意事项仅 Java SDK 2.6.2 版本支持视频截帧图片持久化功能。 示例代码以下代码展示如何截取第 300ms 的视频帧,并将截取后的图片命名为 temp.jpg,并保存至 bucket-example 存储桶。 java import com.fasterxml.jackson.core.JacksonException;import com.fasterxml.jackson.core.type.TypeReference;import com...
基础图片处理(Java SDK)
TOS 支持对存储图片进行处理,包括图片缩放、图片裁剪、图片水印、格式转换等图片处理操作。本文介绍如何通过 TOS Java SDK 进行基础图片处理。 注意事项原图格式仅支持 JPG、PNG、BMP、GIF、WEBP 和 TIFF。 原图大小不能超过 20MB。 原图宽、高不能超过 30000 px,总像素不能超过 2.5 亿 px(旋转操作的原图宽、高不能超过 4096 px)。 缩放后的图片宽、高不能超过 16384 px,总像素不能超过 16777216 px。 示例代码以下代码展示如...

Java图片对象存储-相关内容

下载图片转码(Java SDK)

本文介绍如何通过 Java SDK GetObject 接口设置图片转码参数,处理下载的图片。 注意事项从 2.6.0 版本开始,Java SDK GetObject 接口支持设置图片转码参数。 示例代码以下代码展示如何设置图片转码参数。 java impo... // 对象名 String objectKey = "example_dir/example_object.txt"; // 对象数据保存的本地文件路径,需保证不存在,否则会覆盖原有文件 String filePath = "example_dir/example_file....

对象场景(Java SDK)

本文介绍 TOS 中较大对象的常见使用场景。 上传大对象:请参见分片上传。 下载大对象:请参见范围下载。 拷贝大对象:请参见分片拷贝。

异常图片检测(Java SDK)

异常图片检测用于检测图片中是否包含除图片以外的可疑文件,例如 MPEG-TS 文件。如果检测到图片包含可疑文件,您可以对该图片文件进行处理,防止存储空间被非法图床盗用。本文介绍如何通过 TOS Java SDK 进行异常图片... // 需要确保对象已存在 String objectKey = "image.png"; String style = "image/inspect"; // 异常图片检测 TOSV2 tos = new TOSV2ClientBuilder().build(region, endpoint, access...

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获取图片信息(Java SDK)

获取图片信息功能可以获取到图片的基本信息,包括图片的长、宽、大小和格式。如果图片包含 Exif 信息,将按照 JSON 格式返回内容。本文介绍如何通过 TOS Java SDK 获取图片信息。 示例代码以下代码展示如何获取图片信... // 需要确保对象已存在 String objectKey = "image.png"; String style = "image/info"; // 获取图片信息 TOSV2 tos = new TOSV2ClientBuilder().build(region, endpoint, accessKey...

快速入门(Java SDK)

本文介绍如何快速使用 TOS Java SDK 完成常见操作,包括客户端通用示例、创建桶、上传对象、下载对象、列举对象和删除对象。 前提条件安装SDK 初始化客户端 客户端通用示例以下代码以上传对象为例,展示使用 TOS Ja... // 上传文件需要指定存储桶名称 String bucketName = "bucket-example"; // 上传文件需要指定唯一的对象名,TOS 以对象名作为唯一标识符, // 如果同个 objectKey 进行多次上传,则后面...

创建桶(Java SDK)

桶(Bucket)是 TOS 的全局唯一的命名空间,相当于数据的容器,用来储存对象(Object)数据。本文介绍如何通过 TOS Java SDK 的 createBucket 接口创建一个新的桶。 注意事项存储桶命名规范如下:只能包括小写字母 a~z、数字和短横线(-)。 开头和结尾只能是数字或字母。 长度必须在 3~63 个字符之间。 通过与 TOS 同地域的其他火山引擎产品访问 TOS 时,推荐您使用内网 Endpoint。关于地域和 Endpoint 的更多信息,请参见地域和访问域名。...

断点续传(Java SDK)

如果桶中已经存在同名对象,则新对象会覆盖已有的对象。桶开启多版本的场景下,则会保留原有对象,生成一个新版本号用于标识新上传的对象。 TOS是面向海量存储设计的分布式对象存储产品,内部分区存储了对象索引数据,为横向扩展您上传对象和下载对象时的最大吞吐量,和减小热点分区的概率,请您避免使用字典序递增的对象命名方式,详细信息,请参见性能优化。 基本示例以下代码展示 uploadFile 接口的基本使用方式。 java import com.v...

管理桶生命周期(Java SDK)

桶(Bucket)是 TOS 的全局唯一的命名空间,相当于数据的容器,用来储存对象(Object)数据。TOS 支持针对桶设置生命周期(Lifecycle)规则,自动删除过期的对象(Object)和未合并的分片数据,或将到期的对象转化为低频或归档存储类型,从而节约用户存储费用。本文介绍如何通过 TOS Java SDK 管理桶的生命周期规则。 设置生命周期规则您可以通过 TOS Java SDK 的 putBucketLifecycle 接口设置指定桶的生命周期规则。 注意 要为桶配置生命周期...

普通下载(Java SDK)

普通下载是指通过 getObject 接口下载单个对象(Object)。TOS Java SDK 支持将对象下载到内存、下载到本地文件两种方式,且支持下载对象时重写 HTTP 响应头。 注意事项下载对象前,您必须具有 tos:GetObject 权限,具体... 保存的本地文件路径,需保证不存在,否则会覆盖原有文件 String filePath = "example_dir/example_file.txt"; TOSV2 tos = new TOSV2ClientBuilder().build(region, endpoint, accessKey, secretKey);...

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