# 前言RTC(Real time communication)实时通信,是实时音视频的一个简称,我们常说的RTC技术一般指的是WebRTC技术,已经被 W3C 和 IETF 发布为正式标准。由于几乎所有主流浏览器都支持 WebRTC 标准 API ,因此也让浏览器之间无插件化的音视频互通成为可能, 大大降低了音视频开发的门槛,开发者只需要调用 WebRTC API 即可快速构建出音视频应用。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/6...
提升语音可懂度。**传输环节:**RTP协议:使用实时传输协议(RTP)进行音视频数据的传输,保证数据包的顺序和时间戳的正确性。WebRTC技术方案:利用WebRTC技术实现浏览器之间的实时音视频通信,减少开发难度和成本。... 利用专用硬件资源来加速音视频处理和编码过程。**测试和调试:** 实时音视频开发需要进行充分的测试和调试,以确保系统的稳定性和性能满足要求。可以使用模拟器、测试工具和日志记录来识别和解决潜在的问题。```...
直播、社交、在线教育等行业催生了实时音视频技术(RTC) 的兴起和发展。反过来, RTC 的发展和应用也为这些行业带来了巨大的增长。随着 RTC 对应用场景的不断渗透,业务伙伴关于场景体验的要求也越来越高,比如更低延时... 都可以即时获取到首帧。这里录了个Demo,主要看的是每进一个房,3个流的加载速度。可以像抖音一样做上滑下滑的切换房间,最后是一个上麦的速度,这种情况下都是需要更快的首帧。这个 Demo 里面打开首帧的时长都在100...
# 2023年实时音视频行业观察-黄金时代彻底过去过去几年大家都笼罩在裁员的阴影了,一年更比一年难,各行各业都是类似的问题。实时音视频在疫情期间大放异彩,随着去年年底疫情管控的放开,以及以前教育行业的整顿,实时音视频一下走完了它短暂的黄金时代。本人实时音视频从业十年,本文简单介绍实时音视频领域的一些知识,总结23年行业遇到的问题和出现的机遇,展望24年可能的趋势。## 1、什么是实时音视频?### 典型实时音视频场景...
要为你的应用接入实时音视频服务,你必须先开通实时音视频服务。 要开通实时音视频服务,你必须遵循以下步骤: 步骤1:登录火山引擎控制台登录火山引擎控制台 。 如果你是首次登录,请先注册账号,参看如何进行账号注册。... defaultAppName 为系统默认创建。 说明 AppId 是每个应用的唯一标识符,在调用 volcEngineRTC SDK 的 API 接口实现功能,如创建对象时,你必须填入你获取到的 AppId 。 AppKey 是每个应用对应的密钥,请妥善保管。AppK...
基于字节跳动音视频场景下的产品打磨与运营实践沉淀,为客户提供覆盖视频直播、视频点播、实时音视频互动、音视频智能创作与特效的全场景云端一体音视频解决方案。灵活集成SDK,一站获取极致完备音视频能力,助力业务创新敏捷落地。
从视频云产品介绍、技术实践、客户案例、行业观点四个方面,为大家全面展示了火山引擎的视频云。12月2日,在「新云·预见趋“视”」分论坛上,火山引擎正式发布了实时音视频产品与低延时视频直播解决方案。# **超视频化时代来临**2015年直播连麦兴起,2016年教育数字化起步,2019年云视频会议应用扎堆发布,随之而来的疫情也推动了各行各业的线上视频化。同时,企业和个人用户对视频提出了更高的要求:- **清晰度**:今...
用户在进行实时音视频通话的过程中,可能会被系统电话,第三方应用,或其他系统行为打断音视频采集,大部分情况下,RTC 将在打断结束时,自动恢复音视频采集,详见下表。你需要根据实际业务场景,考虑在不同打断事件中,是否同步音视频的采集状态,以及如何维护远端音视频订阅状态。例如,在 1 v 1 通话场景中,本端用户在 RTC 通话接听了系统电话,预期 RTC 的音频和视频均暂停采集,远端音视频流暂停播放。但此时只有音频会暂停,视频仍然正常...
要为你的应用接入即时通讯 IM 服务,你必须先开通实时音视频服务和即时通讯 IM 服务。请按照以下步骤开通即时通讯 IM 服务: 步骤 1:登录火山引擎控制台登录火山引擎控制台 。 如果你是首次登录,请先注册账号,参看如... 系统已自动为你创建了默认应用 default,你可以在 「应用管理」 中管理该应用(包括修改应用名称,查看 AppID、AppKey、创建时间,获取临时 Token 等)。 说明 在进行应用测试时,你可以在控制台上获取测试使用的临时 ...
实时音视频场景中信令的使用无处不在,但基于TCP的长连接方案在面对复杂的弱网情况,会出现到达率无法保障、延时过高等情况,引发语聊房场景麦位状态不一致、企业通信场景会议控制状态无效、云游戏场景玩家操作指令延时高操作不流畅等问题。信令的时延与可靠性很大程度上决定了应用平台为用户提供的服务能力、质量以及体验。 针对以上痛点,火山引擎RTC上线实时信令RTS(Real-time Signaling),采用自研可靠的UDP协议,复用RTC全球传输网...
当你使用 RTC 实现实时音视频通信时,RTC 会使用默认的音视频模块进行视频采集。在一些场景下,你可能会发现默认模块无法满足需求,比如: 音视频应用中已实现了视频采集和渲染模块; 希望使用其他设备采集的视频源,如录屏信息; 希望对采集到的音视频数据进行一些传输前处理,如美颜等; 某些视频采集设备被占用。 在这些场景下,你可以参考本文,将自定义音视频流,交给 RTC 进行编码和传输。 前提条件你已经集成 v4.36 或更高版本的 RTC ...
火山引擎实时音视频本地服务端录制是针对实时音视频通信、直播互动开发的录制程序,通过简单的集成和使用,帮助开发者快速、灵活地部署本地录制服务,来实现一对一、多对多的实时音视频通信或直播互动的录制。本地服务... 音视频参数 支持设置录制生成文件的音视频参数 指定配置文件路径 支持设置保存录制文件的绝对路径 空流补帧 支持房间内用户推流中断后补充黑帧 系统适配 CentOS 6.5+ x64 适用场景行业 场景 在线教育 一对一、小班...
当你使用 RTC 实现实时音视频通信时,RTC 默认使用内部的编解码模块进行视频编解码。然而在一些场景下,你可能会发现内部编解码模块无法满足需求,比如:音视频应用中已实现了视频编解码模块,此时 RTC 再进行二次编解码有可能会产生延时和视频质量的损耗。 你可以参考本文,将自定义编码后的视频源,交由 RTC 进行传输,或对 RTC 拉取到的远端编码后视频源进行自定义解码渲染。 前提条件你已经集成 v3.29 或更高版本的 RTC SDK。 自定义...