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重写rocketmq发送方法

基于 Apache RocketMQ 构建的低延迟、高并发、高可用的分布式消息中间件

社区干货

RocketMQ 存储机制浅析

在存储方式上,RocketMQ/Kafka/RabbitMQ 均采用的是消息刷盘至所部署虚拟机/物理机的文件系统做持久化。ActiveMQ(默认采用的 KahaDB 做消息存储)可选用 JDBC 做消息持久化,通过简单的 xml 配置信息即可实现 JDBC 消... 发送消息的时间。* BornHost:Producer 发送消息使用的套接字地址。* StoreTimestamp:消息在 Broker 上存储时间。* StoreHostAddress:Broker 的套接字地址,存储方式同 BornHost。* ReconsumeTimes:重复消费次数...

使用golang调用RocketMQ SDK

# 前言本文档介绍使用go语言调用火山引擎RocketMQ SDK。# 关于实验- 预计部署时间:30分钟- 级别:初级- 相关产品:中间件-RocketMQ- 受众: 通用# 实验说明## 第一步、创建RocketMQ实例在控制台创建RocketMQ... //此处填写控制台RocketMQ实例概览中的TCP内网接入点,目前不支持公网接入,示例http://MQ_INST_50392uo8m9em_xxxxx.rocketmq.ivolces.com:9876 producer.WithRetry(2), producer.WithCredentials(primitive.Cre...

打造新一代云原生"消息、事件、流"统一消息引擎的融合处理平台 | 社区征文

RocketMQ基于大规模云计算环境的实践经验(例如,阿里(双十一、双十二)、携程(过年高峰期)),辅助了成千上万的企业完成数字化转型,从而实现了从互联网消息中间件到云原生消息中间件的发展变革。RocketMQ与其他消息中间... 比如RabbitMQ无法水平扩展单队列能力、Kafka扩容需要大量数据拷贝和均衡。这些现有解决方案都不适用于为大规模客户提供弹性服务的公共云环境。![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/to...

如何解决使用RocketMQ的消息轨迹信息无法查看问题

# 问题描述RocketMQ 正常生产和消费消息,但是消费轨迹无法查看的问题该如何排查?# 问题分析此类问题原因一般如下:1. 客户端 SDK 使用的版本不对, 需要使用 SDK 版本为 4.8.0, 4.7 和 4.9 的版本均会导致前端页... DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("ProducerGroupName", aclHook,true,null);```* 消费者开启消息轨迹:```javaAclClientRPCHook aclHook = new AclClientRPCHook(new SessionCredential...

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重写rocketmq发送方法-优选内容

普通消息
本文介绍如何通过不同方式发送普通消息。 前提条件已完成准备工作。 已阅读参数说明,了解常用参数的配置方式与填写格式。 发送普通消息发送普通消息的示例代码如下,使用 g++ 命令进行编译。 Shell g++ -o producer producer.cpp -lrocketmq -lpthread -lz -ldl -lrt如果页面提示 undefined reference 相关的编译错误,请先确定是否已安装动态库,如果确定已安装,可以尝试在 g++ 命令添加 -D_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI=0 参数重新尝试...
普通消息
火山引擎消息队列 RocketMQ版提供同步发送、异步发送和单向(Oneway)发送三种方式发送普通消息。本文介绍如何通过不同方式发送普通消息。 前提条件已完成准备工作。 已阅读参数说明,了解常用参数的配置方式与填写格式。 发送方式火山引擎消息队列 RocketMQ版提供的普通消息发送方式包括以下三种,您可以根据业务要求选择合适的发送方式。 同步发送 异步发送 单向发送 发送方式 消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并...
普通消息
火山引擎消息队列 RocketMQ版提供同步发送和单向(Oneway)发送两种方式发送普通消息。本文介绍如何通过不同方式发送普通消息。 前提条件已完成准备工作。 已阅读参数说明,了解常用参数的配置方式与填写格式。 发送方式火山引擎消息队列 RocketMQ版提供的普通消息发送方式包括以下三种,您可以根据业务要求选择合适的发送方式。 / 同步发送 单向(Oneway)发送 单向发送 发送方式 消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并...
普通消息
火山引擎消息队列 RocketMQ版提供同步发送、异步发送和单向(Oneway)发送三种方式发送普通消息。本文介绍如何通过不同方式发送普通消息。 前提条件您已完成准备工作。 发送方式火山引擎消息队列 RocketMQ版提供的普通消息发送方式包括以下三种,您可以根据业务要求选择合适的发送方式。 同步发送 异步发送 单向发送 发送方式 消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才...

重写rocketmq发送方法-相关内容

RocketMQ 生产者使用建议

设置消息 Key 的方式请参考: Go // 订单Id String orderId = "20034568923546"; message.setKeys(orderId); 消息 IDRocketMQ 发送消息返回的 SendResult 里面会有两个消息 ID,一个是 msgId,一个是 offsetMsgId。 msgId:客户端生成的唯一消息 ID,即便消息重发,消息 ID 也不会发生变化,一般可以作为唯一键用来消息去重。 msgId 生成规则主要包括客户端 IP、进程 ID、加载 MessageClientIDSetter 的类加载器的 hashcode、当...

CreateTopic

调用 CreateTopic 接口创建 Topic。 注意事项请求频率:该接口请求频率限制为 100 次/秒;单用户请求频率限制为 20 次/秒。 使用说明在RocketMQ 实例中,Topic 是消息发送与接收的基本单元,消息队列 RocketMQ版通过 ... RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC、SCHEDULE_TOPIC_XXXX、RMQ_SYS_TRACE_TOPIC 特殊前缀:rocketmq-broker-、%RETRY%、rmq_sys_、%DLQ% 说明 同一实例下 Topic 名称必须唯一,不同实例间的 Topic 名称可以重复。 对于2023年...

创建 Topic

本文介绍创建 Topic 的操作步骤。 背景信息在RocketMQ 实例中,Topic 是消息发送与接收的基本单元,消息队列 RocketMQ版通过 Topic 对各类消息进行分类管理。消息的生产者将消息发送RocketMQ Topic 中,而消息的消... 不同实例间的 Topic 名称可以重复。 Topic 名称中不可包含以下保留字符或特殊前缀。保留字符:RMQ_SYS_TRANS_OP_HALF_TOPIC、BenchmarkTest、TBW102、OFFSET_MOVED_EVENT、SELF_TEST_TOPIC、RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOP...

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RocketMQ 消费者使用建议

消费过程幂等RocketMQ 无法保证消息只被消费一次(Exactly-Once),即无法避免消息重复,主要由于以下原因: 消息发送失败时会重试 消费者批量消费,消费进度上报时回上报最小的 offset。 支持重置消费进度如果业务对消... 消费者主动重发、因客户端重投机制导致的重复等,这种情况就需要使业务字段进行重复消费。 消费速率慢处理RocketMQ 的每个消费者的能力不同,线上经常会发生消费堆积的问题。您可以通过以下方式处理: 提高消费并行度...

步骤三:生产消费普通消息

发送普通消息您可以通过以下方式发送普通消息: 在消息队列 RocketMQ版控制台的Topic管理页签中找到需要测试消息发送的 Topic,并在其对应的操作列单击发送消息。详细说明请参考在线调试。建议仅在业务调试阶段进行普通消息的发送测试。业务正常运行期间通过该方式发送消息可能会产生脏数据。 下载并安装 RocketMQ 客户端 Java SDK 后,运行以下示例代码,异步发送普通消息。 成功发送消息之后,如果可以通过消息查询功能检索到这条消...

请求结构

请求格式您可以通过发送 POST 请求来调用 RocketMQ 的 API 服务。HTTPS 请求的格式如下: Plain {URI-scheme}://{Endpoint}?Action={Action}&Version={Version}其中: URI-scheme:表示用于传输请求的协议,当前所有 API 均采用 HTTPS 协议。 Endpoint:指定承载服务端点的服务器域名或IP,即服务地址。消息队列 RocketMQ版的 Endpoint 为 rocketmq.volcengineapi.com,详细说明请参考服务地址。 Action:要执行的操作,此处请填写要调用...

请求结构

请求格式您可以通过发送 POST 请求来调用 RocketMQ 的 API 服务。HTTPS 请求的格式如下: Plain {URI-scheme}://{Endpoint}?Action={Action}&Version={Version}其中: URI-scheme:表示用于传输请求的协议,当前所有 API 均采用 HTTPS 协议。 Endpoint:指定承载服务端点的服务器域名或IP,即服务地址。消息队列 RocketMQ版的 Endpoint 为 rocketmq.volcengineapi.com,详细说明请参考服务地址。 Action:要执行的操作,此处请填写要调用...

参数说明

本文介绍您在使用 Go SDK 接入火山引擎消息队列 RocketMQ版时,需要配置的参数。 消息发送参数配置示例: // 通用的使用方式p, _ := rocketmq.NewProducer( producer.WithNsResolver(primitive.NewPassthroughResolver([]string{"127.0.0.1:9876"})), producer.WithRetry(2), // 在这里添加新的配置参数)参数说明: 参数 是否必选 说明 配置方式 WithGroupName 可选 Producer 组名,即您在火山引擎 RocketMQ 控制台上创建...

定时消息和延时消息

背景信息如果发送消息到消息队列 RocketMQ版服务端后,不希望立即投递消息,可以使用定时或延时消息,根据消息中指定的属性延迟一定时间投递或指定时间点投递至消费端。其中,推迟到后续的某个指定时间再投递到消费端进行消费的消息为定时消息。推迟一定时间再投递到消费端进行消费的消息为延时消息,例如指定在消息发送时间的 30 分钟之后进行投递。火山引擎消息队列 RocketMQ版提供了两种发送延时消息的方式,一种是特定延时时间,另...

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