分辨率/帧率提升、AI上色、色彩增强等,将老旧影像快速高清化重制- **档案数字化:** 许多档案以磁带、录像带等形式保存,由于历史久远,视频档案中的很多内容存在斑点、交错、损坏等。利用AI技术,快速将档案资料修复为高清内容,并进行数字化保存管理# 核心能力从上面的引擎架构图可以看到,臻视系统在面对不同的场景时,会先利用画质分析系统对所处理的素材进行全前置分析,并针采用最优的链路来进行针对性处理。整个处理过程就如...
高码率和高帧率下的实时编码。新一代BVC编码器重构了编码块划分的框架,根据周围块和历史划分信息,自适应决策划分深度的范围,大幅减少了无效的划分尝试,从而降低编码复杂度。在模式决策中,为每个模块设计大量精细的初选快速算法,从而大幅减少最终尝试的模式数量。此外,还对前处理和预分析模块也进行了大量的简化处理。新一代BVC编码器为直播场景增加的上百个快速算法,在压缩率的损失较小前提下将整体编码速度提高了2倍以上。- ...
直播使用支持 HDR(高动态范围)设备录制,团队对支持 HDR 的设备增加了 HDR 档位,同时提供了多种不同分辨率/帧率的档位。为了使得观众获得更好的画质体验,团队通过自研的自适应 ToneMapping,视频降噪,ROI,端上超分等... 在转换到 SDR 信号的过程中不可避免会产生一些信息损失。常用的一些 ToneMapping 方法,不论是 Reinhard,Filmic 或者 Hable,其本质都是设计固定的映射曲线实现从 HDR 到 SDR 的转换,同时尽量保持对 HDR 效果的还原。...
直播使用支持 HDR(高动态范围)设备录制,团队对支持 HDR 的设备增加了 HDR 档位,同时提供了多种不同分辨率/帧率的档位。为了使得观众获得更好的画质体验,团队通过自研的自适应 ToneMapping,视频降噪,ROI,端上超分等... 在转换到 SDR 信号的过程中不可避免会产生一些信息损失。常用的一些 ToneMapping 方法,不论是 Reinhard,Filmic 或者 Hable,其本质都是设计固定的映射曲线实现从 HDR 到 SDR 的转换,同时尽量保持对 HDR 效果的还原。...
火山引擎云游戏对于上架 Demo 导致的损失不承担任何责任。 当前功能仅在云游戏手游模块提供,云游戏端游的效果体验功能将在后续版本内上线,敬请期待。 前提条件生成效果体验 Demo 需要满足以下前提条件: 进入火山引... 体验游戏时,你可以在页面上关注以下数据。 视频帧率:每秒钟视频中连续播放的图片帧数,单位为 FPS(Frames Per Second,每秒帧数)。帧率越高,视频画面越流畅。 网络丢包:在网络传输过程中数据包丢失的情况,单位为百...
及时触发自动容灾或Oncall人工服务。在防突发方面,火山引擎云直播的导播能力针对现场机位异常等特殊情况可快速进行内容切换预处理,延时播放可有效阻止不当内容播出。 在监控直播流上下行的实时码率、帧率、拉流成功... 这其中使用了虚拟直播间的人像分割能力,云导播在云端对明星轮廓进行识别打点,把人像遮罩信息传递给播放器。 播放器在弹幕狂欢时,实现了弹幕穿人。这里的分割能力不仅支持单人主播,也支持多直播主体场景。此能力已在...
使用限制和操作步骤等内容。 背景信息当用户或企业拥有大量敏感数据资产时,需要对数据盗取和搬运行为进行溯源,并提供取证支持,以避免发生数据泄露造成重大经济损失。为此,视频点播提供了添加和提取暗水印的功能。相... 帧率变化等操作会导致水印变形。 强:能够抵抗各种视频压缩、选择、缩放、帧率变化等操作。 展示效果 差:水印出现在视频上,影响观看。 好:水印不被人感知,不影响观看体验。 功能介绍暗水印,也称盲水印,指在视频等内...
注意:当使用服务端下发配置实现时,下发配置优先级高于在客户端使用 API 设定的配置。 音质设置音质档位 AudioProfileType 包含了采样率、码率、声道数、帧率等音频编码参数,你可以通过调用 setAudioProfile 切换音质档位。但由于音质体验受设备性能的制约和网络环境影响,在同等的网络和设备条件下,更高的音质可能意味着其他指标的下降,例如损失流畅度、弱网抗性等。设置了 channelProfile 之后通常无需再设置该房间模式下的音质...