然后App基于WebView作为容器承载页面,而跨端通讯就是这一场景下的刚需功能。# 实现跨端通讯的主要方式1.WebView URL Scheme拦截;2.原生App获取JS上下文,将API注入Window;3.WebView 中的 prompt/confirm/al... 方法的接口。因此,App只需要调用暴露在Window上的函数,就可以完成数据的通信。## 重构## 为什么要重构?跨端通信SDK本质上是应用层面的一种协议的实现,因此不需要频繁的迭代和维护,根据SDK选取的通信方式和...
>OpenGl ES是免费的跨平台的功能完善的2D/3D图形库接口的API,是OpenGL的一个子集。移动端使用到的基本上都是OpenGl ES,当然Android开发下还专门为OpenGl提供了android.opengl包,并且提供了GlSurfaceView,GLU,GlU... 它是一个SurfaceView,看源码可知,GlSurfaceView继承自SurfaceView。并增加了Renderer.它的作用就是专门为OpenGl显示渲染使用的。GLSurfaceView的使用方法:可以通过创建的实例使用这个类,并增加你的Renderer.``...
KTX 帮助我们大大降低了 Kotlin 项目中的 API 使用成本,举几个最常见的 KTX 的例子:### fragment-ktxfragment-ktx 提供了一些针对 Fragment 的 Kotlin 扩展方法,比如 ViewModel 的创建:```kotlinclass Home... 其范围覆盖了从 UI 到 Data 各个层级,降低了开发者们自造轮子的需求。近期 Jetpack 组件的架构规范又进行了全面升级,帮助我们在开发过程中能更好地贯彻关注点分离这一设计目标。## 2.1 ArchitectureAndroid 倡...
有了这些属性,在组件中就可以正常的渲染列表了 ## clean-js 使用方法在此之前先说明一下这个状态库如何使用功能:1. 提供presenter的约束,约束视图状态和更新的方式;1. 提供视图devtool(redux-devtool/log)1. 提供适配器,适配react/vue/...1. 提供IOC容器,可以实现依赖注入1. 根据YAPI,swagger2,swagger3等api协议自动生成请求代码实现:1. 所有的状态类都需要继承基类Presenter,需要在基类写入泛型 IViewStat...
KTX 帮助我们大大降低了 Kotlin 项目中的 API 使用成本,举几个最常见的 KTX 的例子:### fragment-ktxfragment-ktx 提供了一些针对 Fragment 的 Kotlin 扩展方法,比如 ViewModel 的创建:```kotlinclass Home... 其范围覆盖了从 UI 到 Data 各个层级,降低了开发者们自造轮子的需求。近期 Jetpack 组件的架构规范又进行了全面升级,帮助我们在开发过程中能更好地贯彻关注点分离这一设计目标。## 2.1 ArchitectureAndroid 倡...
有了这些属性,在组件中就可以正常的渲染列表了 ## clean-js 使用方法在此之前先说明一下这个状态库如何使用功能:1. 提供presenter的约束,约束视图状态和更新的方式;1. 提供视图devtool(redux-devtool/log)1. 提供适配器,适配react/vue/...1. 提供IOC容器,可以实现依赖注入1. 根据YAPI,swagger2,swagger3等api协议自动生成请求代码实现:1. 所有的状态类都需要继承基类Presenter,需要在基类写入泛型 IViewStat...
代码等方式发起的截屏**,毕竟它不算是用户的操作。而且不会将截图带过来,App 如果需要图片数据的话,仍需要去读取。相关文章推荐:[Android 14 新 API:直接监听截屏操作,不用再观察媒体文件了~](https://juejin.cn/post/7219567168316473404)## 2.TextView Highlight### HighLights API对于做 Mail、SMS、Note 类的 App 难免遇到设置文本 Highlight 的需求,而传统的实现办法无非是 `Spannable`。但这种方式的代码稍显复杂、...
一、简介 GMP 资源位 SDK 是 GMP 对外提供的资源位数据管理的 SDK 。资源位 SDK 主要提供两种接入方式: 自渲染 用户调用 API 接口,获取 GMP 资源位配置数据,自行处理视图渲染、交互监听,在交互变化时通知 SDK。 SD... 再初始化资源位 SDK 注意 资源位SDK 要在 Application 类的 onCreate() 方法主进程主线程初始化。资源位SDK 请在 Application 中初始化,如果您的app中涉及隐私弹窗协议,请正确配置 setAutoStart() 并且在同意隐私协...
本文档介绍如何用点播 SDK 以最简单快捷的方式让视频播放起来。 适用版本此文档适用于 1.27.1.3 之前的版本。 前提条件您已完成点播 SDK 的 集成准备。 操作流程按照以下流程,对于简单使用场景,使用点播 SDK 在 Ap... 字节的服务端 API 需要一些通用的参数来做身份校验。 初始化 TTSDK 环境 需要的参数列举如下: 参数 类型 释义 appId String App id appName String App 英文名 appRegion String appid填写的地区或...
Hybrid 同层渲染能力处于 Beta 内测阶段,如有需求请 提交工单 联系技术支持申请试用并获取帮助信息。 Hybrid 同层渲染(Hybrid Same-Layer Rendering)是指在图形渲染中将基于 CPU 的软件渲染及基于 GPU 的硬件渲染结... 中加载和展示 TTWebViewimplementation "com.bytedance.fresco:fresco:X.X.X" // Fresco 图片加载库,提供了基本的图像加载和显示功能implementation "com.bytedance.fresco:fresco-api:X.X.X" // Fresco APIimpl...
我都会尽可能地把它转换成别人看得懂的方式,写到播客里。这个不起眼的开始,让我逐渐有了**解决问题后及时沉淀、分享**的习惯,受益匪浅。### 2015~2017:明白项目迭代的全流程在学习安卓开发时,我先看了一本明... 其中印象最深的就是会不会使用四大组件和 ListView。在当时移动互联网市场飞速发展时,招聘要求就是这么低。以至于现在很多老安卓回忆起当初,都很有感慨:“当初会个 ListView 就能找工作了,现在都是八股文” 哈哈。...
> Android 诞生已久,其开发方式保持着高频更迭,相较于早期的开发方式已大不相同,尤其是近几年 Google 热切推崇的 MAD 开发技术。> > **其实很多开发者已经有意或无意地正在使用这门技术,借着 2023 开年探讨技术趋... `Motion Editor` 则是支持 MotionLayout 类型布局的视觉设计编辑器,可让更轻松地创建和预览和调试动画。`Layout Inspector` 则可以查看某进程某画面的详细布局,完整展示 View 树的各项属性。在不方便代码调试或剖...
**webview渲染方式**:架构和微信小程序一样。- **原生渲染方式**:DCloud 基于 weex引擎进行了改造,在原生渲染引擎上实现了`uni-app` 的组件和API。`uni-app`作为国产跨平台开发框架,只能说是站在巨人的肩膀上... `vConsole` 会在网页中加一个悬浮的小按钮,可以点击它来打开关闭调试面板,并查看 `DOM`、`Console`、`Network`和 本地存储 等信息。基本可以满足普通前端开发的使用需求。`vConsole` 使用方法也很简单,通过`npm`...