sonic 是字节跳动开源的一款 Golang JSON 库,基于即时编译(Just-In-Time Compilation)与向量化编程(Single Instruction Multiple Data)技术,大幅提升了 Go 程序的 JSON 编解码性能。同时结合 lazy-load 设计思想,它... 只需要提供 JSON schema 对应的结构体类型信息,就可以一次性编译生成对应的 codec 并高效执行。sonic-JIT 大致过程如下:![image.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/4438e31c690c409699...
应用程序和其他领域的遥测数据;它还提供了重要的背景信息,方便工程师了解发生故障时业务会受到怎样的影响。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/a1ddb83e45e34... 顺序大致为 task\_struct → files\_struct → fd 数组 → file 结构 → sock 指针 → socket 信息:* 通过 bpf\_get\_current\_task() 系统调用可以获取到当前进程的 task\_struct 指针;* task\_struct 中有一...
**数据结构是什么呢?**首先得知道数据是什么?**数据是对客观事务的符号表示**,在计算机科学中是指所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号总称。那为何加上**“结构”**两字?**数据元素是数据的基本单位... 如果我们能了解数据结构,找到较为适合当前问题场景的数据结构,将数据之间的关系表现在存储上,计算的时候可以较为高效的利用适配的算法,那么程序的运行效率肯定也会有所提高。常用的4种数据结构有:- 集合:只有...
程序可以利用 Poll 方法去操作它,它可能会告诉程序现在遇到阻塞,或者说任务执行完了并返回结果。既然有了 Future trait,我们完全可以手动地去实现 Future。这样一来,实现出来的代码要比 Async、Await 语法糖去展开的要易读。下面是手动生成状态机的样例。如果用 Async 语法写,可能直接一个 async 函数返回一个 1 就可以;我们手动编写需要自定义一个结构体,并为这个结构体实现 Future。``` // auto generate ...
此伪代码存在 BUG 大名鼎鼎的空指针!!! 而换成 AI 工具,我们来看一下ChatGPT如何随机应变?可见ta在下述回答中规中矩,“有智慧的回答”,明显能够看出其上下文关联性很强!!! ![picture.image](https://p6-volc-... 比如耳熟能详的数据结构算法,快速排序、冒泡排序、二分查找…![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/330bf2c201f14c5f930d9c48b3c6bf47~tplv-tlddhu82om-image.imag...
但是花费了我巨多的时间:比如**沈奕斐老师的社会爱情思维课**我花费了八个小时来记录两个小时的老师的干货输出;奇葩说中的老师演讲大部分也在两个小时时间短的我可能花费了五个小时,时间长的我整整花费了三天时间去... 利用发散思维寻找解决办法**;同时面对各种繁杂的问题,要能**找出共性,发现隐患,合理解决问题的同时也要减少未来的问题**;**提高技术广度,对不同领域都要有清晰的认知**,培养大局意识,从系统设计的思维出发,对于项...
是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄露危害可以忽略,但内存泄露堆积后果很严重,无论多少内存,迟早会被占光, memory leak 会导致内存占用过高、卡顿、耗电增加等,最终会导致out of memory! ... 通过图状数据结构以及相关算法分析,可以把具体的内存泄漏问题转化为抽象的数据结构与算法问题,具体解法可以多种多样。 **三、技术方案****定义内存泄漏**Lim A = OOM0-> ∞一个...
对于普遍的应用程序,经过调研发现,高通提供了一套针对高通芯片的性能Jon告知SDKPower,利用这个套机制可以实现CPU频率等资源的管理。关于高通这套Framework的具体架构,可以参考最后附录中的参考资料的相关文章,我... 通过对应API文档及使用示例得知perfLocakAcquire 该函数接受 2个参数,第一个参数为持续时间、第二个参数为一个int数组,表示具体的操作,数组中的内容为 k-v 结构形式,比如 [config1,value,config2,value] . 该函数执...
缓存友好的数据结构和算法、堆外内存、JIT编译优化。Flink并不是将大量对象存在堆上,而是将对象序列化到一个预分配的内存块上,这个内存块叫MemorySegment,它代表了一段固定长度的内存(默认32KB)也就是flink中最小的内存分配单元,并且提供了非常高效的读写方法。底层可以是一个普通的java字节数组(byte[]),也可以是一个申请在堆外的ByteBuffer。每条记录都会以序列化的形式存在一个或多个MemorySegment中。TaskManager内存模型如...
ReceiveRange csharp public struct bytertc.ReceiveRange使用范围语音功能时,语音的接收范围 Defined in : IRangeAudio.cs 成员变量类型 名称 min 收听声音无衰减的最小范围值。当收听者和声源距离小于 min 的时候... 系统将根据输入的分辨率和帧率自动计算适用的码率。设为 0 则不对视频流进行编码发送。 MinBitrate 最小编码码率,使用 SDK 内部采集时可选设置,自定义采集时必须设置,单位:kbps。最小编码码率必须小于或等于最大编...
如果输入数值不能被 10 整除,将自动向上取整。例如传入 52,实际间隔为 60 ms。 interval <= 0 时,不会触发回调。 sync_progress_to_record_frame 类型: boolean 在采集音频数据时,附带本地混音文件播放进度的时... 单位:毫秒 data 类型: Uint8Array 音频帧数据: 音频帧数据只支持 PCM 格式, 只支持 10ms 帧长帧长度计算: 48000采样率、单声道的帧长度: 48000 × 0.01s × 1 × 16bit = 7680bit = 960字节 AudioSampleRate 类...
支持不同的数据结构,最常见的例如 Array、Percpu Array、Hash、Percpu Hash、lru Hash、Percpu lru Hash、lpm 等等。那么选取哪个类型的 map,如何用好 map 就是 eBPF 网络编程中关键的一环,不同 map 的性能也是相差... eBPF map 是一个通用的数据结构存储不同类型的数据,提供了用户态和内核态数据交互、数据存储、多程序共享数据等功能。官方描述[1]:> eBPF maps are a generic data structure for storage of different data typ...
所有的消息都需要结构性拷贝,也就是深拷贝,没有办法像 Rust 中,直接将对象移动到另一个线程,这一定程度上增加了通信的开销。 第二个是它的并发编程的生态比较差,它没有像 Rust 社区提供丰富的底层数据结... napi 可以将函数指针传递到 native 侧从而降低一些进程间通信的消耗。 2. Golang 自身的前端工具链生态不够成熟和繁荣。 Golang社区提供构建一个前端构建工具的基础设施,比如 Javascript pass...