每天团队的 Daily 例会上,大家通过 Microsoft Teams 软件,拨入会议远程参加,由 Scrum Master 在自己的电脑上使用分享桌面将 Github Project Dashboard 投影出来,其他团队成员从 To Do 列表里选择自己当天要 work o... 屏幕左边的区域显示了两条 Thread,分别包含 4 条和 7 条 Reply. 单击每条 Thread,选择 View Thread 菜单项,可以在屏幕右边的明细页面区域里,查看该条 Thread 所有的 Reply.![clipboard13.png](https://p9-jueji...
log:显示日志的级别。 insert_op_conf:插入算子的配置文件路径与文件名,这里使用AIPP预处理配置文件,用于图像数据预处理。```输出结果:ATC run success,表示模型转换成功,得到unet_hw960_bs1.om模型。![image.png](https://bbs-img.huaweicloud.com/blogs/img/20221224/1671862991983478877.png)模型转换成功之后,可以使用MindX SDK mxVision运行脚本,在Ascend 310上进行推理。### (4) MindX SDK mxVision 执行推理...
我们就会打上马赛克,这些部分就由此变得模糊不清。 如果有一张模糊不清的图片,我们给予一些提示,正如一千个读者就有一千个哈姆雷特,那每个人对这个模糊区域的想象是不同的,如果把每个人的想象复现为真实图像... 使用了文生图的提示词,汉服小姐姐的很多行为被修改了 - 头发颜色使用黑色- 服装想用汉服- 头发扎的方式-盘发- 注视屏幕-侧着身子 对应修改一下 positive prompt,如下: ```masterpie...
webservices技术使得运行在不同机器上的不同应用无需借助附加的、专门的第三方软件或硬件,可相互交换数据或集成。根据webservices服务规范来实施的应用与应用之间无论它们使用什么语言、平台或者内部协议,都可以互相交换数据。XML,可拓展性标记语言,类似HTMl,设计宗旨是传输数据,而非显示数据;XML标签没有被预定义,需要自行定义,是W3C的推荐标准。[3.JavaEE]()JavaEE(JavaPlatformEnterpriseEdition)即Java的平台企业版,是...
log:显示日志的级别。 insert_op_conf:插入算子的配置文件路径与文件名,这里使用AIPP预处理配置文件,用于图像数据预处理。```输出结果:ATC run success,表示模型转换成功,得到unet_hw960_bs1.om模型。![image.png](https://bbs-img.huaweicloud.com/blogs/img/20221224/1671862991983478877.png)模型转换成功之后,可以使用MindX SDK mxVision运行脚本,在Ascend 310上进行推理。### (4) MindX SDK mxVision 执行推理...
在实时通信中,如果你希望用户可以分享本端设备的屏幕和设备播放的音频,可以使用 RTC 内建的屏幕采集功能,也可以自行实现屏幕采集逻辑(自定义采集),并通过屏幕共享功能,与远端用户共享。 仅可见的用户可以发布屏幕流... 看到可以共享的屏幕/窗口的缩略图等信息,并指定共享对象。 调用 getScreenCaptureSourceList 接口获取共享对象列表: 应用窗体:kScreenCaptureSourceTypeWindow 显示器屏幕:kScreenCaptureSourceTypeScreen。 Wind...
我们就会打上马赛克,这些部分就由此变得模糊不清。 如果有一张模糊不清的图片,我们给予一些提示,正如一千个读者就有一千个哈姆雷特,那每个人对这个模糊区域的想象是不同的,如果把每个人的想象复现为真实图像... 使用了文生图的提示词,汉服小姐姐的很多行为被修改了 - 头发颜色使用黑色- 服装想用汉服- 头发扎的方式-盘发- 注视屏幕-侧着身子 对应修改一下 positive prompt,如下: ```masterpie...
webservices技术使得运行在不同机器上的不同应用无需借助附加的、专门的第三方软件或硬件,可相互交换数据或集成。根据webservices服务规范来实施的应用与应用之间无论它们使用什么语言、平台或者内部协议,都可以互相交换数据。XML,可拓展性标记语言,类似HTMl,设计宗旨是传输数据,而非显示数据;XML标签没有被预定义,需要自行定义,是W3C的推荐标准。[3.JavaEE]()JavaEE(JavaPlatformEnterpriseEdition)即Java的平台企业版,是...
云游戏就是利用部署在数据中心里的强大的云服务来进行游戏画面的渲染。在云端生成的游戏画面以视频流的形式借助高速网络实时地传递到用户的终端进行显示,用户可以在终端对游戏进行各种操控,体验和玩在本地运行的游... 来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的液晶屏表示仅显示屏刷新这一个环节就会平均增加 8 毫秒的响应延迟。而如果增加显示屏的刷新率到 120Hz ,则可以将输出...
Unix 的图形显示系统采用的 X11 协议在设计之初就增加了网络透明性,通过 X server 和 X client 的分离,让用户可以在远端的服务器上运行一个应用而在本地的机器上显示该应用的图形界面。由于这个时期的图形界面都为二维设计,服务器向客户端传递的是二维绘图指令,客户端收到指令后需要在本地进行绘制以生成相应的图形界面。后期更为广大用户所熟悉的微软 Windows 系统的 RDP 协议的远程桌面【11】和基于 RFB 协议的支持跨平台的 VN...
配置显示哪几个菜单类型,例如 ["comment", "imagetext"]。不配置默认显示所有菜单类型。 comment:聊天互动菜单。 imagetext:互动工具菜单。 cardlist:商品卡片菜单。 bandcontent:图文菜单。 session:互动问答菜单... 旋转至横屏时不会自动进入全屏模式且不会有提示。 false:不禁用。 disableLivePauseButton Boolean 否 false 设置是否在直播期间隐藏播放器上的暂停按钮。 true:隐藏。 false:不隐藏。 rotateFullscreen Bo...
kAudioChannelMono 1 单声道 kAudioChannelStereo 2 双声道 ProblemFeedbackOption 类型: enum 反馈信息类型 成员 属性 值 描述 kProblemFeedbackOptionNone 0 没有问题 kProblemFeedbackOptionOtherMessage 1 其... 默认仅包含本地麦克风采集的音频数据和本地屏幕音频采集数据。 smooth 类型: number undefined 适用于音频属性信息提示的平滑系数。取值范围是 (0.0, 1.0]。默认值为 1.0,不开启平滑效果;值越小,提示音量平滑效...
设置云端实例是否全屏显示”相关接口(onFullScreenStateChanged)及回调说明,在拉流过程中,支持设置是否全屏的功能。详细信息,请参考 onFullScreenStateChanged。 新增“进程相关接口“及回调说明,从控 pod 加房、离... 必须提示并获得用户授权。详细信息,参考 SDK prepare 函数。 申请云手机服务时,新增通过 videoRotationMode 参数指定视频旋转模式,支持 SDK 内部对视频画面进行方向处理。详细信息,参考 开始播放。 新增 “设置/...