并解决了一些具体问题。以下是我在部署和安装过程中的详细拓展。## 部署环境准备BMF 被设计为跨平台框架,支持 Linux、Windows 和 Mac OS。在选择部署环境时,我首先考虑了项目的实际需求以及各个平台的特点。... face_recognition_module = bmf.modules.FaceRecognition()pipeline.add_module(face_recognition_module)# 添加视频输出模块output_module = bmf.modules.VideoOutput("output.mp4")pipeline.add_module(out...
###### FaceMeshMediaPipe Face Mesh是一种脸部几何解决方案,即使在移动设备上,也可以实时估计468个3D脸部界标。它采用 机器学习 (ML)来推断3D表面几何形状,只需要单个摄像机输入,而无需专用的深度传感器。该解决... this.model = await faceLandmarksDetection.createDetector(model, detectorConfig); resolve(this.model); })},//识别async recognition() { try { const video = this.$ref...
我们在数据结构定义时都力求避免出现可空类型,最大限度降低判空成本;```kotlininterface ISelectedStateController { fun getStateOrNull(data: DATA): SelectedState? fun selectAndGetState(data: DA... 可以减少 `ConcurrentModificationException` 等多线程问题的发生,同时更重要的是避免了因为 Item 篡改带来的数据一致性问题:```kotlinviewModel.uiState.collect { when (it) { Result.Success ->...
(https://github.com/cvley/Face-Super-Resolution/blob/master/copy_module.py)。接下来,使用`module_manager`安装模块,执行命令和输出成功的日志如下:```module_manager install copy_module python copy_mod... 接下来就是解决算法的依赖问题。因为是 CPU 环境,所以先从 Github 上找一个可以在 CPU 上运行的代码。简单搜索后,决定使用这个人脸超分的代码 [ewrfcas/Face-Super-Resolution](https://github.com/ewrfcas/Face-S...
项目中加入SDK 打开压缩包 byted_effect_andr.zip,找到 effect-SDKXXX.aar 文件 拷贝其到项目中的主模块(一般是 app)的 libs 目录下,如拷贝到 app/libs/ 目录(没有 libs 文件夹,可手动创建) 打开主模块(一般是 app... 初始化特效SDK初始化的调用时机一般在 openGL 环境初始化完成后,如在 onSurfaceCreated 中(如使用推流 SDK,一般在推流 SDK 提供的初始化自定义美颜的接口)执行,需要调用的函数为: java mEffectManager = new Effec...
(https://github.com/cvley/Face-Super-Resolution/blob/master/copy_module.py)。接下来,使用`module_manager`安装模块,执行命令和输出成功的日志如下:```module_manager install copy_module python copy_mod... 接下来就是解决算法的依赖问题。因为是 CPU 环境,所以先从 Github 上找一个可以在 CPU 上运行的代码。简单搜索后,决定使用这个人脸超分的代码 [ewrfcas/Face-Super-Resolution](https://github.com/ewrfcas/Face-S...
参数类型等的替换。 升级过程中,你可能需要参考历史版本文档归档。 3.58类型变更变更详情 功能模块 改动的数据类型 说明 新增枚举值 音效 PlayerState 3.57重要说明自 3.57 版本起,RTC SDK 支持动态加载除主库外的 .so 文件,SDK 离线包的结构发生变化,请关注手动集成 SDK 指南的更新。SDK 在 EngineConfig 类中提供 nativeLoadPath 属性,支持在 App 运行时从指定的私有目录动态加载所需的 .so 文件,从而减小 App 的安装包体积。...
简介当出现授权失败、无效果或其它异常时SDK会返回相应错误码,可根据出现的错误定位问题具体原因。 错误码事件 状态码 描述 建议解决方法 BEF_RESULT_SUC 0 成功返回 正常 BEF_RESULT_FAIL -1 内部错误 建议查看日志顶部的其他错误日志 BEF_RESULT_FILE_NOT_FIND -2 文件没找到 检查代码中的文件路径与实际路径是否匹配 BEF_RESULT_INVALID_INTERFACE -3 接口未实现 保留接口,检查SDK是否具备该功能 BEF_RESULT_FILE_OPEN_FAILED...
我们先来想一个问题,你认为 AI 是怎么进行绘画的?是一笔一笔地勾勒轮廓,然后再上色精修,然后得到一副完美的画作吗? No No No。 它采取了一种非常独特的思路——扩散 Diffusion,这个词比较难以理解,我想... 一键式安装,摒弃复杂的环境配置流程。### 基本页面介绍 webui 启动后,就类似于上图,由于我已经安装了很多扩展插件,可能与你的存在一些差异,但是整体模块是类似的。![picture.image](https://p3-volc-co...
很多时候,视频会议软件的用户是“临时用户”,比如用视频会议去参加一场面试,或者是合作伙伴用你们公司的会议软件来参加一场会议…这些“临时用户”可能并不希望去安装一个会议 App,用 Web 入会就是一个非常好的选择... 背光等问题——本来家里的光线布局就不是为了居家开会所设计的,更不要说在户外或者交通工具上开会了。![image.png](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/d12a2afbfb2c477cb66f9f8bb9278d87~tplv...
`Device`:是指安装了昇腾AI处理器的硬件设备,利用PCIe接口与服务器连接,为服务器提供NN计算能力。如上图中的芯片层。对于Ascend RC产品形态,昇腾AI处理器所在硬件设备与之相连接的ARM服务器合设,统称为Host。#... Plugin表示业务流程的基础模块,通过Element的串接构建Stream。Buffer内部挂载解码后的视频/图像数据,是Element间传递的数据结构,也可挂载元数据(Metadata),存放结构化数据 (如目标检测结果) 或过程数据 (如缩放后...
新接口使用默认值时行为与原接口一致。 废弃 自定义流处理 setRemoteVideoSink setRemoteVideoRender:withSink:withRemoteRenderConfig: 原接口废弃,新接口支持将远端流镜像渲染、将旋转角旋转为 0 度。新接口使用... 3.50头文件变更原 ByteRTCCommonDefines.h 文件拆分为 ByteRTCMediaDefines.h 及 ByteRTCRtsDefines.h 方法变更变更详情 功能模块 变动前方法 变动后方法 备注 拆分 视频管理 (int) registerFaceDetectionObser...
[resourceBundleName stringByAppendingString:@"/ttfacemodel/tt_face_extra_v8.0.model"];// 人脸检测初始化,传入算法模型文件路径// 这里使用了 BEF_DETECT_FULL, 因此会加载嘟嘴和眨眼模块result = bef_effect... { BEF_FACE_ATTRIBUTE_ForceDetect = 0x10000000, //未加平滑的裸数据,重置缓存,在切换摄像头时等上下帧剧烈变化时使用 //用于处理切换摄像头,跟踪的人脸ID 混淆的问题} bef_ai...