MiniMax推出了超越传统语音合成技术的的新一代语音大模型,提供 **语音合成** 与 **音色克隆服务** 。MiniMax语音大模型能深度理解人类语言,精准捕捉并学习 **数千种音色特征** ,并自由组合,生成 **无限声音... 头部全章节在线连载读物制作。在长文本章节的生成过程中,语音大模型具备连贯理解上下文的能力,同时能够准确解析对话语境与情感,实现快速生成与输出。 **教育教学** **——联合高途打造AI考研...
2015年研发在线考试产品「考试星」,考试功能全面,研发智能监考中心,精准定位严肃考试场景。2019年推出企业培训产品「会否」,完善学练考评闭环建设,打造高频互动培训工具,形成“产品+内容+服务”的完整解决方案。... 火山引擎TTS主要致力于语音合成、音频理解与处理、音乐理解与编辑、音乐生成等技术的研究和应用,用AI赋能创作者,激发创作灵感,为用户提供全新的交互体验,发掘声音的无限可能。 ![picture.image](htt...
**T2A(语音合成)**:基于自然语言交互生成能力的文字转语音接口。 其中, **Chat Completion Pro** 是我们推出最新的接口,它额外支持多角色设定及示例对话,并包括插件(plugins)、自定义函数调用(function call)、限制返回格式(glyph)等高阶功能。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/43436267efb5456e913cad4124378adc~tplv-tlddhu82om-image.ima...
MiniMax语音大模型能在不同语种间实现自由转换,本次升级更是针对 **含有英文短句的中英混合场景** 实现效果提升,使听觉体验 **更自然流畅** 。 **T2A large接口** **上线** 本次上线的T2A large(异步超长文本语音合成)接口,是继T2A和T2A pro接口后, **专为处理庞大篇幅文本** 的全新接口。该接口尤其适用于 **整本有声读物** 的制作场景,它能够一次性处理像《红楼梦》这样的长篇作品...
发布日期:2022年【06】月【09】日生效日期:2022年【06】月【09】日 作为语音合成 SDK的提供方,北京火山引擎科技有限公司及其关联公司北京字节跳动科技有限公司(以下简称“火山引擎”或“我们”)十分尊重并致力于保护您的个人信息安全。 本隐私声明所称之语音合成SDK产品和/或服务包括语音合成SDK在火山引擎不时提供或更新的全部版本。语音合成 SDK为开发者提供语音合成服务,开发者在其开发和/或运营的应用和产品(包括APP、小程序...
为帮助使用语音合成 SDK的开发者和运营者(以下简称“您”)在符合相关法律法规、政策及标准的规定下开展第三方SDK业务,更好地落实用户个人信息保护相关要求,同时,也便于您更清楚地理解语音合成服务的合规性和已采用的安全保护技术能力,特别是保护个人信息和隐私的方法和措施。作为语音合成SDK的提供方,北京火山引擎科技有限公司及其关联公司北京字节跳动科技有限公司(以下简称“火山引擎”或“我们”)特制定《语音合成 SDK开发者使...
火山引擎语音合成能力运用了合成领域突破性的端到端合成方案,能提供高保真、个性化的音频,听感自然,支持多语言多风格,满足不同题材的演绎效果,让听众更加有带入感,提供更好的听觉体验
产品说明 语音合成(TTS, Text to Speech),能将文本转换成人类声音。它运用了语音合成领域突破性的端到端合成方案,能提供高保真、个性化的音频。 产品功能 特性 说明 语音合成 【在线合成】单次调用支持1024字节,约等于使用UTF-8编码的300个汉字;【离线合成】在无网或弱网环境下,支持在移动端、智能硬件等设备进行语音播报。 精品长文本语音合成 适用于需要批量合成较长文本,且对返回时效性无强需求的场景,单次可支持10万字符以...
音频技术(Speech, Audio & Music Intelligence,简称SAMI),主要致力于语音合成、音频理解与处理、音乐理解与编辑、音乐生成等技术的研究和应用。我们的优势是基于音乐和音频的多模态技术融合与创新,自研算法追求更优... 广告等多种语音播报场景,风格多样,情感丰富 游戏场景 定制npc发音人,个性化语音包 虚拟人物 适配不同虚拟形象的特色声音,可输出时间戳匹配口型,效果更真实 智能创作 为音视频编辑的配音、转场提供多样化的精品音...
初始化 环境依赖创建语音合成 SDK 引擎实例前调用,完成网络环境等相关依赖配置。 SpeechEngineGenerator.PrepareEnvironment(getApplicationContext(), getApplication());创建引擎实例语音合成 SDK 如下方式获取相... 在线合成必需配置; DEVICE_ID, 用于区分不同的设备,可选配置; 因为 TTS 服务端的要求,如果不配置 UID 或配置为空字符串会导致无法使用在线合成,因此使用在线合成一定要配置 UID, 离线合成则没有这一要求。UID 配置...
语音合成 SDK 使用 FAQ Q: 在哪里申请离线合成授权?目前在火山官网控制台无法自助申请离线合成的授权,请直接联系售后获取。 Q: SDK 返回的音频数据为什么不完整?SDK 只支持流式返回,开发者需要通过多次TTS_AUDIO_D... 离线合成证书的自动续期仅适用于按装机量授权和按包名授权的在线证书. 当您在证书到期之前 30 天内申请到新的证书,后续每一台使用 SDK 的设备会在触发离线合成之前尝试下载新的证书来完成续期。 Q: 离线合成功能是...
VTTS2.0 版本采用火山引擎全自研语音合成模型 PortaSpeech 2 (下文简称:PS2),由当下流行的基础模型架构 PortaSpeech原班人马打造。PS2 在第一代模型的基础上,着重对音质韵律、多情感、端云能力以及克隆等进行了大规模升级。经评测,PS2合成效果与真人录音相似度高达99.8%,其中离线合成不仅支持多情感多风格,品质也与在线合成呈现出高度一致性。社区开源版 PortaSpeech 离线效果媲美在线品质离线合成是指用户在无网状态下通过本地设...
语音合成 SDK 会在该路径下生成文件名前缀为 speech_sdk 的日志文件,开发时设置, 线上关闭 ; // 日志级别[self.engine setStringParam:SE_LOG_LEVEL_WARN forKey:SE_PARAMS_KEY_LOG_LEVEL_STRING];// 调试路径[self.engine setStringParam:@"{DEBUG PATH}" forKey:SE_PARAMS_KEY_DEBUG_PATH_STRING];线上问题定位为了方便定位线上问题,需要开发者配置相关参数,包括: UID, 用于区分不同的用户,在线合成必需配置; DEVICE_ID, 用于区...