MiniMax推出了超越传统语音合成技术的的新一代语音大模型,提供 **语音合成** 与 **音色克隆服务** 。MiniMax语音大模型能深度理解人类语言,精准捕捉并学习 **数千种音色特征** ,并自由组合,生成 **无限声音变体、情感与风格** 。熟练展现 **多面人格** ,熟稔 **8国语言** ,目前已在 **星野APP、起点、高途** 等商业应用中落地,在社交、播客、有声书、新闻资讯、教育、数字人等 **10+场景** 中展现出强大的实力。...
文本转语音将文本信息实时转化为近似的真人发声,为文本配上“说话”的能力。满足您的定制化需求,例如:* **有声读物**:将书籍、杂志、新闻的文本内容转换成逼真的人声发音,充分解放人们的眼睛,在搭乘地铁、开车、健身等场景下获取信息、享受乐趣。* **电话回访**:在客服系统场景中,通过语音合成服务将回访内容转换成人声,直接使用语音和客户交流,提升用户体验。* **智能教育**:将书本上的文本内容合成为语音,接近真人的发...
**语音大模型更新** MiniMax语音大模型进行全面更新,在 **节奏韵律的自然度、情感表达的丰富度与中英双语的融合度** 方面实现显著升级。升级范围包括T2A接口、T2A pro接口与语音体验中心。... 本次上线的T2A large(异步超长文本语音合成)接口,是继T2A和T2A pro接口后, **专为处理庞大篇幅文本** 的全新接口。该接口尤其适用于 **整本有声读物** 的制作场景,它能够一次性处理像《红楼梦》这样的长篇作品,同...
**InfoQ :首先请您做一下自我介绍,您自何时加入字节跳动,以及目前主要负责的工作是?****殷翔**:我是 2018 年加入字节跳动人工智能实验室,负责音频生成算法团队,研究方向包括语音合成、声音转换、歌唱合成、虚拟形... **InfoQ:近期字节跳动在智能语音领域取得了哪些重要技术成果?** **殷翔**:在**语音识别**方面,通过无监督预训练 + 少量有监督的技术,参加国际低资源多语言语音识别挑战赛(MUCS21),取得多语言语音识别赛道第二名;...
VTTS2.0 版本采用火山引擎全自研语音合成模型 PortaSpeech 2 (下文简称:PS2),由当下流行的基础模型架构 PortaSpeech原班人马打造。PS2 在第一代模型的基础上,着重对音质韵律、多情感、端云能力以及克隆等进行了大规... 为了最大程度提升PS2在资源利用率和性能方面的成绩,为用户带来更为稳定和高效的使用体验,火山引擎在训练阶段,针对不同模型特点采用 Int8 和 fp16 量化训练,有效降低模型占用空间并为将来在多种硬件设备上提供高速...
自2022年起,生成式AI的爆发助推语音技术快速升级。语音作为高频的交互形式,在多个领域的需求颇为强烈,尤其是在追求高自然度语音合成上,业界与学术界均投入诸多研发资源。 火山引擎语音团队曾于2023年推出zero-shot(零样本学习)的极速版声音克隆。近期火山语音再一次升级,推出大模型版超自然语音合成 和5s 极速声音克隆升级版。致力于多个语音场景的深耕,为陪伴式AI交互、沉浸式听书、跨语种内容生产、企业客户服务等场景的企业级...
前言语音合成(TTS, Text to Speech),能将文本转换成人类声音。它运用了语音合成领域突破性的端到端合成方案,能提供高保真、个性化的音频。 本实验实现将文本转换成语音。 关于实验预计部署时间:20分钟 级别:初级 相关产品:TTS 受众: 通用 实验说明点击此链接登录控制台。 如果您还没有账户,请点击此链接注册账户。 开通语音合成服务。 实验步骤第一步-创建应用进入语音技术控制台,创建应用,如下: 第二步-获取APP ID、Access ...
本隐私声明所称之语音合成SDK产品和/或服务包括语音合成SDK在火山引擎不时提供或更新的全部版本。语音合成 SDK为开发者提供语音合成服务,开发者在其开发和/或运营的应用和产品(包括APP、小程序、网页等,以下统称为... 其在运行过程客观上无法获取任何能够单独合成特定自然人身份的信息。 (二)语音合成 SDK权限列表:系统 权限名称 权限功能说明 使用场景和目的 Andriod READ_EXTERNAL_STORAGE 读取外置存储器 用于读取离线资源文件...
初始化 环境依赖创建语音合成 SDK 引擎实例前调用,完成网络环境等相关依赖配置。 SpeechEngineGenerator.PrepareEnvironment(getApplicationContext(), getApplication());创建引擎实例语音合成 SDK 如下方式获取相... 离线请求资源配置使用离线合成,需要提前下载好离线资源包,现阶段离线合成 SDK 及对应的资源分两个版本:V2和V4. 下载V4资源参考文档:下载V4资源,下载V2资源参考文档:下载V2资源。对于新客户,我们推荐使用效果更好的...
初始化 环境依赖创建语音合成 SDK 引擎实例前调用,完成网络环境等相关依赖配置。 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { return [... 离线请求资源配置使用离线合成,需要提前下载好离线资源包,现阶段离线合成 SDK 及对应的资源分两个版本:V2和V4. 下载V4资源参考文档:下载V4模型,下载V2资源参考文档:下载V2模型。对于新客户,我们推荐使用效果更好的...
火山引擎语音合成能力运用了合成领域突破性的端到端合成方案,能提供高保真、个性化的音频,听感自然,支持多语言多风格,满足不同题材的演绎效果,让听众更加有带入感,提供更好的听觉体验
仅需在线能力时可用此包 语音合成TTS 全功能(离线+在线)SDK 包含了纯离线SDK和在线API的封装。需要TTNET网络依赖库。同时需要离线能力和在线能力时可用此包 以上所有 SDK 离线SDK 端 版本号 下载链接 资源文件 依赖库 demo android-so 7.0.2-tobsdk 链接 包含了运行需要的模型文件、配置文件等;链接 不需要 demo中已经包含了sdk(全功能sdk)和相关资源,可以直接下载体验;链接 android-aar 7.0.2-tobsdk 链接 windows ...
音频技术(Speech, Audio & Music Intelligence,简称SAMI),主要致力于语音合成、音频理解与处理、音乐理解与编辑、音乐生成等技术的研究和应用。我们的优势是基于音乐和音频的多模态技术融合与创新,自研算法追求更优... 辅助音乐资源利用。目前支持在线OpenAPI调用以及离线SDK调用。 音乐转谱(MIDI)音乐转谱将输入的音频进行分析,提取导出MIDI格式内容,包含音乐的音符、力度、时长等信息。 音乐标签(MusicTagging)音乐标签通过人声、...