这种技术主要用于客户端/服务器应用,允许客户端发送请求到服务器,然后服务器响应请求,从而实现数据交换。本文将介绍Socket编程的基础概念,以及如何实现它。Socket编程需要能够控制两台计算机之间的网络连接。要建立网络连接,必须首先向网络提供一些基本的服务和支持。这些服务包括:一个完整的网络协议栈(TCP/IP),提供地址标识,用于在网络上进行路由;以及一个应用层接口,允许应用程序在计算机之间进行交互,并使用特定的协议和命...
既可以供客户端读取,又可以向客户端推送信息。1、实现RTMP协议的前提条件在实现 RTMP协议前,需要准备以下条件:(1)准备符合RTMP协议标准的设备。这些设备包括流媒体服务器(服务器端)、客户端(客户端端)以及符... Adobe Flash Media Server 等。(2)支持 RTMP 的客户端应用程序也必不可少。例如 Adobe Flash Player 是一款常用的应用程序。客户端需要与服务器通信,以启动 RTMP 会话并实现音视频流传输。(3)拥有一套完善的网...
肯定少不了服务器的支持。目前,WebRTC 主要有三种网络架构:Mesh、MCU、SFU。今天就来分别介绍一下三者,带大家认识一下它们的优点和缺点。# 正文## 1. Mesh(P2P)### 简介 Mesh 服务器架构其实就是标准 P2P 通讯模式的混用,每一个 P2P 连接有独立的传输策略控制,通讯质量有一定的保障。但是,这种架构对于客户端系统是一种浪费,一方面需要分配更多的端口,消耗更多的系统资源;另一方面,由于要向其它三个客户端发送本地音视频...
## **写在前面**如果某个网站受 SSL 证书保护,其相应的 URL 中会显示 HTTPS(超文本传输安全协议)。单击浏览器地址栏的小绿锁,即可查看证书中的详细信息。那么一本证书是如何诞生的?HTTPS 背后的 SSL/TLS 是如何... 是一串能够表明网络用户身份信息的数字,用 CA 证书的私钥为 CSR 签名,可以签发 SSL 证书。SSL 证书是一个数字证书,用于认证网站的身份并启用加密连接。SSL 代表安全套接字层,这是一个安全协议,可在 Web 服务器和...
你可以使用此接口指定用户在某个会话中进行消息发送。 使用说明接口行为你可以调用SendMessage接口,指定你所属的AppId和,发送者 UserId、会话 ID、消息类型和消息内容,进行消息发送。用户需要在会话中才允许消息发... 消息发送人 UserId ConversationShortId Long 是 000001 会话 ID MsgType Integer 是 10001 消息类型 Content String 是 Your_Content 消息内容。当你给客户端发消息时,Content 内容需符合客户端格式,详细信息请参...
本文介绍类Unix/Linux操作系统的云服务器间如何传输数据。 传输文件数据的主要工具有SCP、Rsync、Netcat等,下文将详细介绍各工具的特点以及用法。 SCPSCP( Secure Copy)即安全拷贝,是一种在两台服务器(本地与本地、... 自定义模块名称path=/home/test/ 指定存储文件的路径comment=testignore errorsread only=no 设置为no,客户端可以上传文件,yes表示只读write only=no no表示可在客户端下载,yes...
这种技术主要用于客户端/服务器应用,允许客户端发送请求到服务器,然后服务器响应请求,从而实现数据交换。本文将介绍Socket编程的基础概念,以及如何实现它。Socket编程需要能够控制两台计算机之间的网络连接。要建立网络连接,必须首先向网络提供一些基本的服务和支持。这些服务包括:一个完整的网络协议栈(TCP/IP),提供地址标识,用于在网络上进行路由;以及一个应用层接口,允许应用程序在计算机之间进行交互,并使用特定的协议和命...
指定的用户发送文本消息 sendUserMessage sendUserMessage:message:config: sendUserMessage:message:config: sendUserMessage sendUserMessage sendUserMessage 接收到消息所属用户发送的文本消息内容 onUserMess... updateLoginToken updateLoginToken: updateLoginToken: updateLoginToken updateLoginToken updateLoginToken 查询对端或本端用户在线状态(可选) getPeerOnlineStatus getPeerOnlineStatus: getPeerOnlineStatus...
在你的音视频应用中,当你需要从业务服务端,向指定 RTC 房间内的批量用户发送点对点消息时,你可以使用 BatchSendRoomUnicast 这个 OpenAPI 实现这一功能。 使用说明接口行为你可以调用 BatchSendRoomUnicast 接口,指... 更多信息请见公共参数。 Query参数名称数据类型是否必选示例值描述ActionString是BatchSendRoomUnicast接口名称。当前 API 的名称为 BatchSendRoomUnicast。VersionString是2020-12-01接口版本。当前 API 的版本为...
肯定少不了服务器的支持。目前,WebRTC 主要有三种网络架构:Mesh、MCU、SFU。今天就来分别介绍一下三者,带大家认识一下它们的优点和缺点。# 正文## 1. Mesh(P2P)### 简介 Mesh 服务器架构其实就是标准 P2P 通讯模式的混用,每一个 P2P 连接有独立的传输策略控制,通讯质量有一定的保障。但是,这种架构对于客户端系统是一种浪费,一方面需要分配更多的端口,消耗更多的系统资源;另一方面,由于要向其它三个客户端发送本地音视频...
全埋点和预置埋点事件的区别?预置事件(主动上报)用于预置分析模型,比如app_launch,any_event,app_terminate,abtest_exposure; 全埋点事件(通过全埋点开关控制,打开开关主动上传,不打开开关不上传)比如bav2b_page ... 如果想了解具体用户信息,请参考https://www.volcengine.com/docs/6285/72216 如果私有化部署之后,SDK还会向字节服务器发送什么信息吗?私有部署,SDK不会向字节服务器发送信息。 客户端SDK的分流缓存策略客户端: 客...
本文档 API 接口为最新版本接口,后续相关功能的新增都会在此更新,推荐使用最新版本接口。旧版接口文档请参考历史版本。 在你的音视频应用中,当你需要从业务服务端,向指定 RTC 房间内的批量用户发送点对点消息时,你... 更多信息请见公共参数。 Query参数名称数据类型是否必选示例值描述ActionString是BatchSendRoomUnicast接口名称。当前 API 的名称为 BatchSendRoomUnicast。VersionString是2023-07-20接口版本。当前 API 的版本为...
HTTPDNS SDK 查询客户端缓存。如果 HTTPDNS SDK 在客户端缓存中找到了解析记录,会返回解析结果。此时,域名解析完成。 如果 HTTPDNS SDK 在客户端缓存中找不到解析记录,会向 HTTPDNS 服务端发送域名解析请求。如果... 服务端缓存中找到了解析记录,就会向 HTTPDNS SDK 返回解析结果。此时,域名解析完成。 如果 HTTPDNS 服务端没有在服务端缓存中找到解析记录,会向权威 DNS 服务器发起域名解析请求。如果权威 DNS 服务器及时返回了解...