2月25日,在火山引擎举办的视频云科技原力峰会上,火山引擎与阿里云、腾讯云联合发布一项"超低延时直播协议信令标准"。该标准首次正式定义了直播"客户端-服务器"信令交互流程,将传统直播技术3至6秒的延时缩短到1秒,可广泛应用于赛事直播、在线教育、电商直播等对实时性要求较高的场景,为用户带来超低延时、低卡顿、秒开流畅的直播体验。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/98d...
Socket编程是一种用于在两台计算机之间进行交互的编程模式。它允许计算机之间的程序以抽象的形式进行通信,以便它们能够直接交换数据而无需中间的协议层。这种技术主要用于客户端/服务器应用,允许客户端发送请求到服务器,然后服务器响应请求,从而实现数据交换。本文将介绍Socket编程的基础概念,以及如何实现它。Socket编程需要能够控制两台计算机之间的网络连接。要建立网络连接,必须首先向网络提供一些基本的服务和支持。这些服...
它**实现了浏览器与服务器全双工通信** —— 允许服务器主动发信息给客户端。和HTTP的Request请求不同,在实现websocket连接的过程中,浏览器需要发出websocket连接请求,然后服务器做出回应,这个过程也就是常说的“握手”。> 在websocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。websocket一般用在“客户端和服务器端交互紧密并且极度频繁”的场景下(比如:端对端的聊天和网络...
即实时信息传输协议,它是Adobe(原Macromedia)公司开发的一个向专业应用及消费网络发展的网络传输协议。它主要用在多媒体系统中,支持音频和视频流网络流媒体,一种因特网上高级交互应用。它是基于TCP协议和Flash Player的应用,既可以供客户端读取,又可以向客户端推送信息。1、实现RTMP协议的前提条件在实现 RTMP协议前,需要准备以下条件:(1)准备符合RTMP协议标准的设备。这些设备包括流媒体服务器(服务器端)、客户端(客户端端...
它**实现了浏览器与服务器全双工通信** —— 允许服务器主动发信息给客户端。和HTTP的Request请求不同,在实现websocket连接的过程中,浏览器需要发出websocket连接请求,然后服务器做出回应,这个过程也就是常说的“握手”。> 在websocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。websocket一般用在“客户端和服务器端交互紧密并且极度频繁”的场景下(比如:端对端的聊天和网络...
TosClient 是 TOS 的 PHP 客户端,提供了一系列接口用来与 TOS 服务进行交互,以管理存储桶和对象等 TOS 服务上的资源。 前提条件安装 SDK 获取 AKSK 信息 配置长期访问凭证初始化 SDK 前,您需要先配置长期访问凭证。本章节介绍不同操作系统下配置长期访问凭证的操作步骤。 macOS打开终端并执行以下命令打开文件。 Shell nano ~/.bash_profile在文件末尾添加 AKSK 信息。 Shell export TOS_ACCESS_KEY=AKTPYmI1Z****export TOS_SE...
初始化 TOSClient 实例之后,您才可以向 TOS 服务发送 HTTP/HTTPS 请求。本文介绍 Node.js SDK 的初始化方式。TOS Node.js 客户端提供了一系列接口用来与 TOS 服务进行交互,用来管理桶和对象等 TOS 上的资源。初始化客户端时,需要带上 AccessKey ID、AccessKey Secret 和 Region 等信息。在初始化时,您可以设置建立连接超时时间、超时重试次数和最大空闲连接数量等可选参数。 前提条件安装 SDK 获取 AKSK 信息 配置长期访问凭证初...
即实时信息传输协议,它是Adobe(原Macromedia)公司开发的一个向专业应用及消费网络发展的网络传输协议。它主要用在多媒体系统中,支持音频和视频流网络流媒体,一种因特网上高级交互应用。它是基于TCP协议和Flash Player的应用,既可以供客户端读取,又可以向客户端推送信息。1、实现RTMP协议的前提条件在实现 RTMP协议前,需要准备以下条件:(1)准备符合RTMP协议标准的设备。这些设备包括流媒体服务器(服务器端)、客户端(客户端端...
为了方便企业用户的认证登录,飞连支持配置 Radius 协议作为认证源,以满足企业自有认证源的接入需求。通过配置协议作为认证源,用户可以更加简便地登录各应用系统。本文将介绍如何配置 Radius 认证源接入。 协议介绍 RADIUS( Remote Authentication Dial In User Service,远程用户拨号认证)协议是一种分布式的、客户端/服务器结构的信息交互协议,能保护网络不受未授权访问的干扰,常应用在既要求较高安全性,又允许远程用户访问的各种...
TosClient 提供了一系列接口用与 TOS 服务进行交互,以管理存储桶和对象等 TOS 服务上的资源。可通过 AccessKey/SecretKey、STS (Security Token Service)等方式初始化 TosClient。在初始化时,您可设置建立连接超时... 重试场景 以下 SDK 接口在客户端请求超时、服务端返回 5xx 错误或 429 错误时进行重试。所有 GET/HEAD 类型的接口,例如 getObject、headObject、headBucket。 部分 PUT/DELETE 类型的接口,例如 putObjectACL、del...
TOS SDK 提供了一系列接口用来与 TOS 服务进行交互,以管理桶和对象等 TOS 服务上的资源。您可通过 AccessKey/SecretKey、STS (Security Token Service)等方式初始化 TOSV2Client。TOS 还支持设置建立连接超时时间、... 在客户端请求超时、服务端返回 5xx 错误或 429 错误时,对于可实现幂等语义的接口,SDK 会对请求进行退避重试。 重试场景 以下接口在客户端请求超时、服务端返回 5xx 错误或 429 错误时进行重试。 所有 GET/HEAD 类型...
TOSClient 提供了一系列接口用来与 TOS 服务进行交互,以管理存储桶和对象等 TOS 服务上的资源。您可通过 AccessKey/SecretKey、STS (Security Token Service)等方式初始化 TOSClient。初始化 TOSClient 时,TOS 还支... 前提条件安装 SDK 获取 AKSK 信息 配置长期访问凭证初始化 SDK 前,您需要先配置长期访问凭证。本章节介绍不同操作系统下配置长期访问凭证的操作步骤。 macOS打开终端并执行以下命令打开文件。 Shell nano ~/.bas...
TosClient 提供了一系列接口用与 TOS 服务进行交互,以管理存储桶和对象等 TOS 服务上的资源。可通过AccessKey/SecretKey、STS (Security Token Service)等方式初始化 TosClient 。在初始化时,可设置建立连接超时时... 前提条件安装 SDK 获取 AKSK 信息 配置长期访问凭证初始化 SDK 前,您需要先配置长期访问凭证。本章节介绍不同操作系统下配置长期访问凭证的操作步骤。 macOS打开终端并执行以下命令打开文件。 Shell nano ~/.bas...