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做什么游戏服务器挣钱

云服务器提供稳定的弹性计算服务。通过实时增减计算资源,适应业务变动,降低维护成本

社区干货

使用火山引擎搭建幻兽帕鲁&雾锁王国游戏联机服务器常见问题指南

#### **问题5:Windows和Linux的服务器性能上有啥区别?****参考回答:**性能差异不大,但建议幻兽帕鲁游戏服务器建议选装Linux操作系统;雾锁王国游戏服务器建议选装Windows操作系统。 #### **问题6:部署服务... #### 问题8:怎么迁移其他云服务器的存档至火山引擎的幻兽帕鲁服务器?两边都是Linux服务器吗?如果是的话可以参考如下操作:1. 远程登录到原服务器上。2. 找到幻兽帕鲁服务端存档地址,比如:/home/steam/Steam...

WebRTC 服务器架构 | 社区征文

肯定少不了服务器的支持。目前,WebRTC 主要有三种网络架构:Mesh、MCU、SFU。今天就来分别介绍一下三者,带大家认识一下它们的优点和缺点。# 正文## 1. Mesh(P2P)### 简介 Mesh 服务器架构其实就是标准 P2P ... 由服务端来抵消移动端的资源消耗。![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/503715cdf1eb4ef0a9edde3cffc14ea6~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)### 缺点**a. 对服务器压力最大。** MCU ...

火山引擎 RTC 在互娱场景下的最佳实践

游戏语音、企业通信等领域拓展服务场景。目前火山引擎 RTC 的月用量已经达到百亿分钟级别,并仍在快速增长。 作者|杨若扬,火山引擎 RTC 产品负责人本文将分享火山引擎 RTC 在互娱场景下的最... 很容易 **造成 RTC 服务端的消息风暴** 。频道内巨大的人数也会对应用客户端造成压力。应用客户端需要维护 n 份 ICE 连接,对下行带宽和处理内存有非常高的要求。![picture.image](https://p6-volc-communit...

游戏技术的过去、现在和未来

具体做法是在服务器端进行三维渲染,将渲染结果以图像的形式传递给客户端,而二维的图形绘制指令仍然沿用之前 X11 协议的通路。这样的改进让客户端不需要再进行三维渲染,而且服务端向客户端传递的数据量也只和客户端... 当前的一些云游戏提供商,如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的...

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同时抵扣CDN与DCDN两种流量消耗,加速分发更实惠
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客户端 SDK
并且在游戏中可以动态设置游戏玩家角色的接口(changeRole)。详细信息,参考 游戏控制权转移。 更新、优化了音视频流传输协议。 iOSiOS 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 获取服务端设备接口名称由 getServiceDeviceI... 服务器连接状态 同上 同上 网络连接类型 同上 同上 本地音频流状态 同上 同上 本地音频流相关错误码 同上 同上 远端音频流状态 同上 同上 远端音频流状态改变的原因 同上 同上 本地视频流状态 同上 同上 本地视频流...
中手游与火山引擎正式达成战略合作,敏捷应对游戏多元新业态
适应游戏产业精品化、全球化大趋势,需要游戏公司时刻以发展的视角,看待行业与自身的定位。中手游作为领跑行业的全球化IP游戏生态公司,通过自主研发和联合研发,为全球玩家提供精品IP游戏,在打造极具竞争力的IP游戏生... 在游戏开发初期,无法准确预估开发周期、上线时间、玩家数量、增长速度并预留适合的服务器数量,中后期随着游戏不断上线、更新及用户数的增长,对游戏服务器并发访问、稳定性、网络延迟等方面的要求也越来越高,后端服...

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2022技术盘点之平台云原生架构演进之道|社区征文

系统层:通过对云服务器进行系统安全加固,漏洞补丁管理,云主机安全和云防火墙,确保系统安全。## 三 DevOpsSmartOps平台从DevOps到SecDevOps的演进之路。### 3.1 DevOps V1.0起初DevOps使用Gitlab CI进行管... K8s流量接入可以参考:[Kubernetes 集群中流量暴露的几种方案](https://mp.weixin.qq.com/s/B0rpmg9YmvFNjoUJJTrlgg)![](https://kaliarch-bucket-1251990360.cos.ap-beijing.myqcloud.com/blog_img/202212091824...

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后端即服务端,在其架构演进中,系统容量、可用性等一直是衡量其架构设计的关键因素。随着分布式架构理念的落地,通过集群部署代替单点部署,提升系统容量和可用性;再后来将服务端做上云部署,通过云服务的弹性、敏捷特性,可以随时扩缩容来满足突发业务的资源需求。近几年,随着以音视频为载体的新内容呈现方式涌现,数据传输和数据处理的效率,保障用户的实时交互体验等成为业务关键指标。所以在原来的基础上,服务端引入了数据源的物理位...

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服务器计算的前景如何?2022 再看 Serverless|社区征文

> **前言:** 从 2019 年 Serverless Framework 进入中国以来,我便开始了 Serverless 领域的技术布道和运营工作,每年都有人提问 Serverless 相关的问题,从 Serverless 是什么到 Serverless 离大规模应用到底有多远?2022 年已经到来,三年过去了,谨以此文作为工作总结!「Serverless」的中文译做「无服务器」,被认为是新一代的云计算发展方向。越来越多的行业及公司因其能显著地降低开发成本、按需自动扩缩容、免运维等诸多优势而...

如何修改幻兽帕鲁联服务器中的配置参数,如经验值倍率等?

如果你想修改默认的死亡掉落规则、调整掉落倍率等游戏配置的话,可以这么做: 1. 如果幻兽帕鲁服务端正在运行,需要关闭服务器进程(操作可见:[如何正确重启联机游戏服务器?](https://developer.volcengine.com/questions/7332519599018508351))1. 如果是第一次修改,配置文件会为空没有内容,需要复制“DefaultPalWorldSettings.ini”文件的内容到配置文件中。这里提供一段当前版本的文件内容,可以直接复制后去粘贴使用,后...

对话火山引擎谭待:坚持云优先,做好大模型时代的摆渡人

“做淘金路上的卖水者”。 业界的这番评价准确吗?火山引擎在大模型市场有哪些真正的意图?不久前我们有幸采访到火山引擎总裁谭待,听他讲讲这其中的取舍发展之道。 # **大模型:水到渠成的质变** 如果放到一个... 其实需要在服务器、网络,以及整个平台调度的层面都做非常多的事情。“除了算力以外,火山引擎是市面上少数能够帮客户长期稳定地去实现数千卡乃至未来上万卡规模训练的云服务商。” 任何技术都必须经由真实场景来...

在字节跳动,一个更好的企业级 SparkSQL Server 这么做

> SparkSQL是Spark生态系统中非常重要的组件。面向企业级服务时,SparkSQL存在易用性较差的问题,导致难满足日常的业务开发需求。**本文将详细解读,如何通过构建SparkSQL服务器实现使用效率提升和使用门槛降低。**# **1. 前言**Spark 组件由于其较好的容错与故障恢复机制,在企业的长时作业中使用的非常广泛,而SparkSQL又是使用Spark组件中最为常用的一种方式。相比直接使用编程式的方式操作Spark的RDD或者DataFrame的API,Sp...

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