有的时候 Google 会将其翻译成`现代安卓开发`,有的时候又翻译成`新式安卓开发`,个人觉得前者的翻译虽然激进、倒也贴切。下面按照 MAD 的构成要点逐步展开,帮助大家快速了解 MAD 的技术理念。如果大家对其中的语言... 这意味着会得到 Google 巨佬在 Android 端的鼎力支持以实现超越 Java 的优秀编程体验* 通过 `KMM`(Kotlin Multiplatform Mobile)实现跨移动端的支持* `Server-side`,天然支持后端开发* 通过 `Kotlin/JS` ...
MAD 的全称是 Modern Android Development , 它是一系列技术栈和工具链的集合,涵盖了从编程语言到开发框架等各个环节。![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/816cd653f4984adf87697... 同时结构化并发的特性也有助于对子任务更好地管理,Android 的各种原生库和三方库在处理异步任务时都开始转向 Kotlin 协程。### Suspend function在项目中,我们倡导使用挂起函数封装异步逻辑。在数据层 Room 或...
Audio系统在Android中负责音频方面的数据流传输和控制功能,也负责音频设备的管理。这个部分作为Android的Audio系统的输入/输出层次,一般负责播放PCM声音输出和从外部获取PCM声音,以及管理声音设备和设置(注意:解码功能不在这里实现,在android系统里音频视频的解码是opencore或stagefright完成的,在解码之后才调用音频系统的接口,创建音频流并播放)。Audio服务在Android N(7.0)之前存在于mediaserver中,Android N开始以audioserve...
文件系统等方面知识,且待遇收入不太符合个人预期。机缘巧合的情况下,有次听到朋友讲起Android系统,很多国产智能手机的操作系统便是Android(安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操... 使您能够在 Android 应用中使用 C 和 C++ 代码,并提供众多平台库,您可使用这些平台库管理原生 Activity 和访问实体设备组件,例如传感器和触摸输入。- kotlin:如果只是学习kotlin的语法,那么成本太高了。但kotli...
Audio系统在Android中负责音频方面的数据流传输和控制功能,也负责音频设备的管理。这个部分作为Android的Audio系统的输入/输出层次,一般负责播放PCM声音输出和从外部获取PCM声音,以及管理声音设备和设置(注意:解码功能不在这里实现,在android系统里音频视频的解码是opencore或stagefright完成的,在解码之后才调用音频系统的接口,创建音频流并播放)。Audio服务在Android N(7.0)之前存在于mediaserver中,Android N开始以audioserve...
文件系统等方面知识,且待遇收入不太符合个人预期。机缘巧合的情况下,有次听到朋友讲起Android系统,很多国产智能手机的操作系统便是Android(安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操... 使您能够在 Android 应用中使用 C 和 C++ 代码,并提供众多平台库,您可使用这些平台库管理原生 Activity 和访问实体设备组件,例如传感器和触摸输入。- kotlin:如果只是学习kotlin的语法,那么成本太高了。但kotli...
本文介绍集成 veVOS 解决方案相关 SDK 的方法,根据文档提供的操作步骤进行配置,您可以将 veVOS 解决方案下的 SDK 集成到 Android App 工程中。 开发环境要求Android 5.0 及以上系统。 armv7a、arm64 架构。 前提条... 并配置仓库服务器的 URL。URL 为 https://artifact.bytedance.com/repository/Volcengine/。集成代码示例如下所示。 allprojects { repositories { google() mavenCentral() maven { ...
最大空闲连接数量等可选参数。您可以根据业务需求,参考本文进行设置。 创建 TosClient 使用 STS 参数创建(指定 SecurityToken,推荐)Android 移动端是一个不受信任的环境,把 accessKey 和 secretKey 直接保存在移动... 请参见地域及访问域名。AKSK 信息可从环境变量获取,您可以参考以下步骤在环境变量中配置 AKSK 信息。 macOS打开终端并执行以下命令打开文件。 Shell nano ~/.bash_profile在文件末尾添加 AKSK 信息。 Shell export...
Android 官方每年年底都会举办 Android Dev Summit 活动,开发者们可以从活动的议题中了解和展望最新的技术动向。2022 年 Android 开发领域有哪些新趋势呢?也许可以从最新一届 ADS 的议题中寻找答案:![image.png... Android 提供了两套车机系统 Android Auto 以及 Android Automotive OS。- **Android Auto** 提供了针对驾驶员优化的应用体验,用户在 Android Auto 上创建连接手机的服务,手机应用可以以更优化的界面显示在车机上...
Android 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 注意 重要变更 升级日志管理系统,支持日志动态开启、日志回捞、加密存储功能。删除 “设置是否生成本地日志文件”(setCreateLocalLog)接口。如需保存日志到本地文件,可以通... Web/H5Web/H5 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 新增实体游戏手柄连接事件回调(gamepad-connected 和 gamepad-disconnected)。详细信息,参考 实体游戏手柄连接事件。 大文件传输接口中新增 options 参数,支持客户端...
Android SDK 支持通过流式或者文件的方式上传一个对象到 TOS 服务端。本文介绍如何使用流式上传和文件上传方式上传您的数据。 上传说明流式上传:指使用文件流、网络流等流式数据或字符串、byte 数组作为 TOS 的数据... 当前只支持 AES256 options.setServerSideEncryption("AES256"); // 自定义对象的元数据,对于自定义的元数据,SDK 会自动对 key 添加 // "X-Tos-Meta-" ...
适用于跨房间连麦等场景。 StartForwardStreamToRooms StopForwardStreamToRooms UpdateForwardStreamToRooms PauseForwardStreamToAllRooms ResumeForwardStreamToAllRooms OnForwardStreamStateChangedEventHand... Android iOS macOS windows 支持在房间内无用户发布流的场景下,发起转推直播任务 MixedStreamServerControlConfig.setPushStreamMode ByteRTCMixedStreamServerControlConfig.pushStreamMode ByteRTCMixedStreamSe...
前提条件 根据 开通服务 获取的 AppID 和临时 Token Android Studio 3.0+ Android 设备 推荐使用真机进行测试,使用模拟器可能有部分功能无法正常体验 已获取 RTS 快速开始 Demo 工程文件 操作步骤 步骤1:配置De... 步骤2:编译运行连接 Android 真机。连接成功后,设备名称出现在界面上方,如下图所示。 如果 Android Studio 未能成功连接设备,请参看 Android Studio 官方用户指南之在硬件设备上运行应用。 点击软件界面上方 R...