RTM 推流相比于传统的 RTMP 推流,在网络变化响应灵敏度、弱网对抗、带宽利用率等方面都有明显优势。在抖音的 AB 实验中主播人均被看播时长/被关注/被评论显著正向,拉流音频/视频卡顿 -22.2%/-7.8%,端到端延迟 -1.6... 则服务器把源流 B 帧去除后再转发客户端。1. OfferSDP 中 BFrame-enabled=0,源流不带 B 帧,则服务器把源流直接转发客户端。1. OfferSDP 中 BFrame-enabled=1,源流带 B 帧,则服务器把源流直接转发客户端。1. ...
由于客户对于带宽或者存储的性能要求比较极致,希望做到接近物理机的性能。因此,火山引擎边缘云采用了设备直通的机制,将硬件直接映射到云主机中,减少了整体 IO 路径,提升了整体 IO 性能;- **Polled I/O**:在使用... vpSiN0XmECNkikuM3suDyXfI%3D)为了保障客户实例的性能,在资源层面火山引擎边缘云团队将资源分为三个区,通过资源分池的机制保障了云基础资源和售卖资源的独立性,最大限度保障客户资源的稳定性和性能。- **数据...
协议推送 H.264/5 和 AAC 编码的视音频数据到云厂商 CDN 服务器进行转封装分发,端到端延迟一般控制在 3 到 7 秒。问题是 RTMP 的可扩展性存在缺陷,同时对于延迟的进一步下探存在一定的技术困难。RTMP 协议情况下:... 会产生推流/本地连麦合流/服务器连麦合流的切换问题,这种场景变换的切换会使得观众端产生瞬间的卡顿问题;如果采用基于 webRTC 直播技术的超低延时直播方案,这种推流--连麦逻辑的合流切换问题可以得到比较友好的解决...
这个解决方案在汽车行业比较常见,很多车企的技术团队有能力斥巨资购买多台 192c 甚至更高配置的服务器专门用于跑构建任务,而提升机器的配置必然可以提升构建效率。但这种方案也存在一些问题:* 配置高的服务器一年... =&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714753230&x-signature=190L8s5vPSuKkRxIFmO6RswAsto%3D)对于不同场景、不同版本的提效情况,我们也做了测试(基于 48 core ECS 本地服务器),详细数据如下:![picture.image](htt...
Serverless 相比于 Stateless,其实就是全托管和半托管的区别。在半托管的情况下,用户需要自我的去运维一些集群资源以及集群配置相关的内容,而在全托管的情况下,用户可以省去这部分的配置,但是也会失去了一些自定义配置集群的灵活性。而 Stateless 其实是处于一个半托管的场景下面,基于 on cluster 形态的云原生优化体系,它和 Serverless 这种全托管的形态是没有什么本质联系的。它们相似之处,是在对资源的使用上面都比较充分,只...
则服务器把源流直接转发客户端。 视频 B 帧时间戳计算视频 B 帧时间戳计算方式有 2 种。 建议规范 1: 每个 RTP 包的 rtp timestamp 携带当前帧数据的采样时间即 PTS,解码顺序附着于 SequenceNumber 顺序, 客户端不能直接计算出 DTS 的值,此种规范下在有 B 帧的时候不便于快速解码和出帧。 建议规范 2:使用 RTP 私有扩展头携带 CTS 值,每个 RTP 包的 RTP timestamp 携带当前帧数据的采样时间即 PTS, 每一帧首个 RTP 包和 VPS/SPS/...