> Android 诞生已久,其开发方式保持着高频更迭,相较于早期的开发方式已大不相同,尤其是近几年 Google 热切推崇的 MAD 开发技术。> > **其实很多开发者已经有意或无意地正在使用这门技术,借着 2023 开年探讨技术趋... 有的时候 Google 会将其翻译成`现代安卓开发`,有的时候又翻译成`新式安卓开发`,个人觉得前者的翻译虽然激进、倒也贴切。下面按照 MAD 的构成要点逐步展开,帮助大家快速了解 MAD 的技术理念。如果大家对其中的语言...
MAD 的全称是 Modern Android Development , 它是一系列技术栈和工具链的集合,涵盖了从编程语言到开发框架等各个环节。![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/816cd653f4984adf87697... > = DatabaseManager.db.bannerDao::getAll.asFlow() .onCompletion { this@Repository::getRemoteBannerList.asFlow().onEach { launch { ...
### 1.项目概要:```本文主要记录我本人从事移动开发的工作,作为一名Android工程师的职场故事,从一名入门小白,成为一名中高级工程师的心路例程,帮助自己回望过去展望未来。```### 2.Android初识```2015年,... 有次听到朋友讲起Android系统,很多国产智能手机的操作系统便是Android(安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司...
永无休止的“验证过程”:即对一个人自身的个体性和价值的重复确认**5.被拒绝和被背叛意味着自我价值感大厦的倾覆:**我的那个自我还不够好,价值不够高,不值得被爱;**6.男性的自我向外扩张,征服世界,所以男性不会... [Android系统优化的那10年](https://mp.weixin.qq.com/s/rL1VrS0qnEpIdMoFrR55Xg)2.如何判断dexopt失败? dexopt是可以判断出来失败的,校验一下这个dexopt是否完成(校验方法是loadDex这个dex里面的类看他能不能...
永无休止的“验证过程”:即对一个人自身的个体性和价值的重复确认**5.被拒绝和被背叛意味着自我价值感大厦的倾覆:**我的那个自我还不够好,价值不够高,不值得被爱;**6.男性的自我向外扩张,征服世界,所以男性不会... [Android系统优化的那10年](https://mp.weixin.qq.com/s/rL1VrS0qnEpIdMoFrR55Xg)2.如何判断dexopt失败? dexopt是可以判断出来失败的,校验一下这个dexopt是否完成(校验方法是loadDex这个dex里面的类看他能不能...
本文档为您介绍集成 Android 加载 SDK 前的准备工作。 适用版本本文档适用于 Android 2.3 及以上开发版本。 开发环境推荐您使用 Android Studio 作为开发工具,本开发文档基于 Android Studio 开发环境进行编写。 创建应用并获取 License集成 Android BDFresco 加载 SDK 前,您需要登录 veImageX 控制台并参考 SDK 接入准备完成以下操作。 创建应用 获取 Token 购买 License 包 绑定 License 与应用 下载 License 文件 说明 测...
DevTools是Debug环境下辅助开发者或测试人员进行应用内埋点验证和SDK接入问题排查的组件。在app module级别的build.gradle文件中,在dependencies里引入DevTools。详细接入文档请查阅: DevTools-Android 快速接入。 java // 请使用debug依赖,建议仅在debug下做调试debugImplementation 'com.bytedance.applog:RangersAppLog-DevTools:3.0.0' 1.5 实时埋点检测和圈选功能(可选)如需使用实时埋点检测或圈选功能,请引入scheme包,并且...
通过 listObjectVersions 接口,可以列举桶内的多版本对象信息,每次最大返回 1000 个多版本对象。 参数说明参数 描述 prefix 本次查询结果的前缀。 delimiter 进行对象名称分组的字符。 keyMarker 此次列举对象的起点。 encodingType 返回 Key 编码类型。默认值: None maxKeys 最大返回数。 versionIdMarker 版本号分页标识。 列举所有多版本对象以下代码展示如何分页列举所有多版本对象。 java import android.os...
支持通过 npm 加载 SDK。详细信息,参考 快速接入。 2023年6月云游戏客户端 SDK V1.25.0 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK 包含以下新增功能和变更: 申请游戏服务时,如果启动游戏使用的资源套餐为 “基础型”... 实现视频流根据视频画面分辨率长边做裁剪。详细信息,参考 启动 Start。 游戏控制权转移功能增加对云游戏手游的支持。在申请游戏服务时,可以通过 podSettings 参数指定启动游戏的场景、是否开启多人游戏及游戏控制权...
本文记录火山引擎云手机业务客户端 SDK 接口功能和相关文档的动态。 2024年3月云手机客户端 SDK V1.39.0 的发布说明如下: Android新增 sendShakeEventToRemote 透传客户端“摇一摇”指令,触发云手机模拟产生传感器重力加速数据。 iOS新增 sendShakeEventToRemote 透传客户端“摇一摇”指令,触发云手机模拟产生传感器重力加速数据。 2024年2月云手机客户端 SDK V1.37.0 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK 包含以下新增功能和...
本文介绍 Android 观播 SDK 的发布历史。 2024 年 3 月日期 版本号 功能描述 2024-04-23 1.34.1 解决了一些已知问题。 2024-03-28 1.34.0 支持同时开启主备流、超低延时直播和直播时移功能。 在直播期间,支... 以下回调支持根据返回值判断是否拦截后续默认的点击行为。onClickFloatView onClickFloatViewExitBtn onClickExitLiveRoom onShare 新增 onLiveRoomFullDestroyed 回调。在完整直播间页面和悬浮窗均销毁时,SDK 触...
如果你希望从此前版本的 Android 客户端 SDK 升级到最新的客户端 SDK,请在工程文件中,替换最新的客户端 SDK 文件,并参考本文完成 API,回调,参数类型等的替换。 升级过程中,你可能需要参考历史版本文档归档。 3.58类型变更变更详情 功能模块 改动的数据类型 说明 新增枚举值 音效 PlayerState 3.57重要说明自 3.57 版本起,RTC SDK 支持动态加载除主库外的 .so 文件,SDK 离线包的结构发生变化,请关注手动集成 SDK 指南的更新。SDK...
本章节介绍 Android 推/拉流 SDK 的支持系统、开发环境和集成方式。根据如下步骤进行操作,即可完成 Android 推/拉流 SDK 集成工作。 开发环境要求Android 4.3 及以上系统; armv7a、arm64 架构。 前提条件已获取 License 文件。 如果使用在线集成,请获取 TTSDK 的在线集成地址。 集成 SDK直播支持在线集成和离线集成 2 种 SDK 集成方法。 在线集成:使用构建工具 Gradle 自动加载; 离线集成:手动下载 aar,再将其导入您当前的工程项...