> Android 诞生已久,其开发方式保持着高频更迭,相较于早期的开发方式已大不相同,尤其是近几年 Google 热切推崇的 MAD 开发技术。> > **其实很多开发者已经有意或无意地正在使用这门技术,借着 2023 开年探讨技术趋... 有的时候 Google 会将其翻译成`现代安卓开发`,有的时候又翻译成`新式安卓开发`,个人觉得前者的翻译虽然激进、倒也贴切。下面按照 MAD 的构成要点逐步展开,帮助大家快速了解 MAD 的技术理念。如果大家对其中的语言...
### 1.项目概要:```本文主要记录我本人从事移动开发的工作,作为一名Android工程师的职场故事,从一名入门小白,成为一名中高级工程师的心路例程,帮助自己回望过去展望未来。```### 2.Android初识```2015年,... 有次听到朋友讲起Android系统,很多国产智能手机的操作系统便是Android(安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司...
Android 的各种原生库和三方库在处理异步任务时都开始转向 Kotlin 协程。### Suspend function在项目中,我们倡导使用挂起函数封装异步逻辑。在数据层 Room 或者 Retorfit 使用挂起函数风格的 API 自不必说,一些... > = DatabaseManager.db.bannerDao::getAll.asFlow() .onCompletion { this@Repository::getRemoteBannerList.asFlow().onEach { launch { ...
App 如果需要图片数据的话,仍需要去读取。相关文章推荐:[Android 14 新 API:直接监听截屏操作,不用再观察媒体文件了~](https://juejin.cn/post/7219567168316473404)## 2.TextView Highlight### HighLights ... 下图可以看到在系统默认的 Copy 旁边多出了一个 *Send to Ellison* 的自定义分享项,点击之后将执行预设的 PendingIntent 的 action。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tld...
Android 的各种原生库和三方库在处理异步任务时都开始转向 Kotlin 协程。### Suspend function在项目中,我们倡导使用挂起函数封装异步逻辑。在数据层 Room 或者 Retorfit 使用挂起函数风格的 API 自不必说,一些... > = DatabaseManager.db.bannerDao::getAll.asFlow() .onCompletion { this@Repository::getRemoteBannerList.asFlow().onEach { launch { ...
App 如果需要图片数据的话,仍需要去读取。相关文章推荐:[Android 14 新 API:直接监听截屏操作,不用再观察媒体文件了~](https://juejin.cn/post/7219567168316473404)## 2.TextView Highlight### HighLights ... 下图可以看到在系统默认的 Copy 旁边多出了一个 *Send to Ellison* 的自定义分享项,点击之后将执行预设的 PendingIntent 的 action。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tld...
本文档介绍了对象存储服务TOS(Tinder Object Storage) Android SDK在各种场景下的使用方法、接口定义和参数说明。 SDK概览项目 参考文档 使用准备 安装 SDK 初始化客户端 快速入门 预签名机制 存储桶接口 创建桶 列举桶 获取桶元数据 删除桶 对象接口 上传对象 普通上传 追加上传 分片上传 断点续传 下载对象 普通下载 限定条件下载 范围下载 断点续传下载 上传下载管理 进度条 拷贝对象 普通拷贝 分片拷贝 管理对象...
拷贝到项目的 assets 中 代码中集成SDK 以下指南针对使用 sample 中封装的 Java 代码进行集成,如果直接在项目中使用 CV SDK 提供的 C 接口集成,参见 接口说明-特效及接口说明-算法。 准备阶段拷贝 androidsample 项... 数据类型 支持的数据格式 texture OES,2D 图像处理的调用,在 onDrawFrame 中执行(如果使用推流 SDK,可在推流 SDK 提供的接口中调用),对应的函数为: java mDstTexture = mEffectHelper.processTexture(mCameraProxy...
[image.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/52dfbd7689b542e6b3ba61e6c33a1ed9~tplv-k3u1fbpfcp-5.jpeg?)大家好,我是 shixin。一转眼,我从事安卓开发工作已经六年有余,对安卓开发甚至软... 在学习安卓开发时,我先看了一本明日科技的《Android 从入门到精通》,然后看了些校内网的视频,逐渐可以做一些简单的应用。安卓开发所见即所得的特点,让我**很快就可以得到正反馈**。后来又去参加一些地方性的比赛,获...
[Android系统优化的那10年](https://mp.weixin.qq.com/s/rL1VrS0qnEpIdMoFrR55Xg)2.如何判断dexopt失败? dexopt是可以判断出来失败的,校验一下这个dexopt是否完成(校验方法是loadDex这个dex里面的类看他能不能load进来) 出现dexopt失败问题:1. 空间不足(转换之后的opt信息已经写不进去了),2.安装时空间不足(读apk的时候读不进来) 3.关于meminfo的值介绍>**PrivityDirty=应用自己本身使用的内存,不包含Davilk的共享...
Audio系统在Android中负责音频方面的数据流传输和控制功能,也负责音频设备的管理。这个部分作为Android的Audio系统的输入/输出层次,一般负责播放PCM声音输出和从外部获取PCM声音,以及管理声音设备和设置(注意:解码功能不在这里实现,在android系统里音频视频的解码是opencore或stagefright完成的,在解码之后才调用音频系统的接口,创建音频流并播放)。Audio服务在Android N(7.0)之前存在于mediaserver中,Android N开始以audioserve...
本文档介绍如何通过 GNA Android SDK 实现网络加速。游戏网络加速 GNA 可以在游戏客户端和游戏服务端之间加速网络数据传输。您可以参见 工作原理 了解火山引擎游戏网络加速(GNA)如何对玩家的网络进行加速。 前提条件您已经导入和初始化了 GNA Android SDK。 实现步骤参见以下步骤实现网络加速。您可以参见 SDK 参考 了解 SDK 的详细信息。 导入以下类。 java import com.bytedance.gsdk.ttnet.mpa.TTNetMpaService;import com.by...
Android 官方每年年底都会举办 Android Dev Summit 活动,开发者们可以从活动的议题中了解和展望最新的技术动向。2022 年 Android 开发领域有哪些新趋势呢?也许可以从最新一届 ADS 的议题中寻找答案:![image.png... 此外使用 `stateIn` 可以将 Flow 转化为一个 StateFlow 以热流的形式确保数据的下游共享。 活动期间有网友在直播中询问是否还有 Flow 无法取代 LiveData 的场景,官方的回答是 LiveData 除了 API 更简单以外(相应的...