第一点是红色底框中的Mask是可选的(opt.),我们并没有采用,关于这个Mask我会在后文讲述decoder模块部分进行讲解;还有一点是上图采用的是Scaled Dot-Product Attention,而我们采用的是Dot-Product Attention,这两个有... =&rk3s=8031ce6d&x-expires=1716135713&x-signature=yWDfHecn1Yi1lHWPgVlfbucRhGM%3D) 经过Feed Forward层后,我们的输出为$O_1^1$,前后尺寸保持不变。接着我们同样会进行Add和Layer Normalization操作,最...
=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1716222098&x-signature=mYxBTLCN1mMkYPtLfhsCNiFDuIY%3D)该网络借助嵌入波束网络(Embedding and Beamforming Network,EaBNet)的结构范式,将网络分为嵌入模块和波束模块两个部分,嵌入... 这里采用一个 CRED 结构来学习嵌入张量,多通道输入信号经过 STFT 变换后,送入一个 CRED 结构提取嵌入张量,该嵌入张量类似传统波束形成中的空间协方差矩阵,包含可区分语音和噪声的特征。嵌入张量经过 LayerNorm2d 结...
必要条件必须先在控制台中为视频节目生成相应的蒙版文件 AppServer 在下发的 PlayAuthToken 中需要签入 “NeedBarrageMask”,AppServer 可通过服务端SDK中的【获取临时安全凭证】(即 PlayAuthToken )文档进行接入。 App 端开启蒙版弹幕功能,确认以下两项正确配置按注释所说明的时机调用。 // TTVideoEngine 初始化时调用[self.videoEngine setOptionForKey:VEKeyPlayerEnableBarrageMaskThread_BOOL value:@(GLOBAL_CONFIG.is...
=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1716222098&x-signature=mYxBTLCN1mMkYPtLfhsCNiFDuIY%3D)该网络借助嵌入波束网络(Embedding and Beamforming Network,EaBNet)的结构范式,将网络分为嵌入模块和波束模块两个部分,嵌入... 这里采用一个 CRED 结构来学习嵌入张量,多通道输入信号经过 STFT 变换后,送入一个 CRED 结构提取嵌入张量,该嵌入张量类似传统波束形成中的空间协方差矩阵,包含可区分语音和噪声的特征。嵌入张量经过 LayerNorm2d 结...
Hybrid 同层渲染能力处于 Beta 内测阶段,如有需求请 提交工单 联系技术支持申请试用并获取帮助信息。 Hybrid 同层渲染(Hybrid Same-Layer Rendering)是指在图形渲染中将基于 CPU 的软件渲染及基于 GPU 的硬件渲染结... 添加 SDK 依赖请在 module 目录下的 build.gradle 文件中的 dependencies 中添加 Hybrid 加载 SDK 依赖,X.X.X 为技术支持提供的具体版本号。代码示例如下所示: java implementation "com.bytedance.fresco:pia-ima...
layout 0 仅本地播放 kAudioMixingTypePublish 1 仅远端播放 kAudioMixingTypePlayoutAndPublish 2 本地和远端同时播放 MediaPlayerConfig 类型: interface 混音配置 play_count 类型: number 混音播放次数 pl... MixedStreamLayoutRegionConfig 类型: interface 单个图片或视频流在合流中的布局信息(新)。开启合流功能后,在多路图片或视频流合流时,你可以设置其中一路流在合流中的预设布局信息。 region_id 类型: string...
分别调用各 ByteRTCRoom 实例中的 joinRoom:userInfo:roomConfig: 方法,同时加入多个房间。多房间模式下,用户可以同时订阅各房间的音视频流。 destroy 退出并销毁调用 createRTCRoom: 所创建的房间实例。 setRTCRo... startPushPublicStream:withLayout: 发布一路公共流用户可以指定房间内多个用户发布的媒体流合成一路公共流。使用同一 appID 的用户,可以调用 startPlayPublicStream: 获取和播放指定的公共流。 stopPushPublicSt...
分别调用各 ByteRTCRoom 实例中的 joinRoom:userInfo:roomConfig: 方法,同时加入多个房间。多房间模式下,用户可以同时订阅各房间的音视频流。 destroy 退出并销毁调用 createRTCRoom: 所创建的房间实例。 setRTCRo... startPushPublicStream:withLayout: 发布一路公共流用户可以指定房间内多个用户发布的媒体流合成一路公共流。使用同一 appID 的用户,可以调用 startPlayPublicStream: 获取和播放指定的公共流。 stopPushPublicSt...