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背后故事|第二届字节跳动智创 Hackathon 获奖作品大起底(三)

=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714926064&x-signature=96MGHHgBy9Cs%2FREGJaj8QAkfQ6Y%3D)智能创作是字节跳动的多媒体创新科技研究所和综合型服务商,由视觉智能、语音和音频智能、音视频编辑、特效、创作工具和... 项目发起人——智能创作 iOS 研发工程师潘达达1. **简单介绍一下这个项目是做什么的?****潘达达**:道具 OMG 是一个是快速对真实世界中的物体进行建模,并使用特定引擎对模型渲染真实还原的 AR 项目。在这...

背后故事|第二届字节跳动智创 Hackathon 获奖作品大起底(二)

=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714926064&x-signature=IZ4%2BPgw%2BJxYgTxmbZ87WfJuYyfc%3D)智能创作是字节跳动的多媒体创新科技研究所和综合型服务商,由视觉智能、语音和音频智能、音视频编辑、特效、创作工具... 项目发起人——智能音频创作产品经理 Scott & 抖音工具线产品经理 Vanessa1. **简单介绍一下这个项目是做什么的?****Scott**: 简音是一款 All in One 的针对播客的音频编辑软件。我和 Vanessa 是分别负责...

基于 FFmpeg 实现一个数据流风格的视频处理工具 | 社区征文

那批量的处理视频回放文件并完成上传就成了运维环节的一个重点,为了提高工作效率,我们开发了一个基于 FFmpeg 的视频处理工具。# 二、流程介绍本工具使用控制台风格开发,可通过传入参数的形式灵活控制处理流程。由于是客户端工具,可以运行到任意电脑上(支持 Windows 和 Linux,MacOS 应该也支持但由于缺少测试机器,没有进行测试),不只限于公司内网下的机器,所以尽量减少了一些组件依赖,除 FFmpeg 外,不再依赖其他第三方工具,且...

“零耗时”首帧视频体验的优化实践

## 点播端到端音视频解决方案![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/5581947600cb48f78f98c0f98196cdbb~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=17... 在介绍我们的技术优化实现之前,先来看一下如何衡量用户体验。 我们将用户体验拆解为播放源质量、交互体验和观看体验三个方向,而用户体验的质量指标一般会分成三个层次: - **QoS** ( Quality of Ser...

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云产品监控指标
相关文档缓存数据库 Redis 版监控指标下线通知 支持的云产品产品分类 产品名称 Namespace 数据保存时长(天) 弹性计算 云服务器 VCM_ECS 15 容器 容器服务 VCM_VKE 15 CDN与加速 内容分发网络 VCM_CDN 15 DCDN VCM_DCDN 15 全球加速 VCM_GA 15 边缘联网SD-WAN VCM_SDWAN 15 边缘计算-边缘智能 VCM_VEI 15 视频视频点播 VCM_VOD 15 视频点播CDN VCM_VODCDN 15 velmageX VCM_veImageX ...
使用 STS 临时 AK/SK+Token 访问火山引擎 TOS
如果您不希望透露长期使用的密钥信息,您可以通过 STS 服务,创建一个临时访问凭证,使用户能在指定时间内访问 TOS 资源,过期即失效,有效保证您的资源安全。本文介绍使用 STS 临时 AK/SK 和 Token 访问火山引擎 TOS 的流程及步骤。 视频介绍您可以观看以下视频,快速了解使用 STS 临时 AK/SK 和 Token 访问火山引擎 TOS 的流程及步骤。 使用场景在移动 APP 或 PC 客户端直传文件到对象存储的场景中,出于安全考虑,不建议将永久 AK/SK...
组合使用 TOS 和视频点播实现多媒体数据处理
您可以将存储在 TOS 中的视频文件接入到视频点播服务,通过视频点播实现转码、转封装等多媒体数据处理操作。本文介绍如何组合使用 TOS 和视频点播实现多媒体数据处理。 背景信息视频点播主要提供集媒资上传、媒资管理、多媒体处理、内容加速分发和视频播放功能于一体的音视频服务,帮助您持续提升应用的音视频能力,打造极致视听体验。关于视频点播服务的详细介绍,请参见概述。通过跨服务授权的方式,视频点播可以对存放在 TOS Bucke...
背后故事|第二届字节跳动智创 Hackathon 获奖作品大起底(三)
=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714926064&x-signature=96MGHHgBy9Cs%2FREGJaj8QAkfQ6Y%3D)智能创作是字节跳动的多媒体创新科技研究所和综合型服务商,由视觉智能、语音和音频智能、音视频编辑、特效、创作工具和... 项目发起人——智能创作 iOS 研发工程师潘达达1. **简单介绍一下这个项目是做什么的?****潘达达**:道具 OMG 是一个是快速对真实世界中的物体进行建模,并使用特定引擎对模型渲染真实还原的 AR 项目。在这...

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背后故事|第二届字节跳动智创 Hackathon 获奖作品大起底(二)

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视频截帧(Node.js SDK)

视频截帧功能可以从视频流中截取指定时刻的单帧画面,并按指定大小缩放成图片。本文介绍如何通过 TOS Node.js SDK 进行视频截帧。 示例代码以下代码展示如何截取第 300ms 的视频帧,并将截取后的图片命名为 temp.jpg,并下载到本地。 JavaScript // 导入 SDK, 当 TOS Node.JS SDK 版本小于 2.5.2 请把下方 TosClient 改成 TOS 导入import { TosClient, TosClientError, TosServerError } from '@volcengine/tos-sdk';// 创建客户端c...

基于 FFmpeg 实现一个数据流风格的视频处理工具 | 社区征文

那批量的处理视频回放文件并完成上传就成了运维环节的一个重点,为了提高工作效率,我们开发了一个基于 FFmpeg 的视频处理工具。# 二、流程介绍本工具使用控制台风格开发,可通过传入参数的形式灵活控制处理流程。由于是客户端工具,可以运行到任意电脑上(支持 Windows 和 Linux,MacOS 应该也支持但由于缺少测试机器,没有进行测试),不只限于公司内网下的机器,所以尽量减少了一些组件依赖,除 FFmpeg 外,不再依赖其他第三方工具,且...

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视频截帧图片持久化(Node.js SDK)

TOS 支持将视频截帧后的图片保存到指定存储桶。本文介绍如何通过 TOS Node.js SDK 将视频截帧的图片保存到指定存储桶。 示例代码以下代码展示如何截取第 300ms 的视频帧,并将截取后的图片命名为 temp.jpg,并保存至目标存储桶。 JavaScript // 导入 SDK, 当 TOS Node.JS SDK 版本小于 2.5.2 请把下方 TosClient 改成 TOS 导入import { TosClient, TosClientError, TosServerError } from '@volcengine/tos-sdk';// 创建客户端cons...

获取视频信息(Node.js SDK)

获取视频信息功能可以获取指定视频资源的元信息。本文介绍如何通过 TOS Node.js SDK 获取视频信息。 示例代码以下代码展示如何获取视频信息。 JavaScript // 导入 SDK, 当 TOS Node.JS SDK 版本小于 2.5.2 请把下方 TosClient 改成 TOS 导入import { TosClient, TosClientError, TosServerError } from '@volcengine/tos-sdk';// 创建客户端const client = new TosClient({ accessKeyId: process.env['TOS_ACCESS_KEY'], acces...

“零耗时”首帧视频体验的优化实践

## 点播端到端音视频解决方案![picture.image](https://p6-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/5581947600cb48f78f98c0f98196cdbb~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=17... 在介绍我们的技术优化实现之前,先来看一下如何衡量用户体验。 我们将用户体验拆解为播放源质量、交互体验和观看体验三个方向,而用户体验的质量指标一般会分成三个层次: - **QoS** ( Quality of Ser...

六自由度的全景视频技术

## 背景: 全景视频技术是 VR/AR 领域实现 3D 视频中的一项重要技术,而传统的[全景视频](https://www.infoq.cn/article/DECEU61vkxXv7s9h3pKS "xxx")仅具有三自由度( 3DOF ),即观察者的位置是固定的,只能体验... ## 技术介绍:#### 全景视频中的深度信息: 首先,我们先看一下什么是全景视频中的深度信息。深度信息是指视频/照片中每个像素在具有色彩信息以外,还带有一个深度信息,即我们通常所说的 RGBD 中 D/Depth ,它表...

视频截帧图片持久化(Browser.js SDK)

TOS 支持将视频截帧后的图片保存到指定存储桶。本文介绍如何通过 TOS Browser.js SDK 将视频截帧的图片保存到指定存储桶。 示例代码以下代码展示如何截取第 300ms 的视频帧,并将截取后的图片命名为 temp.jpg,并保存至目标存储桶。 HTML Please see console for more information 相关文档关于视频截帧图片持久化的详细介绍,请参见图片持久化。

云游戏技术的过去、现在和未来

(https://www.infoq.cn/article/S5XBvTDN7hoaTNEVi6lV "xxx")这个概念渐渐被广大游戏爱好者所了解。顾名思义,云游戏就是利用部署在数据中心里的强大的云服务来进行游戏画面的渲染。在云端生成的游戏画面以视频流的... 图 1. 云游戏商业化发展简介 *然而*,云游戏并不是一个新兴事物,相关的构想早在本世纪初就已经提出,见图 1 。 2010 年,美国的一家创业公司 OnLive 正式推出了第一个面向公众的云游戏商业服务。然而,彼时不成熟的云服...

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