光灯游戏是一种常见的逻辑推理游戏,目标是通过翻转开关,将所有的灯泡都点亮。Sat求解器是一种用于求解布尔逻辑公式的算法,可以用来自动解决这种类型的问题。
以下是一个使用Sat求解器解决光灯游戏的示例代码:
from pysat.solvers import Glucose3
def solve_lights_out_game(board):
num_rows = len(board)
num_cols = len(board[0])
# 创建Sat求解器
solver = Glucose3()
# 创建变量
variables = [[solver.new_var() for _ in range(num_cols)] for _ in range(num_rows)]
# 添加规则
# 每个开关的状态只能是0或1
for i in range(num_rows):
for j in range(num_cols):
solver.add_clause([variables[i][j], -variables[i][j]])
# 添加规则
# 每个灯泡的状态由周围的开关状态决定
for i in range(num_rows):
for j in range(num_cols):
if i > 0:
solver.add_clause([-variables[i][j], variables[i-1][j]])
if i < num_rows - 1:
solver.add_clause([-variables[i][j], variables[i+1][j]])
if j > 0:
solver.add_clause([-variables[i][j], variables[i][j-1]])
if j < num_cols - 1:
solver.add_clause([-variables[i][j], variables[i][j+1]])
# 添加规则
# 灯泡状态与初始状态相匹配
for i in range(num_rows):
for j in range(num_cols):
if board[i][j] == 1:
solver.add_clause([variables[i][j]])
else:
solver.add_clause([-variables[i][j]])
# 求解
if solver.solve():
# 获取解
solution = [[solver.get_model()[variables[i][j]-1] for j in range(num_cols)] for i in range(num_rows)]
return solution
else:
return None
# 示例用法
board = [[0, 1, 1],
[1, 0, 1],
[1, 1, 0]]
solution = solve_lights_out_game(board)
if solution is not None:
print("解法存在:")
for row in solution:
print(row)
else:
print("无解")
在上述代码中,我们使用了pysat库的Glucose3求解器来解决光灯游戏。首先,我们创建了一个Sat求解器,并为每个开关和每个灯泡创建了一个布尔变量。然后,我们添加了一系列规则来定义开关和灯泡之间的关系。最后,我们调用solver.solve()
方法求解问题。如果问题有解,则我们使用solver.get_model()
方法获取解,并返回该解。否则,我们返回None
表示无解。
以上是一个光灯游戏用Sat求解器解决的示例代码。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。