连接迁移:连接迁移是指用户可以在WiFi和蜂窝网络之间实现无缝切换。在工程落地过程中,由于边缘节点大多数属于单一运营商,如果WiFi和蜂窝网络属于不同运营商,需要在调度上做一些工作才能实现连接迁移;1. 多路复... 存在无线网络RTT抖动较大,丢包检测算法会触发大量的虚假重传、降低带宽的有效利用率、增加上传耗时等问题。为此,火山引擎增加了虚假重传检测机制,如果判断出现了虚假重传,系统会根据情况调整丢包检测阈值(包括时间...
远程渲染就是让多个用户能够共享服务器的显卡资源。 三维渲染需要的指令数和三维模型的复杂度相关,因此当渲染一个非常复杂的三维模型时,即便最后渲染结果图像很小,也需要在网络中传递大量的指令。 ![pic... 如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的液晶屏表示仅显示屏刷新...
=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714926061&x-signature=MIpDKszB1HqNM%2F896omXpvpeywA%3D) Client AI 是字节跳动产研架构下属的端智能团队,负责端智能 AI 框架和平台的建设,也负责模型和算法的研发,... 共享、定制、复用各自的特征数据。端上特征中心可以通过中心化部署的形式,自动化地通过时间、应用生命周期、甚至自定义的session来对特征数据进行整合和生产,然后提供给不同的模块进行使用,显著提高特征开发效率。...
意图共享助力系统学习推荐,支持位置特征学习推荐、时间规律学习推荐、事件信息学习推荐、设备状态学习推荐### 场景3:自动编排执行意图支持用户编排,支持LUI和GUI## 发布范围目前发布范围15个,后续会支持更多。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/74ea30557ab449c5b8513fcec0f3f64a~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714926041&x-signature=%2FX...
当收听者和声源距离大于 max 的时候,无法收听到声音。当收听者和声源距离处于 [min, max) 之间时,收听到的音量根据距离有衰减。 RangeAudioInfo csharp public struct bytertc.RangeAudioInfo范围语音信息 Defined... kAudioFrameProcessorScreen 4 屏幕共享音频。 CapturePreference csharp public enum bytertc.CapturePreference视频采集模式 Defined in : IRTCVideo.cs 枚举值类型 值 说明 KAuto 0 (默认)自动设置采集参数。S...
远程渲染就是让多个用户能够共享服务器的显卡资源。 三维渲染需要的指令数和三维模型的复杂度相关,因此当渲染一个非常复杂的三维模型时,即便最后渲染结果图像很小,也需要在网络中传递大量的指令。 ![pic... 如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的液晶屏表示仅显示屏刷新...
AudioEffectPlayerConfig 类型: interface 混音配置 type 类型: AudioMixingType 混音播放类型 play_count 类型: number 混音播放次数 play_count <= 0: 无限循环 play_count == 1: 播放一次(默认) play_count > 1: 播放 play_count 次 pitch 类型: number 与音乐文件原始音调相比的升高/降低值,取值范围为 [-12,12],默认值为 0。每相邻两个值的音高距离相差半音,正值表示升调,负值表示降调。 start_pos 类型: numbe...
例如:本地用户网络从 WIFI 切换到 5G,在网络切换中有远端用户加入房间。当本地用户网络切换成功后,就会收到 RTC SDK -rtcRoom:onUserJoined:elapsed: 回调。 长时间断网,时序图和关键代码如下: 时序图 示例代码 o... 更新业务状态 // Execute business re-API, update business status [Networking reconnectBlock:^(RTMACKModel * _Nonnull model) { // do something }]; }}屏幕共享屏幕共享...
=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714926061&x-signature=MIpDKszB1HqNM%2F896omXpvpeywA%3D) Client AI 是字节跳动产研架构下属的端智能团队,负责端智能 AI 框架和平台的建设,也负责模型和算法的研发,... 共享、定制、复用各自的特征数据。端上特征中心可以通过中心化部署的形式,自动化地通过时间、应用生命周期、甚至自定义的session来对特征数据进行整合和生产,然后提供给不同的模块进行使用,显著提高特征开发效率。...
意图共享助力系统学习推荐,支持位置特征学习推荐、时间规律学习推荐、事件信息学习推荐、设备状态学习推荐### 场景3:自动编排执行意图支持用户编排,支持LUI和GUI## 发布范围目前发布范围15个,后续会支持更多。![picture.image](https://p3-volc-community-sign.byteimg.com/tos-cn-i-tlddhu82om/74ea30557ab449c5b8513fcec0f3f64a~tplv-tlddhu82om-image.image?=&rk3s=8031ce6d&x-expires=1714926041&x-signature=%2FX...
远程渲染就是让多个用户能够共享服务器的显卡资源。- 三维渲染需要的指令数和三维模型的复杂度相关,因此当渲染一个非常复杂的三维模型时,即便最后渲染结果图像很小,也需要在网络中传递大量的指令。![image.p... 如谷歌的 Stadia 在提供无线游戏手柄的配件时,会让游戏手柄直接通过 WiFi 和游戏服务器通信,来避免耗费在蓝牙通信上的延迟。输出设备延迟则由显示器的刷新频率决定。最常见的 60Hz 刷新率的液晶屏表示仅显示屏刷新...
在使用 RTC 过程中,需要获取设备权限以确保实时通信体验,例如音频通信需要麦克风权限、视频通信需要摄像头权限、PC 端屏幕共享需要屏幕录制权限等。通过阅读本文,您将获得麦克风、摄像头权限配置的最佳实践指导。 Android App 权限配置 在 /app/Manifests/AndroidManifest.xml 文件中的 标签后添加以下权限: java App 内申请麦克风、摄像头权限 java //常量,用于回调int MY_PERMISSION_APPLY = 1;//要使用的摄像头权限。摄像头:...
> Client AI 是字节跳动产研架构下属的端智能团队,负责端智能 AI 框架和平台的建设,也负责模型和算法的研发,为字节跳动开拓端上智能新场景。本文介绍的 Pitaya 是由字节跳动的 Client AI 团队与 MLX 团队共同构建的... **端上特征地图**:为了实现跨团队的特征共享与协作,**特征管理模块**提供**端上特征地图**的能力,让不同业务团队都可以通过**特征地图**对设备上的特征进行发现、检索、贡献和管理。端上特征地图提供一套添加和...