Android 升级永不缺席,今年的代号叫 `Upside Down Cake`,倒置蛋糕,简称 `U`,对外版本为 **Android 14**。一般来说,升级任务分为 ROM 角度和 App 角度,前者比较关心系统内部实现的变化,后者则更加关心对外的 **Ne... ```使用的方式来说,以 `Activity` 为单位进行注册和注销截屏 ScreenCaptureCallback。并且建议在 onStart() 里注册、onStop() 里注销。``` class ScreenShotActivity : AppCompatActivity() { private ...
Android 自 08 年诞生之后的多年间 SDK 变化一直不大,开发方式较为固定。13 年起技术更新逐渐加速,特别是 17年之后, 随着 Kotlin 及 Jetpack 等新技术的出现 Android 开发方式发生了很大变化,去年推出的 Jetpack C... viewModel-ktx 提供了针对 ViewModel 的扩展方法, 例如 `viewModelScope`,可以随着 ViewModel 的销毁及时终止过期的异步任务,让 ViewModel 更安全地作为数据层与表现层之间的桥梁使用。```kotlinviewModelScope...
> Android 诞生已久,其开发方式保持着高频更迭,相较于早期的开发方式已大不相同,尤其是近几年 Google 热切推崇的 MAD 开发技术。> > **其实很多开发者已经有意或无意地正在使用这门技术,借着 2023 开年探讨技术趋... 有的时候 Google 会将其翻译成`现代安卓开发`,有的时候又翻译成`新式安卓开发`,个人觉得前者的翻译虽然激进、倒也贴切。下面按照 MAD 的构成要点逐步展开,帮助大家快速了解 MAD 的技术理念。如果大家对其中的语言...
我都会尽可能地把它转换成别人看得懂的方式,写到播客里。这个不起眼的开始,让我逐渐有了**解决问题后及时沉淀、分享**的习惯,受益匪浅。### 2015~2017:明白项目迭代的全流程在学习安卓开发时,我先看了一本明日科技的《Android 从入门到精通》,然后看了些校内网的视频,逐渐可以做一些简单的应用。安卓开发所见即所得的特点,让我**很快就可以得到正反馈**。后来又去参加一些地方性的比赛,获得一些名次,让我逐渐加强了从事这...
适配到了低至 Android 6(APP 23)的设备。需要注意,如果你的项目中通过 android:windowBackground 或者 CustomActivity 的方式自定义了开屏页,则需要进行适配,避免在 Android12 中出现两次开屏| | || || --- ... Android8 出于隐私保护的考虑,禁止了 Service 的后台启动,本次 Android12 中的限制进一步加强,除了一些特殊情况外,Foreground Service 也不允许在后台启动,否则会抛出 `ForegroundServiceStartNotAllowedException...
本文记录火山引擎云游戏客户端 SDK 接口功能和相关文档的动态。 2024年1月云游戏客户端 SDK V1.32.x 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK V1.32.3 包含以下新增功能和变更: 对 SDK 进行一些内部功能优化。 2023... setSystemCursorShowStatControlKey 方法 在游戏中,当鼠标为隐藏锁定状态时,如需要显示光标,可自定义显示光标的键盘按键;详细信息,参考 设置显示光标的键盘按键。 setSystemCursorShowStat 方法 当选择手动控制光...
### 1.项目概要:```本文主要记录我本人从事移动开发的工作,作为一名Android工程师的职场故事,从一名入门小白,成为一名中高级工程师的心路例程,帮助自己回望过去展望未来。```### 2.Android初识```2015年,... 有次听到朋友讲起Android系统,很多国产智能手机的操作系统便是Android(安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司...
更新部分方法:'on-full-screen-state-changed'、'on-screen-attrs-notified'、'on-audio-injection-state-changed'、'on-video-stream-profile-from-index'、'on-sync-pod-room-state' StartErrorCode 中 10009 错误码删除。详细信息,请参考 StartErrorCode。 ErrorCode 中 40002、40003、40005、40011 错误码删除。详细信息,请参考 ErrorCode。 2024 年 1 月云手机客户端 SDK V1.34.0 的发布说明如下: AndroidAndroid 端 SDK...
本文介绍 Android 观播 SDK 的发布历史。 2024 年 5 月日期 版本号 功能描述 2024-05-07 1.35.0 内部播放器升级。 直播发生错误回调(liveErrorOccurred )的入参数据类型从 LiveError 变更为 VeLivePlayerErro... setPortraitPlayerLayoutMode 方法将默认值从 1 修改为 2。 2023 年 12 月日期 版本号 功能描述 2023-12-12 1.31.1 支持根据控制台的配置展示竖屏直播间的封面图。 支持添加自定义悬浮 View 组件,详见添加...
一. 概述 「A/B 测试」 在 Android 客户端的SDK 使用的为增长营销套件SDK ,主要的和A/B Test 相关接口有两个: 实验组分流接口 指标上报(事件埋点上报)接口 二. 集成SDK 1.集成SDK如果已经集成了RangerAppLog-lit... 主要提供全埋点 / h5 打通 / 黑名单过滤 / 移除部分隐私采集代码功能集成方式一,项目中已包含所有 libs 下 aar / jar:// app 目录下 build.gradleimplementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar','*.aar'...
Android 开发效率的瓶颈,然而目前主流的缓存策略、优化方案带来编译速度提升非常有限,并且随着工程结构日益复杂,编译耗时也急剧增加。 > **所属行业**:汽车制造> > **系统版本**:AOSP 13> > **文件大小**:文件数量多(超过 70 万),代码文件大(20GB)> > **编译用时**:单次构建编译产物有 20-40 GB,耗时高达 40-50 分钟> > **核心痛点**:编译用时久,极大影响了开发、迭代效率;串行编译,在高峰期会出现四五十个任务排队,编...
成员方法 成员方法 描述 onDiagnosisComplete 您需要实现该回调并在调用 DiagnosisRequest.start 方法时传入该回调。当网络分析完成、被取消、因网络切换中止、超时或失败时,SDK 都会通过该回调返回结果。 tryInitGameSdk 方法 描述 初始化 GNA SDK。该方法是异步的。目前 Android SDK 暂未提供初始化成功的回调。建议您尽早开始初始化。例如,您可以在 App 冷启动时开始初始化。 定义 java public class GameSdkClient { ...
TOS Android SDK支持通过直接下载或范围下载等下载对象的方式,您可以根据您的业务需求及不同方式适用的场景,选择合适的下载方式。 下载方式说明普通下载:一般用于下载小对象。 限定条件下载:满足限定条件则下载,不满足则抛出异常且不会触发下载行为。 范围下载:一般用于分片下载大对象。当对象较大时,请使用范围下载。 断点续传下载:下载大文件时,可以使用断点续传下载。